• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом clrium

О Thread и ThreadPool в .NET подробно (часть 2) +32

  • 02.03.2022 17:24
  • sidristij
  • 1
  • .NET
  • Параллельное программирование

О Thread и ThreadPool в .NET подробно (часть 1) +31

  • 02.03.2022 17:00
  • sidristij
  • 10
  • .NET
  • Параллельное программирование

CLRium #7: Доклады, практика, менторы +14

  • 05.03.2020 19:40
  • sidristij
  • 0
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

CLRium #7: Практический. Семинар, домашние задания с проверкой, менторинг +11

  • 23.01.2020 17:08
  • sidristij
  • 0
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Недостаточно знать, что такое Mutex, Semaphore и async/await. Надо знать всё, начиная с квантов +22

  • 30.10.2019 17:52
  • sidristij
  • 8
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Garbage Collector. Полный курс + перевод из BOTR +20

  • 17.09.2019 19:25
  • sidristij
  • 1
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Поддержка аппаратно-специфичных инструкций в .NET Core (теперь не только SIMD) +27

  • 16.09.2019 18:53
  • goncharov_a_v
  • 14
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

CLRium #6: Парный доклад про Lock-Free, много теории и практически-полезных знаний +17

  • 12.09.2019 18:49
  • sidristij
  • 0
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Мониторинг .NET приложений +17

  • 03.09.2019 20:05
  • sidristij
  • 1
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • Системное программирование
  • C#

ValueTask<TResult> — почему, зачем и как? +25

  • 28.08.2019 18:49
  • goncharov_a_v
  • 1
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

ValueTask — почему, зачем и как?

  • 28.08.2019 08:20
  • goncharov_a_v
  • 0
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

CLRium #6: Concurrency & Parallelism. Обучение магии распараллеливания задач +21

  • 26.08.2019 20:35
  • sidristij
  • 2
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Что нового в C# v.20 далёкого 2035 года?

  • 20.08.2019 17:09
  • sidristij
  • 0
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • C#

На спор: прочитав до конца, вы поймёте, как и почему именно так работает GC +16

  • 19.08.2019 20:13
  • sidristij
  • 66
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • .NET
  • C#

Инструментарий для анализа и отладки .NET приложений +45

  • 18.08.2019 18:33
  • sidristij
  • 9
  • Блог компании Семинары Станислава Сидристого
  • Программирование
  • .NET
  • Системное программирование
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +64

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +25

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +20

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +19

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +18

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +15

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +7

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +64

    • 48

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +25

    • 40

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 29

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 26

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +2

    • 25

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +20

    • 23

    Метафизика мнимой единицы -2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.