• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом surf

Как двум командам сработаться и не сойти с ума

  • 28.05.2024 12:05
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Веб-разработка
  • Разработка мобильных приложений
  • Веб-аналитика
  • Аналитика мобильных приложений

WidgetKit в iOS — не просто большие иконки +2

  • 13.10.2023 13:24
  • Surf_Studio
  • 1
  • Программирование
  • Блог компании Surf
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

In-app purchases — за что и почему? Взгляд аналитика +2

  • 13.09.2023 10:27
  • Surf_Studio
  • 0
  • Surf corporate blog
  • Development of mobile applications
  • Mobile App Analytics
  • Programming
  • Программирование
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Аналитика мобильных приложений

Как я сделал приложение для себя, а оно понравилось многим +4

  • 04.08.2023 12:05
  • Surf_Studio
  • 9
  • Блог компании Surf
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем

«Я всегда считала, что я старая», или история о том, что стать профессиональным разработчиком никогда не поздно -7

  • 07.07.2023 06:29
  • Surf_Studio
  • 10
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Карьера в IT-индустрии
  • Flutter

На смену CoreData пришёл новый фреймворк SwiftData. Разбираемся, как он упрощает хранение данных +2

  • 20.06.2023 07:27
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Новенькое с WWDC23: Отчёты о тестировании и аудит доступности +7

  • 15.06.2023 12:20
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Горячие новинки WWDC 2023 +3

  • 07.06.2023 11:59
  • Surf_Studio
  • 1
  • Блог компании Surf
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Аутсорс-разработчики и эдтех: какие шишки мы набили, сделав курс по Flutter, и к каким выводам пришли +3

  • 31.05.2023 07:14
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Swift Concurrency Instrument: чем он полезен iOS-разработчику +2

  • 26.05.2023 09:32
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

MVP: как получить «минимально жизнеспособный», а не «минимально полезный» продукт +2

  • 19.05.2023 09:04
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Анализ и проектирование систем
  • Аналитика мобильных приложений
  • Управление продуктом

Dart 3 на практике: что принесёт нам мажорное обновление языка +17

  • 05.05.2023 08:56
  • Surf_Studio
  • 12
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Правильная поддержка Apple Silicon: как избежать проблем при апгрейде с Intel (x86_64) на Apple (arm64) +4

  • 27.04.2023 07:51
  • Surf_Studio
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как мы стриминг пилили, или 5 неочевидных палок в колеса от Flutter +15

  • 20.04.2023 09:04
  • Surf_Studio
  • 6
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Нейронные сети и Android: как их создавать и использовать в мобильных приложениях +1

  • 12.04.2023 09:43
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +70

21:00

Как у нашей IT-компании бесплатно забрали софт для автоматизации 13% ВВП страны, а нас отправили в РНП без экспертизы +40

10:30

Как автоматизация в ЦОД помогает строить и динамично менять инфраструктуру облака +35

12:05

Жаргон функционального программирования +33

18:19

Silero TTS v5 теперь умеет и в эмфазы, и в вопросы и восклицания +25

08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +25

12:47

MicroBuild: DOOM‑Style движок на AVR +20

13:01

Сгенерировал сервис, а где его хостить и сколько это стоит +19

11:01

Как и почему мы проектировали последнее коммерческое облако России и от какого буллшита избавились по ходу +19

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +18

10:17

Эффект Atomic Heart: ретрофутуризм как безопасная форма эскапизма для зарубежной аудитории +16

09:18

Собираем домашний сервер для локальных LLM на доступных GPU (NVIDIA CMP 50HX) +15

12:38

543 уязвимости в индустриальном стандарте: отлавливаем бреши в FFmpeg +14

08:31

UniqueKeys — планировщик PostgreSQL учится помнить, где строки уникальны +13

11:34

Облако в 1600 км, которое ежедневно появляется на Марсе, подчиняется невиданной на Земле «экзотической физике» +11

09:45

Измеряя незримое: что и как измерять в мобильной разработке (часть 2) +11

11:58

Машина БЭСМ-6 и оценка её производительности в эмуляторе +10

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +10

09:20

Как, на мой взгляд, должна выглядеть лучшая стандартная библиотека на C++ +9

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +9

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +118

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +86

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +83

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +66

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +47

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +44

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +42

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +26

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +21

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +19

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +18

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +17

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

08:40

70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

11:44

Как ускорить обработку данных. Часть 2: распараллеливание цифровых схем по зависимым операциям +13

06:30

Ловушка B2B-контракта: как работа через ИП превратилась в иск на 17 миллионов рублей +13

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +66

    • 104

    Новый метод производства печатных плат на дому: почти бесшумно, быстро (1500 мм/мин), без пыли, как не делал ещё никто* +70

    • 64

    Делим и умножаем на счётной линейке +86

    • 64

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +14

    • 59

    Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +47

    • 52

    Как у нашей IT-компании бесплатно забрали софт для автоматизации 13% ВВП страны, а нас отправили в РНП без экспертизы +40

    • 43

    Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +34

    • 38

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +118

    • 32

    Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +11

    • 26

    Как NAS умер вовремя: ZFS-хранилище из б/у железа и бэкапы, которые проверяют себя сами +2

    • 24

    Я не хочу читать то, чего вы не писали +83

    • 22

    Как не потерять понимание проекта, когда код пишет Claude? +4

    • 20

    AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +19

    • 20

    Окупится ли антропоморфный робот? +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.