• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом мессенджер

Как я делал мессенджер, который выглядит как обычный HTTPS: пять инженерных историй -1

  • 06.10.2026 15:42
  • Foxeevich
  • 15
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Мессенджеры

Как мы вдвоем писали кроссплатформенный мессенджер: Compose Multiplatform, SFU на Go и сжатие трафика +4

  • 23.09.2026 05:14
  • vs535
  • 1
  • Kotlin
  • Go
  • Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Мессенджеры

Мессенджер, портал, суперапп: что на самом деле нужно вашему бизнесу +5

  • 21.08.2026 12:05
  • E-Chayka
  • 0
  • Блог компании DIRECTUM
  • IT-инфраструктура
  • Мессенджеры

Слабосолёный мессенджер из MikroTik CHR и Java, по домашнему +7

  • 10.08.2026 10:58
  • JDJ
  • 0
  • Мессенджеры
  • Сетевое оборудование
  • Системное администрирование
  • DIY или Сделай Сам
  • Open source

Я написал мессенджер в одиночку … Разбор 149-ФЗ +13

  • 05.08.2026 15:44
  • cmyser
  • 17
  • $mol
  • JavaScript
  • Информационная безопасность
  • Криптография

Я написал мессенджер в одиночку. Поможете устроить ему краш‑тест? +29

  • 04.08.2026 16:06
  • BorisXQ
  • 158
  • PHP
  • MySQL
  • Мессенджеры
  • Веб-разработка
  • Тестирование веб-сервисов

Когда компания вырастает из мессенджера: 5 признаков, что пора двигаться дальше +6

  • 04.08.2026 09:38
  • E-Chayka
  • 0
  • Блог компании DIRECTUM
  • Мессенджеры
  • IT-инфраструктура
  • ECM/СЭД

Обзор топ 10 российских корпоративных мессенджеров в 2026 году для бизнеса и работы в команде +7

  • 16.07.2026 07:31
  • Dzlv
  • 4
  • Блог компании Projecto
  • Мессенджеры
  • Софт
  • Управление персоналом

Семь раз подумай, один раз пошардируй: как мы начали горизонтально масштабировать метаданные чатов Телемоста +33

  • 29.06.2026 07:06
  • nikitazvonarev
  • 2
  • Блог компании Яндекс
  • PostgreSQL
  • Высоконагруженные системы
  • Хранение данных
  • Мессенджеры

Web3-мессенджер размером в 3.5 Мб: инди-разработка с нулевым бюджетом +16

  • 27.06.2026 01:46
  • alex_marshal
  • 15
  • .NET
  • Android
  • C#
  • Google Chrome
  • JAVA

Синхронизация без сервера: где заканчиваются возможности +7

  • 26.06.2026 18:22
  • wardcore
  • 2
  • Мессенджеры
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • Беспроводные технологии

Зачем я сделал LAN-синхронизацию между своими же устройствами в self-hosted мессенджере (и почему не через сервер) +8

  • 19.06.2026 16:54
  • wardcore
  • 4
  • Мессенджеры
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Децентрализованные сети
  • Flutter

MAX Light — легкая версия клиента MAX для ПК Windows +9

  • 16.06.2026 11:52
  • squ1sh
  • 27
  • .NET
  • C#
  • Мессенджеры

Прячем метаданные в мессенджере: 2-hop onion-lite поверх обычных VLESS + Reality relay, и почему это почти бесплатно +3

  • 16.06.2026 05:30
  • rcq
  • 4
  • Информационная безопасность
  • Сетевые технологии
  • Криптография
  • Open source
  • Разработка мобильных приложений

Я попросила команду перестать работать в Telegram. Никто не был против +2

  • 10.06.2026 12:00
  • goVerago
  • 0
  • Блог компании YouGile
  • Управление e-commerce
  • Управление персоналом
  • Управление продажами
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • »
Страница 1 из 8
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +14

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +6

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +5

06:32

АУСН для ИТ-команды: 5 человек, банк вместо бухгалтера и подвох с НДФЛ +4

03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +3

05:31

Aquilum: заметочник на Rust без WebView и Electron +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

01:09

Звукорежиссёры сводят фильмы для кинозала, поэтому громкость дома я выравниваю расширением для браузера +3

06:35

Как не потерять понимание проекта, когда код пишет Claude? +2

03:01

Цифровая автаркия +2

08:24

«Сохранено» — это обещание. Я проверил двенадцать способов его дать, десять не держат +1

08:04

Slopsquatting: как мы 20 лет учили разработчиков не доверять пакетам, а потом всем скопом доверились LLM +1

07:49

Gauntlet Loop — величайшее заклинание в мире маглов +1

07:33

Наймите хоть сто человек в поддержку — заявки всё равно не будут решаться на первой линии +1

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +1

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +108

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +58

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +41

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +30

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +29

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +17

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +15

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +13

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +12

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +10

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +10

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +66

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +58

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +18

21:10

Модуляция CPFSK и не только в квадратурах на микропроцессорах STM32 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +61

    • 249

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 113

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

    • 88

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 61

    Делим и умножаем на счётной линейке +58

    • 41

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 36

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +7

    • 31

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +41

    • 30

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +108

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +36

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 28

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +66

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.