• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом xamarin.ios

Публикация Xamarin.Forms iOS приложений в условиях прекращения поддержки фреймворка

  • 22.07.2025 00:13
  • vovaza29
  • 5
  • .NET
  • Xamarin

Работа Xamarin c SDK, написанном на C +8

  • 05.01.2019 16:59
  • seredaSV
  • 5
  • C
  • Xamarin
  • Из песочницы

Распространение приложения под iOS внутри компании (Enterprise Distribute iOS App in-house) +25

  • 24.10.2018 11:28
  • Pavel710
  • 11
  • C#
  • Visual Studio
  • Xamarin
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Из песочницы

Единые инструменты в IT: хорошо или плохо? +12

  • 28.06.2018 07:18
  • sahsAGU
  • 5
  • Программирование
  • Xamarin
  • C#
  • API
  • Блог компании Microsoft

8 новинок Xamarin +15

  • 25.06.2018 08:43
  • sahsAGU
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Xamarin
  • Блог компании Microsoft

Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator +7

  • 14.02.2018 10:10
  • Wellsoft
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Xamarin

Расширяем узкие места Xamarin.Forms +25

  • 29.01.2018 09:46
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

7 шагов на пути к карьере разработчика Xamarin +22

  • 23.01.2018 15:03
  • sahsAGU
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Xamarin, нативные iOS/Android и гибридные инструменты разработки +5

  • 29.11.2017 10:20
  • Wellsoft
  • 34
  • Разработка мобильных приложений

Плюсы и минусы разработки на Xamarin +7

  • 24.11.2017 09:28
  • Wellsoft
  • 10
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Оптимизация использования памяти в Xamarin приложениях +11

  • 14.06.2017 08:43
  • g0rdan
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • .NET

Модульное приложение на Xamarin +33

  • 02.12.2016 10:27
  • Schvepsss
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • Блог компании Microsoft

Xamarin и Xamarin.Forms – кактус в шоколаде. Часть 2 +9

  • 15.12.2015 11:00
  • Newbilius
  • 9
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании СКБ Контур

Xamarin и Xamarin.Forms – кактус в шоколаде. Часть 1 +15

  • 14.12.2015 12:20
  • Newbilius
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании СКБ Контур

Кастомизация ручной сортировки UITableView на Xamarin +6

  • 20.08.2015 11:05
  • Vertoletique
  • 0
  • Разработка под iOS
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +28

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +52

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

    • 29

    Большой FAQ про Wi-Fi +16

    • 24

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.