• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом server

HPE MicroServer — его хотел каждый, и как его сознательно убили +14

  • 02.09.2025 14:28
  • Barseadar
  • 40
  • Блог компании Сервер Молл
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • Системное администрирование
  • Компьютерное железо

DevOps Tutorials — Terraform: создаем виртуальный сервер в облаке

  • 15.08.2025 05:00
  • aio350
  • 1
  • DevOps
  • Облачные сервисы
  • Веб-разработка

DevOps Tutorials — Terraform: создаем виртуальный сервер в облаке +12

  • 12.08.2025 16:05
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • DevOps
  • Облачные сервисы
  • Веб-разработка

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +48

  • 25.07.2025 09:01
  • inetstar
  • 2
  • Блог компании RUVDS.com
  • Серверная оптимизация
  • Процессоры
  • Компьютерное железо
  • Высоконагруженные системы

SharedLogic. Общий игровой код для Unity-клиента и .NET-сервера, который экономит ваши силы +8

  • 13.06.2025 15:10
  • NikolayLezhne
  • 12
  • C#
  • Unity
  • Разработка игр
  • .NET

ПИКантная миграция: путь от Tableau к FineBI +4

  • 15.01.2025 15:30
  • ak19
  • 0
  • Блог компании GlowByte
  • Big Data
  • Data Engineering
  • DevOps
  • Системное администрирование

Использование Redis в Go +1

  • 20.11.2024 14:15
  • BorDvizov
  • 5
  • Go
  • API
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • NoSQL

Автостопом по мультиплееру. Часть 4: Авторитарность и Топологии +7

  • 02.11.2024 10:19
  • Maggotya
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Сетевые технологии
  • Игры и игровые консоли

Неизвестная Windows 11 23H2 сборки 10.0. 25398.1 на базе Windows Server 23H2. Для геймеров и на старое железо

  • 14.08.2024 08:05
  • akibkalo
  • 15
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • IT-инфраструктура
  • Софт
  • Лайфхаки для гиков
  • Операционные системы

Создание аналога Google Photos на собственном сервере

  • 07.08.2024 06:15
  • theGoodWin
  • 67
  • Серверное администрирование
  • Администрирование баз данных
  • Big Data
  • Управление медиа
  • Облачные сервисы

Автостопом по мультиплееру. Часть 3: Клиент и Сервер

  • 04.08.2024 06:56
  • Maggotya
  • 0
  • Game Development
  • Network technologies
  • Unity3D
  • Games and game consoles
  • Разработка игр
  • Сетевые технологии
  • Unity
  • Игры и игровые консоли

Telegram bot и Mini app на Dart. Боль?

  • 10.06.2024 09:42
  • Maksimka101
  • 8
  • Dart

ТОП-10 трендов хостинга, на которые следует обратить внимание в 2024 году

  • 06.06.2024 12:59
  • dasafyev
  • 1
  • Хостинг
  • Блог компании HOSTKEY

Домашняя виртуальная лаборатория. Готовим собственный сервер виртуализации для обучения. 2. Выбираем сервер

  • 26.03.2024 11:21
  • cooper051
  • 41
  • Блог компании TS Solution
  • Системное администрирование
  • Виртуализация

Proxmox 8. Настраиваем проброс видеокарты (GPU Passthrough). Выбор материнской платы на AM5 сокете

  • 19.03.2024 07:57
  • LuchS-lynx
  • 12
  • Настройка Linux
  • Системное администрирование
  • Виртуализация
  • Компьютерное железо
  • Видеокарты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
02:37

Автономный дом кочевника с дождевой водой, солнечными панелями. Жизнь без водопровода, газа и счетов +13

03:18

Искусственный разум под микроскопом: ученые разобрали отличительные признаки сгенерированных текстов +1

13:01

Что происходит с удалёнными файлами: разбираем алгоритм TRIM и его нюансы +28

09:01

Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

10:05

MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

13:10

Сексуальный подтекст андроида Эша или как Бильбо Бэггинс попал в фильм непонятной категории +21

