• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом принципы проектирования

UI за 35 лет: как интерфейсы дошли от Comic Sans до нейросетей +9

  • 18.08.2025 07:04
  • ulechka
  • 0
  • Beget corporate blog
  • Graphic design
  • Design
  • History of IT
  • Interfaces
  • Блог компании Beget
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • История IT
  • Интерфейсы

Архитектурные принципы +8

  • 15.07.2025 06:32
  • Rusya_2_0
  • 15
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Инженерные системы
  • качество кода
  • Программирование

Основные принципы проектирования систем +13

  • 26.05.2025 09:31
  • kmoseenk
  • 0
  • DevOps
  • Блог компании OTUS

Основы архитектуры для джунов: построение масштабируемых и чистых приложений на python (Туториал)

  • 18.06.2024 16:46
  • MarkParker5
  • 13
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Делаем нативное мобильное приложение с ИИ и бэкендом (Туториал)

  • 04.06.2024 15:27
  • MarkParker5
  • 4
  • Open source
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Искусственный интеллект

Пробуем закрепить принципы работы компании. Пишем свой Манифест

  • 03.05.2024 14:45
  • SufferingImplementer
  • 1
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Управление продажами

Основные принципы разработки (SOLID, KISS и т. д.)

  • 27.04.2024 09:15
  • Fallet
  • 5
  • Программирование
  • C++
  • ООП

Не выпускайте динозавров: как избежать ошибок в управлении ИТ-инфраструктурой

  • 28.03.2024 06:51
  • Softliner
  • 3
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-инфраструктура

Покрытие архитектуры as Code тестами

  • 14.03.2024 10:00
  • razon
  • 8
  • Проектирование и рефакторинг
  • TDD
  • DevOps
  • Распределённые системы
  • Микросервисы

Умные программисты пишут STUPID-код +61

  • 18.10.2023 13:00
  • ru_vds
  • 69
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Как собрать бюджетный умный дом. Общие принципы проектирования на оборудовании Wiren Board +32

  • 03.10.2023 07:00
  • wofs
  • 28
  • Блог компании Wiren Board
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • DIY или Сделай Сам

Принципы SOLID: как писать хорошо масштабируемый и поддерживаемый код +4

  • 09.08.2023 11:25
  • bapxat
  • 6
  • Нетология corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • Блог компании Нетология
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Гранулярность микросервисов. Насколько мелко нарезать? +3

  • 28.11.2022 11:53
  • razon
  • 8
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Микросервисы

Ложки не существует – что это значит для программиста? -6

  • 14.10.2022 05:04
  • Rumantic
  • 7
  • Проектирование и рефакторинг

Принципы SOLID на примерах +10

  • 15.09.2022 21:37
  • MiSta1984
  • 15
  • JAVA
  • Проектирование и рефакторинг
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как Европа топит DIY-разработчиков и микропредпринимателей +48

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образование +23

12:39

Точечное внедрение Linux на производстве: опыт одного начальника склада +21

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +21

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +21

15:23

Нейросети как дофаминовая яма для взрослых +20

11:31

Куда уходит время: вот уже девять месяцев я трекаю работу и почти всю жизнь +16

19:48

Спустя год разработки приложения для изучения иностранных слов — я наконец нащупал его главную концепцию +14

12:20

Как возникает жизнь там, где почти нет света? +13

09:00

Сокровище эпохи интернет-энтузиастов: как мод-мод Orbis переписал Civilization IV и уперся в тупик Civilization V +13

18:58

Релиз ReactOS 0.4.16 +12

11:30

«Боинг-367»: промежуточное звено +11

09:00

Одну и ту же выгрузку получили сорок подрядчиков. Утекла одна копия. Определить источник можно точно +11

08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +10

18:21

Непротиворечивая классификация IoC +8

20:52

Почему мне больше не весело делать игры +7

17:47

Физики впервые сгенерировали сертифицированно идеальную случайность из ненадёжных сигналов +7

15:18

Долго запускается qt creator, долго переходит между вкладками (проект, отладка, редактор), не работает масштабирование +6

12:41

Влияние кэша L4 i7-5775C на производительность в Minecraft: Java Edition в воспроизводимых серверных тестах +6

13:21

Я ломал свою платформу мониторинга. Первым сломалось не то, что я тестировал +5

13:02

Луна — сложная цель +50

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +47

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +34

19:22

Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +26

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +25

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +19

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +18

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +16

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +16

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +14

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +13

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +12

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +11

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +10

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +9

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +9

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +9

08:04

Необанк своими руками. Какие провайдеры нужны для запуска крипто-финтеха в 2026 году? +9

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +9

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

    • 57

    Отличие языковой модели LLM от человека +5

    • 51

    Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +14

    • 35

    Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +26

    • 33

    «Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +34

    • 32

    Нейросети как дофаминовая яма для взрослых +20

    • 31

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -2

    • 24

    Спустя год разработки приложения для изучения иностранных слов — я наконец нащупал его главную концепцию +14

    • 23

    Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +9

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.