• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом чистый код

0.0023 секунды на генерацию: зачем я собрал «стальной» движок на PHP в эпоху жирных CMS +20

  • 07.04.2026 13:16
  • ziptraser
  • 30
  • CMS
  • Веб-разработка
  • PHP
  • DIY или Сделай Сам
  • Искусственный интеллект

«Let well alone»: почему в больших проектах мы перестали удалять код +6

  • 28.03.2026 12:15
  • Niiikkto
  • 10
  • UML Design
  • Developer Relations

Как я проверяю архитектурное мышление на собеседованиях одной задачей -17

  • 26.03.2026 06:15
  • ivashka138
  • 84
  • Интервью
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление разработкой
  • Go
  • Python

Использование чистых функций в грязном мире: как писать долговечный код (почти) без багов +6

  • 13.10.2025 09:32
  • fonkost
  • 11
  • Блог компании Криптонит
  • Scala
  • Функциональное программирование

TypeScript или Rust: когда переписывать сервис и какие выигрыши ждать -7

  • 09.10.2025 08:21
  • para_7
  • 19
  • JavaScript
  • ReactJS
  • Веб-разработка
  • Программирование

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +106

  • 01.10.2025 05:00
  • OyminiRole1776
  • 128
  • Git
  • GitHub
  • качество кода
  • Алгоритмы
  • Программирование

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +28

  • 30.09.2025 07:01
  • dananaprey
  • 2
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Локализация продуктов

Борьба с техническими долгами: как не допустить разрастания костылей в коде +4

  • 24.09.2025 07:31
  • MrSotnik
  • 2
  • 1С
  • C++
  • JavaScript
  • Python
  • Управление разработкой

Как упростить разработку: опыт и размышления (компиляция из моей переписки) -1

  • 08.09.2025 10:35
  • thank_accept
  • 6
  • IT-стандарты
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Разработка мобильных приложений
  • Читальный зал

Скрытая грамматика: почему len() — это полисемия, а хороший код — набор идиом. Как филология объясняет «чистый код» +2

  • 27.08.2025 06:39
  • art_lak
  • 28
  • Программирование
  • качество кода
  • Python
  • Карьера в IT-индустрии
  • Научно-популярное

SOLID для начинающих Unity-разработчиков: простыми словами и с примерами из жизни +1

  • 26.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 7
  • Unity
  • Разработка игр
  • C#
  • Учебный процесс в IT
  • Программирование

Почему лучшие программисты — это филологи (сами того не подозревая). Что общего у переменной temp и прозвища «Очкарик»? +54

  • 26.08.2025 08:53
  • art_lak
  • 147
  • Programming
  • Popular science
  • IT career
  • Программирование
  • Научно-популярное
  • Карьера в IT-индустрии

SOLID: Шпаргалка для собеседования и работы -2

  • 11.08.2025 09:57
  • herodream
  • 13
  • Programming
  • Perfect code
  • Designing and refactoring
  • ООP
  • Программирование
  • качество кода
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП

Думай как компилятор: позиции и значения в Rust +15

  • 09.08.2025 07:32
  • Sivchenko_translate
  • 0
  • Programming
  • Compilers
  • Программирование
  • Rust
  • C++
  • Компиляторы

Оверинжиниринг: простое сложным языком +9

  • 07.08.2025 06:37
  • sound_right
  • 6
  • Программирование
  • Веб-разработка
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов
  • Python
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 11
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +63

08:05

ADSL. Откуда в телефонной линии берётся интернет? +48

05:05

Привет, GT! Я сделал свой луноход и закрыл гештальт +43

11:06

Avalon: как построить эффективный Feature Store на YDB +32

08:11

Из середнячков в помидоры: прикладной гайд, как мидл‑аналитику вырасти до синьора +31

07:01

Про дела лисапетные: самодельные поворотники, зеркала заднего вида, электронная коробка передач +29

20:17

C++: Как мы докатились до Hello World в 2 МБ +24

09:21

Почему «душнила» — возможно, ваш лучший босс: 9 причин, зачем руководитель лезет в разработку +24

13:01

Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +21

07:05

Создаем I2C Master Controller на Verilog. Тестируем ядро +21

08:16

Обзор нейросети Suno v5 в 2026 году: чем она лучше Udio и Riffusion после выхода обновления 5.5? +20

06:04

Математический анализ для разработчика: что действительно нужно понимать +19

09:54

Как я спас компьютеры миллионов юзеров Winget. История одного форка «Запрета» +18

13:05

Сделал пет‑проект, а дальше что? Как я получил первые 2500 пользователей за 0 рублей +16

07:00

От конфигуратора до AI: как обновили софт Wiren Board +15

06:00

Как мы собрали локальный AI-сервер на 4× RTX 4090 с водянкой — кейс для крупного клиента +15

13:09

Как НЕ провалить аудит смарт-контрактов? +14

11:44

Собачий корм, фичекрип и несостоявшаяся революция — Windows Longhorn +14

11:38

Нагрузочное тестирование динамического маскирования в Apache Ranger: что происходит с производительностью запросов +14

14:34

Вайбкодинг — это гемблинг +13

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +186

06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +83

20:46

Технотекст 8: длинные списки превращаются в элегантные шорт-листы +72

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +46

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +45

23:36

Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +43

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +42

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +36

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +33

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +30

15:18

Почему плохие менеджеры провалят внедрение ИИ точно так же, как провалили работу с людьми +28

09:12

Как развивалась виртуализация в Авито +25

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +21

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +21

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +19

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +18

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +18

11:11

«Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля — 40 лет спустя +17

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +186

    • 225

    Как Сетунь обогнала время и проиграла кремнию +43

    • 87

    «Концевой эффект» атомной энергетики СССР. Трагедия Чернобыля-40 лет спустя (окончание) +15

    • 72

    У Microsoft не было целостной концепции GUI со времён Петцольда +63

    • 62

    Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +22

    • 48

    Почему нейросети — это тупик? Новый взгляд на архитектуру искусственного интеллекта -1

    • 42

    Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +47

    • 31

    Скрипач не нужен: Выживут ли музыканты в эпоху нейронок? +9

    • 30

    Пора перечитывать Азимова? 3 закона робототехники +21

    • 29

    Почему ИИ решает математические задачи, если не умеет думать +7

    • 28

    Почему введение лимитов на зарубежный трафик не поможет в борьбе с КВН? +1

    • 27

    Гравитационный модем: Как построить 100-гигабитный канал связи сквозь ядро Земли +1

    • 25

    Почему все начали играть в падел? +2

    • 23

    Библиотека SNMP на Go, зачем я создал еще одну и чем она может быть интересна +4

    • 22

    Вайбкодинг vs Программист. Почему не стоит вайбкодить, если вы ничего не понимаете в программировании

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.