• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

GEO вместо SEO: что принёс обновлённый «Поиск» от Яндекса, почему Google не даст нам «отписаться» +5

  • 27.06.2025 10:16
  • Ja-gagarin
  • 6
  • 4600
  • Искусственный интеллект

Себе посоветуй [Вела лекцию для предпринимателей и на своем примере показывала, как не надо] +5

  • 27.06.2025 10:11
  • masha_na_gore
  • 1
  • 887
  • Медийная реклама
  • Контент и копирайтинг
  • Интернет-маркетинг

Как Red Dead Redemption заставил миллионы полюбить вестерны +12

  • 27.06.2025 10:08
  • klimensky
  • 0
  • 1500
  • Блог компании FirstVDS
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Метод кросс-энтропии: простейшая эвристика для сложнейших задач +14

  • 27.06.2025 10:01
  • uchitel
  • 6
  • 2200
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Программирование

Telegram как игровая платформа +7

  • 27.06.2025 09:53
  • Sergey-Fox
  • 14
  • 1700
  • Game Development
  • Logic games
  • Games and game consoles
  • Games monetization
  • Instant Messaging
  • Разработка игр
  • Логические игры
  • Игры и игровые консоли
  • Монетизация игр
  • Мессенджеры

Почему GitHub звёзды лучшая метрика вклада разработчика +3

  • 27.06.2025 09:52
  • temaweb10
  • 18
  • 2100
  • Open source
  • GitHub
  • Git
  • Карьера в IT-индустрии

Подземелье и драконы: что общего между метро и разработкой +11

  • 27.06.2025 09:45
  • gazizovasg
  • 1
  • 1100
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • DevOps
  • Веб-разработка

«Ты подсматривал!!!» или как повесть «Нажмите ВВОД» опередила своё время +12

  • 27.06.2025 09:15
  • SergioPrieto
  • 13
  • 3100
  • Научная фантастика
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал
  • Программирование

Где работать в IT в 2025: YADRO +9

  • 27.06.2025 09:14
  • habr_career
  • 0
  • 958
  • Блог компании Хабр Карьера
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как стать дизайнером в IT и сохранить баланс между креативом и технологиями -1

  • 27.06.2025 09:12
  • con_om
  • 1
  • 399
  • Дизайн
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Визуализация данных
  • Интерфейсы

Проектирование Информационных систем. Часть 10. Разработка требований 10.2. Формирование спецификаций требований +1

  • 27.06.2025 09:09
  • ARadzishevskiy
  • 0
  • 463
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление продуктом
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT
  • Промышленное программирование

Почему SEO не работает: 5 технических причин, о которых редко задумываются -3

  • 27.06.2025 09:08
  • CuHonTuK
  • 2
  • 2400
  • Интернет-маркетинг
  • Управление продажами

TIG сварка в домашней мастерской, знакомство. Часть 3. Подключение, электроды +55

  • 27.06.2025 09:01
  • BabayMazay
  • 31
  • 9100
  • DIY или Сделай Сам
  • Блог компании RUVDS.com

SPC против Microsoft. Как PowerPoint убил Harvard Graphics: история упущенного будущего +23

  • 27.06.2025 08:58
  • CyberPaul
  • 0
  • 1700
  • Блог компании Serverspace
  • История IT
  • Презентации
  • Читальный зал

Мир игровых консолей: Atari выходит на сцену -1

  • 27.06.2025 08:54
  • Aeza
  • 2
  • 1400
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Aéza
  • «
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • »
Страница 98 из 13199
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Как законы механики и математики помогли нам с балансировкой нагрузки в 300K RPS +24

08:19

Сетевой стек по-майнкрафтовски +22

10:02

История K2 Cloud: эволюция от провайдера до партнёра +18

09:01

Puter.js: бесплатный бэкенд для сайтов, приложений и игр +14

07:15

Советы новичкам в карьере программиста +14

07:37

Занятия программированием и обучением шагающего двуного мини-робота в кружке от Центра робототехники Сбера +12

08:57

Как мы засунули Git в браузер (и чего нам это стоило) +10

04:47

Как мы делаем электронику и ПО: кое-что о внутренней кухне контрактной разработки +9

10:11

Строим PaaS внутри крупной компании: опыт ВКонтакте +7

08:06

Запускаем несколько интерпретаторов в коде на Python — невероятная скорость +7

07:13

E3.S вместо U.2: почему серверы переходят на новый формат NVMe +7

03:40

Автоматизация для всех: как n8n революционизирует рабочие процессы в бизнесе +7

11:33

День рождения Kotlin и релиз нового HTTP-клиента для IntelliJ IDEA в Open Source +5

10:28

Прощай, Zone.js: ускоряем Angular с Signal API и Zoneless-подходом +5

07:14

Почему промышленность — это второе лучшее применение для AI (первое — создание мемов с котами) +5

09:54

Пуск LittleFS (NVRAM с запретом до-записи flash) +3

09:00

Matrix Reloaded: зачем дата-сайентисту линейная алгебра +3

08:29

SD-WAN и трудности миграции: объединяем сети с одинаковым адресным пространством +3

07:45

От «хочу» к ТЗ – как системный аналитик превращает хаос в чёткие требования +3

07:28

Поддержание консистентного состояния в stateful сервисах при масштабировании +3

06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +78

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +56

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +30

11:56

Меню потоков уже на Хабре +28

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +28

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +27

11:38

Гидроакустические «кубики» +26

08:05

Шифрование скриптов +26

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +25

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +25

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +21

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +20

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +19

17:15

Всё об устройстве FT8/FT4 с примерами на Python +18

16:52

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt +18

12:44

Выгорание одно. Причины разные +16

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +15

12:47

Мусорные клики: Яндекс может избавить нас от них, но нет +12

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +107

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +69

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +51

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +27

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +24

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +23

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +22

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +20

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +20

05:54

MCP для новичков +19

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +17

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +14

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +13

16:34

Как я пишу код быстрее +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +107

    • 269   28000

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -3

    • 141   66000

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +11

    • 87   33000

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +89

    • 83   29000

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +6

    • 80   1100

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 77   7000

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +56

    • 64   45000

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +48

    • 56   14000

    Headhunter больше не работает. Как искать работу по-новому? -3

    • 42   4500

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +27

    • 41   7600

    Меню потоков уже на Хабре +28

    • 40   1400

    Крах и падение облаков +4

    • 39   3600

    Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +57

    • 38   5600

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 37   1400

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +7

    • 35   14000

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.