• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом mvvm

Мой путь новичка в разработке: FreeSpace — мобильное приложение для любителей космоса +6

  • 04.09.2025 11:32
  • samsung_russia
  • 3
  • Блог компании Samsung
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA

Технический гайд по сторис ч.2: багфиксы, оптимизация, новые фичи и +350% к переходам +9

  • 27.08.2025 09:58
  • vfalzan
  • 4
  • Блог компании m2_tech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Программирование
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений

Статья 2: Подробнее про MVVM

  • 01.07.2025 09:00
  • Not_coolEd
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • качество кода
  • Kotlin

Творческая переработка MVVM и TCA на примере iOS +13

  • 03.06.2025 12:29
  • Zmey_666
  • 4
  • Блог компании GRI
  • Разработка мобильных приложений
  • iOS
  • качество кода
  • Программирование

UI-система для Unity. Надстройка над UI Toolkit +5

  • 26.05.2025 21:59
  • antaresdk
  • 1
  • Unity
  • Разработка игр
  • Интерфейсы

Секреты мобильной разработки в логистике: разгоняем MVVM до максимума +18

  • 18.02.2025 08:00
  • m1kys
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Технический гайд по сторис или как мы повысили конверсию в мобильном приложении в 9 раз +13

  • 21.01.2025 11:11
  • vfalzan
  • 4
  • Блог компании m2_tech
  • Разработка мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Программирование
  • Дизайн мобильных приложений

Управление настройками с помощью Jetpack DataStore: Простой подход к сохранению данных разных типов

  • 16.01.2025 07:15
  • ByteFlipper
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Jetpack Compose

Управление событиями в ViewModel с помощью StateFlow, SharedFlow и Channel

  • 08.01.2025 16:22
  • clint_eastwood
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Подходы к созданию ViewModel в Android +2

  • 06.01.2025 16:24
  • clint_eastwood
  • 0
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Совместить DDD и MVVM: Разработка приложения-трекера расходов по правилу 50-30-20 на .NET MAUI +2

  • 18.12.2024 15:46
  • KrawMire
  • 3
  • .NET
  • Разработка мобильных приложений
  • C#
  • Xamarin
  • Open source

Business Process Notation как подход к организации кода в проекте по разработке мобильного iOS приложения +2

  • 13.12.2024 11:16
  • AppCrafter
  • 2
  • Swift
  • Xcode
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка мобильных приложений

Безопасное использование Flows в Jetpack Compose -2

  • 07.12.2024 14:42
  • clint_eastwood
  • 2
  • Разработка под Android

Как я писал суперкастомизированное Android-приложение в 2024 году +29

  • 05.11.2024 09:01
  • DmitryTsyvtsyn
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • Kotlin
  • Алгоритмы
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Как написать Android приложение, которое не будет стыдно положить в портфолио. Гайд для новичков в Android разработке +3

  • 29.10.2024 15:15
  • bulator
  • 5
  • Kotlin
  • Разработка под Android
  • Jetpack Compose
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +7

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +3

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +111

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +59

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +23

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +17

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +75

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

    • 77

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.