• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом grasp

Привычка быть SOLIDным разработчиком

  • 18.04.2024 08:00
  • SSul
  • 4
  • Блог компании SimbirSoft
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

GRASP. Часть 1 — Информационный эксперт

  • 14.01.2024 13:05
  • redhurt96
  • 7
  • Programming
  • ООP
  • Unity3D
  • Программирование
  • .NET
  • ООП
  • Unity

Паттерн проектирования Builder (Строитель) в Java

  • 14.04.2021 16:46
  • MaxRokatansky
  • 7
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Java
  • Проектирование и рефакторинг

Шаблоны GRASP: Polymorphism, Pure Fabrication, Indirection, Protected Variations +9

  • 01.10.2020 14:32
  • rodinvv
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Шаблоны GRASP: Controller (контроллер) +11

  • 22.06.2020 09:41
  • rodinvv
  • 1
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Шаблоны GRASP: Low Coupling (низкая связанность) и High Cohesion (высокое зацепление) +4

  • 11.06.2020 07:48
  • rodinvv
  • 0
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Шаблоны GRASP: Creator (создатель) +12

  • 06.06.2020 15:36
  • rodinvv
  • 14
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Node.js в 2020: Выйди и зайди нормально +18

  • 13.04.2020 18:14
  • MarcusAurelius
  • 41
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Node.JS
  • Учебный процесс в IT
  • Конференции

Шаблоны GRASP: Information Expert (информационный эксперт) +6

  • 10.03.2020 10:36
  • rodinvv
  • 4
  • Блог компании OTUS. Онлайн-образование
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Промышленное программирование

Анемичная и «Богатая» модель в контексте GRASP шаблонов +10

  • 29.10.2019 18:57
  • KAW
  • 5
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#

«Божественный» код (GOD'S code) +30

  • 26.06.2018 07:02
  • c3037
  • 167
  • Совершенный код
  • Программирование
  • Блог компании Mail.Ru Group
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.