• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cortex-m3

C++20 в bare-metal программировании, работа с регистрами микроконтроллеров Cortex-M

  • 18.06.2024 15:00
  • big_dig_dev
  • 22
  • Программирование
  • C++
  • Программирование микроконтроллеров

Создание нового языка для микроконтроллеров +16

  • 15.03.2023 10:12
  • VitGo
  • 93
  • Программирование микроконтроллеров
  • Assembler

Как посчитать синус быстро +50

  • 10.09.2021 12:39
  • avitek
  • 52
  • Алгоритмы
  • C
  • Математика
  • Программирование микроконтроллеров

Что делать, если поймал HardFault? +23

  • 22.07.2020 10:27
  • big_dig_dev
  • 10
  • Программирование микроконтроллеров

Самая доступная плата для экспериментов с SoC'ом MCU&FPGA +22

  • 17.06.2020 10:33
  • max_mux
  • 41
  • Высокая производительность
  • C
  • FPGA
  • Производство и разработка электроники
  • Робототехника
  • Из песочницы

Аппаратный bit banding CortexM3/M4(ARM), архитектура ядра, ассемблер, С/C++14 и капля метапрограммирования +66

  • 01.06.2019 12:19
  • big_dig_dev
  • 36
  • C++
  • Assembler
  • C
  • Программирование микроконтроллеров
  • Из песочницы

Post-mortem отладка на Cortex-M +22

  • 21.05.2019 09:33
  • Amomum
  • 8
  • C++
  • C
  • Программирование микроконтроллеров

Профилирование памяти на STM32 и других микроконтроллерах: статический анализ размера стека +24

  • 13.03.2019 07:57
  • olartamonov
  • 15
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Простейшее профилирование памяти на STM32 и других микроконтроллерах +51

  • 08.03.2019 21:12
  • olartamonov
  • 102
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Проверка корректности адресов в памяти на Cortex-M0/M3/M4/M7 +65

  • 23.01.2019 13:27
  • olartamonov
  • 40
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Как защититься от переполнения стека (на Cortex M)? +59

  • 02.10.2018 09:14
  • Amomum
  • 65
  • Программирование микроконтроллеров
  • C++
  • C

Шаблон для быстрого старта на Arduino Due в QtCreator +19

  • 19.06.2015 12:47
  • midmva
  • 6
  • Qt
  • C++

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Практическое применение: Генерируем и воспроизводим звук. Часть четвертая: создаем цифровую часть одноголосной и многоголосой музыкальной открытки +10

  • 04.05.2015 15:56
  • Vadimatorikda
  • 6
  • Электроника для начинающих
  • Работа со звуком
  • Программирование микроконтроллеров
  • Отладка
  • C

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Практическое применение: Генерируем и воспроизводим звук. Часть третья: генерируем синусоидальный сигнал. Простой взгляд на DMA + первое знакомство с таймерами +15

  • 26.04.2015 04:08
  • Vadimatorikda
  • 7
  • Электроника для начинающих
  • Работа со звуком
  • Программирование микроконтроллеров
  • Отладка
  • C

Переходим с STM32 на российский микроконтроллер К1986ВЕ92QI. Практическое применение: Генерируем и воспроизводим звук. Часть вторая: генерируем синусоидальный сигнал. Освоение DMA +12

  • 21.04.2015 14:39
  • Vadimatorikda
  • 8
  • Электроника для начинающих
  • Работа со звуком
  • Программирование микроконтроллеров
  • Отладка
  • C
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +32

07:28

WiFi, который не ловил +24

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +24

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +17

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +12

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +9

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +9

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +8

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +8

11:17

Java Digest #29 +8

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +8

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +69

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +41

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +38

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +34

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +23

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +10

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +18

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +17

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +53

    • 268

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +69

    • 68

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +78

    • 62

    Большой FAQ про Wi-Fi +41

    • 56

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +171

    • 55

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 44

    Отрезчик термоусадки v2.0 +38

    • 40

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 33

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.