• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом struct

readonly struct в C# +8

  • 15.05.2025 12:05
  • badcasedaily1
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • C#
  • Программирование

Кастомная сериализация структур в UE +2

  • 09.12.2024 17:55
  • MMadmer
  • 0
  • Unreal Engine
  • C++
  • Разработка игр

Record vs struct — когда кто кого +16

  • 12.07.2022 11:05
  • htc-cs
  • 6
  • C#
  • .NET

Copy-on-write +15

  • 25.06.2022 11:06
  • LyskinDan
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Swift

Swift. Struct vs Class memory and performance comparison или следует ли всегда использовать Struct +3

  • 10.06.2022 14:16
  • tonybragin
  • 6
  • Swift

Swift. Class && Struct (классы и структуры) ч.2 +3

  • 06.01.2022 02:32
  • cbepxbeo
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Swift

Swift. Class && Struct (классы и структуры) ч.1 +4

  • 30.11.2021 22:12
  • cbepxbeo
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Swift

Самые замечательные программы Unix +14

  • 03.04.2020 15:42
  • m1rko
  • 1
  • *nix
  • Алгоритмы
  • История IT

SciPy, ввод и вывод в MATLAB +11

  • 02.02.2019 22:07
  • balezz
  • 2
  • Matlab
  • Python
  • Математика

Struct и readonly: как избежать падения производительности +16

  • 17.09.2018 07:00
  • sahsAGU
  • 2
  • Программирование
  • C++
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

C#: один сценарий использования для любых задач +13

  • 28.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 11
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Асинхронное программирование на C#: как дела с производительностью? +18

  • 22.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 3
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

Переопределение Equals и GetHashCode. А оно надо? +17

  • 15.08.2018 07:15
  • sahsAGU
  • 10
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • C#
  • .NET
  • Блог компании Microsoft

UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6

  • 13.08.2018 23:15
  • SvarogZ
  • 1
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Стэнфордские курсы CS193P Зима 2017: Разработка iOS 10 приложений с помощью Swift +6

  • 13.04.2017 05:17
  • WildGreyPlus
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Программирование
  • Swift
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +74

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +23

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +19

09:16

Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +14

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +12

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +11

19:05

Компьютерные сети для самых маленьких +10

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +9

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +9

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +7

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

13:56

Стартап за 100 дней. Неделя первая. Аналитика +6

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +6

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +6

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +38

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +32

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +20

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +19

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +14

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +11

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +10

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +10

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +10

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено +17

    • 219

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +111

    • 128

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +90

    • 116

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +49

    • 88

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 76

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +50

    • 62

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 60

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +72

    • 49

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +33

    • 35

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +15

    • 30

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +16

    • 28

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +25

    • 22

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 21

    Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +38

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.