17:27

Мы добавили поддержку ещё 19 языков России и СНГ в проект silero-stress +14

13:08

Как я проходил собеседование на Senior Java +14

08:00

Loongson 3D7000: новый китайский процессор с большим потенциалом. Что это за чип? +11

05:06

Лабораторная работа по тонкой настройке LLM для нестандартных задач классификации +11

23:45

Вайб вместо звука: как я за вечер собрал вибровариометр на ESP32, а Gemini и ко сгенерировали всё, кроме пайки +9

18:17

Новый пузырь или фундаментальный рост? +9

10:05

LLM в науке. Используем LLM в анализе эксперимента +9

15:56

Три маразма Оптимизации +8

07:13

AI на фотонных чипах все ближе: ученые провели тензорные вычисления с помощью света +8

11:44

Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только) +7

08:41

ООП в Python на пальцах: Пишем свою текстовую RPG с нуля +5

00:00

Оптимизация производительности приложений: проблемы, решения, практические рекомендации +5

16:32

Беды с intel_pstate на Lenovo Yoga 9 2-in-1 +4

07:13

Квантовые вихри исполняют парный танец в ловушке, состоящей из света +4

23:16

Моя история: как я нашёл первую работу в IT +3

15:51

Зарегистрировал CVE спустя 13 лет +3

15:16

Меня не повысили +78

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +71

14:46

GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +70

07:45

Сколько воды в бочке? +50

09:01

Кросс-компиляция и запуск консольного Go‑приложения на Android, Windows, macOS и Linux +49

16:05

Немного об электродвигателях +42

08:00

Marathon OS: экспериментальная мобильная ОС на Qt6 и Wayland с фокусом на производительность +39

09:07

Наш новый LLM-based синтез речи +34

13:01

Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

07:05

Прямое измерение атомного тепла опровергает старую догму о перегреве +33

08:05

«Фамипия». Венгерские домофоны в подъездах Питера +29

13:00

Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

08:15

Большое исследование C#-разработчиков +23

13:16

Как я «взломал» адресную книгу Radmin, чтобы не вводить 1000 IP-адресов вручную +22

09:20

PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

16:05

Запертые хиты недавнего прошлого. Каким играм эпохи PS3 очень нужен ХОТЯ БЫ РЕМАСТЕР +20

12:30

Восемь высокопроизводительных Python-библиотек в копилку разработчикам +20

07:51

Осваиваем ML WAF: от текстовых правил к машинному обучению +20

06:00

Эффективные Large Language Models: от линейного attention к гибридным архитектурам, наши результаты и выводы +19

06:53

Превратили PVS-Studio в город +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • MIT доказал провал 95% проектов, OpenAI признали галлюцинации, или почему ИИ никогда не заменит людей +24

    • 71

    Оптическое радио -5

    • 64

    Меня не повысили +78

    • 60

    Сколько воды в бочке? +50

    • 43

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +71

    • 40

    GigaChat 3 Ultra Preview — тяжёлый open source +70

    • 40

    Интернет бесподобен! Спасибо, TCP +33

    • 39

    Как беспроводные датчики окупились за один сезон морозов +26

    • 35

    Яндекс. Мнение -4

    • 35

    Как Python помог «разобрать» 10 000 сообщений из Telegram для суда: практическое руководство для юристов +1

    • 29

    Вайбкодинг реальности: Как я заставил AI переписать физику, просто пересылая сообщения между окнами +2

    • 27

    Тайна раскрыта! NASA опубликовало снимки скандально известного 3I/ATLAS +10

    • 26

    Часы, минуты и секунды: как люди нарезали сутки с древности до наших дней? +26

    • 25

    Как вайбкодить без боли? 11 выводов, к которым я пришёл +4

    • 24

    PostgreSQL Antipatterns: отказ от агрегатных функций = кратное ускорение +22

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.