• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом glyph media

Передайте менеджерам: почему брендированные иллюстрации в блоге вашей компании — пустая трата денег

  • 12.08.2024 21:15
  • alinatestova
  • 18
  • Управление сообществом
  • Медийная реклама
  • Контент и копирайтинг
  • Управление медиа
  • Брендинг

Народ против: почему вам не захочется подписаться на блог очередной ИТ-компании

  • 18.07.2024 07:48
  • alinatestova
  • 10
  • Управление сообществом
  • Контент и копирайтинг
  • Брендинг

Что стоит учитывать тем, кто занимается контент-маркетингом и продвижением технологических компаний [интервью] +4

  • 05.10.2021 11:23
  • glphmedia
  • 0
  • Интернет-маркетинг
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Развитие стартапа
  • Интервью

Scaling Culture as the Key to Getting Eyeballs on Your Brand +4

  • 18.05.2020 16:31
  • dmitrykabanov
  • 0
  • Блог компании vscextv
  • Управление сообществом
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа

Книги для начинающих подкастеров: что почитать про заработок и монетизацию разговорных передач +12

  • 29.03.2020 12:15
  • SashaAvor
  • 2
  • Управление медиа
  • Блог компании vscextv
  • Контент-маркетинг
  • Читальный зал
  • Звук

«Медиабизнес по-домашнему»: зачем PR-агентствам дружить с маленькими IT-редакциями +12

  • 28.03.2020 11:37
  • dmitrykabanov
  • 2
  • Управление медиа
  • Блог компании vscextv
  • Управление проектами
  • Медийная реклама
  • Контент-маркетинг
  • Бизнес-модели

Интервью: ведущая подкаста «НОРМ» о карьере в медиа и запуске собственной разговорной передачи +7

  • 21.03.2020 19:24
  • glphmedia
  • 1
  • Блог компании vscextv
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа
  • Биографии гиков
  • Интервью

Подкаст: почему работа начинающего IT-редактора — это своеобразная «военная драма», и что мы с этим делаем +8

  • 09.03.2020 18:21
  • glphmedia
  • 0
  • Блог компании VSCE
  • Блог компании vscextv
  • Учебный процесс в IT
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа
  • Интервью

Что общего у рекурсии, лендингов и контент-маркетинга: рассказывает основатель агентства Embacy +7

  • 01.03.2020 16:17
  • glphmedia
  • 0
  • Дизайн
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании VSCE
  • Веб-дизайн
  • Управление e-commerce
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа

Автогики, финтех и контент-маркетинг, или зачем страховщику аутсорсинг IT-редакции +19

  • 19.05.2019 18:34
  • alinatestova
  • 0
  • Медийная реклама
  • Блог компании VSCE
  • Разработка под e-commerce
  • Контент-маркетинг
  • Автомобильные гаджеты
  • Транспорт

Как КиноПоиск делает своё медиа +14

  • 12.05.2019 16:47
  • glphmedia
  • 2
  • Управление проектами
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа
  • Бизнес-модели
  • Блог компании VSCE

«Я делал все — это была смешная история»: подкаст о контент-маркетинге и карьере в IT-медиа +18

  • 07.04.2019 14:00
  • glphmedia
  • 0
  • Блог компании VSCE
  • Биографии гиков
  • Карьера в IT-индустрии
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа

«Знаешь как лучше — сделай как лучше»: новый подкаст о миксе работы и хобби редактора/маркетолога +9

  • 07.01.2019 09:55
  • glphmedia
  • 0
  • Блог компании VSCE
  • Биографии гиков
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа
  • Читальный зал

«Когда ты — главный редактор Rusbase»: новый подкаст о работе с контентом и карьере в технологических медиа +11

  • 09.12.2018 18:53
  • glphmedia
  • 0
  • Блог компании VSCE
  • Биографии гиков
  • Карьера в IT-индустрии
  • Контент-маркетинг
  • Управление медиа

«GLPH»: новый подкаст про контент-маркетинг +16

  • 16.09.2018 16:48
  • vsce
  • 1
  • Управление проектами
  • Управление медиа
  • Контент-маркетинг
  • Интервью
  • Блог компании VSCE
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +68

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +20

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +19

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +5

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +67

    • 55

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +34

    • 41

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 31

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +1

    • 25

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +22

    • 25

    ChatGPT не делает нас глупее +10

    • 24

    Метафизика мнимой единицы -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.