• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом геймдев

Инди-игры: какие проблемы есть в их разработке и что главное при их создании +16

  • 17.04.2018 08:29
  • Sergey-Karpov
  • 5
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании Smile-Expo
  • Recovery Mode

История участия в Game Jam. Snowbox +14

  • 26.01.2018 06:57
  • bugy
  • 35
  • Программирование
  • Игры и игровые приставки

Магия звуков в игре Vikings: War of Clans +4

  • 23.02.2017 10:38
  • Plarium
  • 3
  • Игры
  • Звук
  • Блог компании Plarium

Актеры озвучивания видеоигр готовятся объявить забастовку разработчикам +23

  • 18.10.2016 12:07
  • ragequit
  • 100
  • Игры
  • Звук

Я сделаю эту игру еще больше похожей на наш мир +19

  • 31.08.2016 16:39
  • kerenskiy
  • 39
  • Читальный зал
  • Научная фантастика
  • Будущее здесь

Как я переделывал старую механику в абсолютно новую +8

  • 03.07.2016 10:59
  • georgezarkua
  • 12
  • Игры

Круглый стол по тенденциям игровой индустрии: видео и краткое содержание +2

  • 05.05.2016 14:12
  • viacheslavnu
  • 2
  • Интервью
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь

О западном геймдеве замолвите слово +21

  • 28.03.2016 12:15
  • Eligar
  • 23
  • Игры
  • Блог компании Mail.Ru Group

Как познакомиться с AR/VR: полезные ресурсы +10

  • 23.09.2015 15:09
  • viacheslavnu
  • 21
  • Социальные сети и сообщества
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Geektimes
  • Facebook

Игра для РЖД: complete story

  • 18.09.2015 11:31
  • Jedi_Knight
  • 0
  • Игры
  • Rambler & Co
  • Open Source

После прочтения применить. 25 книг для игрового разработчика +13

  • 16.09.2015 13:51
  • Darina_PL
  • 7
  • Читальный зал
  • Программирование
  • Игры
  • Дизайн в IT
  • Блог компании Plarium

Как создавалась одна из самых эмоциональных сцен «The Last of Us» +21

  • 27.03.2015 20:13
  • ragequit
  • 46
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Sony PlayStation
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фишки кастдева: личный опыт +12

07:00

ИТ-шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +11

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +9

06:55

Я выкачал 1000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +8

05:30

Не можешь победить – возглавь: шаблон для учёта заявок в B2B-сервисе +6

05:30

Чем ИТ-команде заменить Jira: российские аналоги зарубежных сервисов +6

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +5

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +4

04:40

Я собрал свой VR-шлем за 240 долларов и понял, почему так почти никто не делает +4

08:27

Теневой ИИ: закрывайте поддержку, пользователи всё могут сами +3

06:43

Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase +3

06:30

Эпоха нооцена +3

06:26

Thyron — плеер, которому не нужен ЦОД +3

08:24

Техрадар в банке: от списка технологий к управляемым решениям +2

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +2

05:35

Пароль от Wi-Fi знают все, а сертификат – только телефон: безопасный мобильный PKI +2

05:30

Укрощение GPU в Kubernetes: динамический шеринг мощностей +2

05:18

Лимончелли. Тайм-менеджмент для системных администраторов. Конспект книги +2

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +1

07:33

mAP50 = 0,99 за 22 минуты на CPU. Жаль, что цифра ничего не значит +1

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +83

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +66

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +53

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +39

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +38

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +34

10:32

PaperKey — современная замена пароля +33

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +32

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +31

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +28

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +26

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +25

07:05

Zynq 7 020 + AD9361. Часть 1. Вводная +19

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +16

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +14

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +11

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +10

08:41

HireHi полтора года спустя: как мой агрегатор IT-вакансий вырос до 100 000 человек в месяц и тысячи платящих клиентов +10

08:00

PromptBeats: музыка из текста прямо в браузере +10

14:09

Паровое и водяное отопления: как старые технологии применяются в современных небоскрёбах? +9

13:01

Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +55

09:01

Разбор отличий между клавиатурами под Windows и Mac +51

08:05

Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

09:04

Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

16:02

Звёздные хороводы в галактике Hen 2–10 +25

10:30

Идеи Тома Вуджека об инженерном творчестве +25

14:30

Hotreload в Rust +22

08:00

Орбитальная свалка: как человечество рискует закрыть себе дорогу в космос +21

12:25

Пьеса про дежурство с AIOps‑агентом. Внутри 340 алертов, три ошибки и кнопка «Отмена» +18

15:30

Почти выбрались из постапокалипсиса: расцвет НКР и ядерный удар в лоре Fallout +16

13:20

J. W. — мечтатель, неудачник, законодатель моды +15

11:08

ИИ в работе: воркслоп и как его избежать +12

09:20

YPtun — один клиент вместо десятка или как мы собрали кучу протоколов в одном месте +12

07:47

Сверка таблиц в PostgreSQL, или О том, нужны ли для этого специальные утилиты +12

21:28

Замена Lens, которую целиком написала модель: что получилось и где мы проигрываем +10

06:31

Хронология языков программирования — и открытый редактор хронологий +9

15:30

SQL, NoSQL, NewSQL, Distributed SQL: как читать архитектуру СУБД +8

13:18

Методология оптимизации игр, или как 3 дня работы над тестовым стендом дало больше FPS, чем месяц написания кода +7

12:55

Возвращение в прошлое, которого у нас ещё не было +7

18:50

Приключения вайбкодера в Ворде, или Как две нейронки не осилили простенькую задачку +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +32

    • 294

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +66

    • 92

    PaperKey — современная замена пароля +33

    • 87

    Как мы горим +6

    • 86

    Компьютер в кармане: вспоминаем легендарный Sony CLIE PEG-UX50 +55

    • 80

    Учим английский или любой другой иностранный язык с Claude Code: личный репетитор за 5 минут +38

    • 48

    Раньше были основой, а потом пропали без следа. Какие мобильные ОС мы потеряли +51

    • 48

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +38

    • 37

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +53

    • 33

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +1

    • 31

    Спросите Итана: Если существует разумная внеземная жизнь, сможем ли мы вступить в контакт? +1

    • 29

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +83

    • 28

    ИИ не ускоряет разработчиков. Он увеличивает разрыв между ними +2

    • 26

    Твой GitHub никого не интересует. И резюме тоже -19

    • 23

    История Nvidia — почему видюхи стали золотом, а ИИ повсюду -14

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.