• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mvvm

Погружение в One‑Time Events в Android +3

  • 05.08.2026 13:02
  • MarkDoroshko
  • 0
  • Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Одноразовые события в UI (Effect) — StateFlow, Channel или SharedFlow? -1

  • 02.08.2026 16:45
  • MarkDoroshko
  • 0
  • Android
  • Jetpack Compose
  • Kotlin

Механизм создания многосегментных компонентов WPF на примере 7 и 16 сегментов +4

  • 10.06.2026 06:51
  • Practical_Developer
  • 2
  • C#
  • .NET

MobX или приправа реактивности для JS +12

  • 03.06.2026 14:12
  • js2me
  • 12
  • TypeScript
  • JavaScript
  • ReactJS
  • $mol
  • HTML

Технический гайд по сторис – часть 4: как мы добавили видео формат

  • 22.05.2026 11:24
  • vfalzan
  • 0
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Переезд с XML на Jetpack Compose на проде: базовые классы, архитектура, сложности и готовые решения

  • 19.05.2026 12:33
  • dalamber1114
  • 0
  • Блог компании VK
  • Android
  • Jetpack Compose
  • Разработка мобильных приложений
  • Kotlin

Проектирование иерархии моделей данных в многослойном приложении +1

  • 23.04.2026 09:18
  • AlexViolin
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • JAVA
  • PHP

Почему многие неверно реализуют MVVM или способы создания абстракций +8

  • 17.03.2026 06:37
  • ws233
  • 24
  • Блог компании ПСБ
  • Swift
  • Kotlin
  • Разработка мобильных приложений
  • Анализ и проектирование систем

Aspid.MVVM — производительный MVVM фреймворк для Unity +1

  • 03.10.2025 09:17
  • VPD_Inc
  • 0
  • Unity
  • C#
  • .NET
  • Open source

Мой путь новичка в разработке: FreeSpace — мобильное приложение для любителей космоса +6

  • 04.09.2025 11:32
  • samsung_russia
  • 3
  • Блог компании Samsung
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Технический гайд по сторис ч.2: багфиксы, оптимизация, новые фичи и +350% к переходам +9

  • 27.08.2025 09:58
  • vfalzan
  • 4
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Статья 2: Подробнее про MVVM

  • 01.07.2025 09:00
  • Not_coolEd
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • качество кода
  • Kotlin

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS +13

  • 03.06.2025 12:29
  • Zmey_666
  • 4
  • Блог компании GRI
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • качество кода
  • Программирование

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit +5

  • 26.05.2025 21:59
  • antaresdk
  • 1
  • Unity
  • Разработка игр
  • Интерфейсы

Секреты мобильной разработки в логистике: разгоняем MVVM до максимума +18

  • 18.02.2025 08:00
  • m1kys
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Как Европа топит DIY-разработчиков и микропредпринимателей +46

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: Госбанк, медицина и образование +23

12:39

Точечное внедрение Linux на производстве: опыт одного начальника склада +21

08:00

Снятся ли трансформерам электроовцы +21

06:01

Смерть сабагентов в Claude и Codex +19

15:23

Нейросети как дофаминовая яма для взрослых +18

12:20

Как возникает жизнь там, где почти нет света? +13

09:00

Сокровище эпохи интернет-энтузиастов: как мод-мод Orbis переписал Civilization IV и уперся в тупик Civilization V +13

11:31

Куда уходит время: вот уже девять месяцев я трекаю работу и почти всю жизнь +12

11:30

«Боинг-367»: промежуточное звено +11

19:48

Спустя год разработки приложения для изучения иностранных слов — я наконец нащупал его главную концепцию +10

09:00

Одну и ту же выгрузку получили сорок подрядчиков. Утекла одна копия. Определить источник можно точно +10

08:06

Отличная игра — и точка: истории франшиз, оборвавшихся на первой части +10

18:58

Релиз ReactOS 0.4.16 +6

12:41

Влияние кэша L4 i7-5775C на производительность в Minecraft: Java Edition в воспроизводимых серверных тестах +6

15:18

Долго запускается qt creator, долго переходит между вкладками (проект, отладка, редактор), не работает масштабирование +5

13:21

Я ломал свою платформу мониторинга. Первым сломалось не то, что я тестировал +5

10:29

Налог на контекст: куда утекают токены +5

07:06

Создаём DSL на C#: LSP и поддержка в Visual Studio +5

06:34

Эволюция таблички в отчёте: от сводной Excel к полной картине строительного проекта +5

13:02

Луна — сложная цель +50

09:01

Как изобрели письменность? Часть 7. Путь китайской иероглифики через тысячелетия и династии +47

14:05

«Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +34

19:22

Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +25

09:02

LLM уверенно врёт про ваш микроконтроллер +25

08:00

Откуда взялся ИИ и причем тут слово перцептрон +19

11:59

Шесть миллиардов прогонов ради одной галочки: как устроено ревью научного софта на GitHub +18

10:49

Правильная сажа — потенциальный источник углеродных нанотрубок. Guest Post +16

09:00

Игры для Sega Mega Drive, в которые я играю до сих пор +14

14:23

Полмиллиона словоформ для ингушского языка, у которого не было ни анализатора, ни корпуса +13

20:13

Как я увеличил производительность своего сервера для LLM-вычислений почти в два раза и причем здесь six-seven +12

09:15

Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +12

12:03

«Я знаю, что ты не знаешь»: три задачи о спрятанном призе +11

10:15

Распилили монолит на 6 сервисов — и случайно собрали распределённый монолит: где мы ошиблись с границами +10

14:06

Автономное ПО для велокомпьютера +9

12:16

Чтение на выходные: «Разумный инвестор» Бенджамина Грэма +9

08:25

Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +9

08:04

Необанк своими руками. Какие провайдеры нужны для запуска крипто-финтеха в 2026 году? +9

07:38

Как песни могут помочь облегчить боль — и даже лечить симптомы инсульта +9

07:01

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2 +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Бенчмарк на AGI. Если ARC‑AGI-3 решён, есть ли у нас AGI? +8

    • 57

    Отличие языковой модели LLM от человека +5

    • 51

    Qwen3.8. MTP и тензорный параллелизм в llama.cpp: 75 ток/сек на двух RTX 3090 +12

    • 34

    Claude, GPT, Qwen, DeepSeek, GigaChat и YandexGPT: какая LLM лучше подходит для создания алго-трейдинг бота +25

    • 33

    «Первое» устройство BlackBerry: уникальный КПК с x86-процессором от Intel. Изучаем диковинку +34

    • 31

    Нейросети как дофаминовая яма для взрослых +18

    • 27

    Мой сайт грузился две секунды, потому что каждый CSS-файл писал в базу данных -2

    • 24

    Я написал программу для записи экрана, которой не нужен мощный ПК +9

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.