• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом кондиционирование

Как я ответил на звонок и ввязался в очередной стартап за счет школьных знаний +11

  • 09.09.2025 11:36
  • sayas
  • 6
  • Научно-популярное
  • Математика
  • Физика
  • Космонавтика
  • Реверс-инжиниринг

Слезаем с иглы Siemens: промышленная вентиляция бассейна и спортивного комплекса +25

  • 21.09.2023 07:00
  • Dmitrii43
  • 24
  • Блог компании Wiren Board
  • Умный дом
  • Интернет вещей
  • Инженерные системы

Вентиляция «по нормам»- это благо или зло? +9

  • 17.04.2023 12:56
  • iMonin
  • 37
  • Научно-популярное
  • Лайфхаки для гиков
  • Здоровье
  • Инженерные системы
  • Биология

Кастомизируем дашборды в Grafana для инженеров по холодоснабжению ЦОДа +15

  • 05.05.2022 15:02
  • rbekrenev
  • 9
  • Блог компании DataLine
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Инженерные системы

Офис зелёный, трансформируемый: как мы проектировали в нём вентиляцию и кондиционирование +31

  • 18.08.2021 10:15
  • AKuznetsova
  • 12
  • Блог компании КРОК
  • Инженерные системы

“Тополиный пух, жара, июль”, Или как этим летом работают кондиционеры ЦОДа +7

  • 12.07.2021 04:00
  • Galperin_Mark
  • 14
  • Блог компании ITSOFT
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Инженерные системы

Строим и автоматизируем вентиляцию — Спас-на-Крови +39

  • 14.05.2021 08:24
  • Komrus
  • 38
  • SCADA
  • Умный дом
  • Инженерные системы

Белее некуда: краска, отражающая до 98.1% солнечного света +22

  • 21.04.2021 06:50
  • Dmytro_Kikot
  • 15
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Научно-популярное
  • Химия
  • Экология
  • Урбанизм

В США создали «самую белую краску» — она может охлаждать дома лучше кондиционера +17

  • 17.04.2021 08:36
  • AnnieBronson
  • 128
  • Научно-популярное

История кондиционирования воздуха. Принцип работы кондиционера +9

  • 05.04.2021 12:20
  • Topino
  • 20
  • Физика
  • Инженерные системы
  • Из песочницы

Между Москвой и Санкт-Петербургом: экскурсия по мегаЦОДу «Удомля» +23

  • 09.07.2020 08:05
  • kshadskiy
  • 23
  • Блог компании DataLine
  • IT-инфраструктура
  • Хранение данных
  • Хранилища данных
  • Инженерные системы

Чем занимаются на факультете низкотемпературной энергетики в Университете ИТМО +7

  • 18.06.2020 07:11
  • itmo
  • 2
  • Блог компании Университет ИТМО
  • Учебный процесс в IT
  • Энергия и элементы питания
  • Электроника для начинающих

Сказ о том, как я автоматизировал квартиру с помощью Node-RED. Часть I +71

  • 12.02.2020 09:24
  • DarkTemplar
  • 38
  • Блог компании Tinkoff.ru
  • JavaScript
  • Умный дом
  • DIY или Сделай сам

Инженерные системы малого офиса и вопросы к ним для само (и не само) проверки +11

  • 28.07.2017 19:09
  • Scif_yar
  • 24
  • Читальный зал

Цикл статей «NetRack Guards: на страже клиентской ИТ-инфраструктуры»: история о человеке, который ходит по крышам +11

  • 30.09.2016 08:26
  • NetRack
  • 0
  • Хранение данных
  • Хостинг
  • ИТ-инфраструктура
  • Блог компании NetRack
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +2

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +50

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +29

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +26

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +25

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +21

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +18

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +18

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +17

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +15

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +14

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +53

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 55

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +161

    • 50

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +25

    • 46

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +17

    • 42

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +50

    • 38

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Большой FAQ про Wi-Fi +21

    • 31

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 31

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Отрезчик термоусадки v2.0 +29

    • 22

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +15

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.