• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора DyadichenkoGA

Поговорим о шейдерах, их проектировании и Unity +10

  • 27.06.2021 07:20
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

Обзор технологий трекинга: AR маркеры +2

  • 20.06.2021 06:15
  • DyadichenkoGA
  • 2
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Обзор технологий трекинга: AR Маски +5

  • 01.02.2021 21:24
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Поговорим про градиенты в Unity +18

  • 13.01.2021 21:57
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • .NET
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • AR и VR

Мой топ полезных инструментов для Unity разработчика +8

  • 09.01.2021 11:12
  • DyadichenkoGA
  • 9
  • Разработка игр
  • Unity
  • Разработка под AR и VR

Почему VR разработка вам не подходит +4

  • 08.05.2020 14:29
  • DyadichenkoGA
  • 31
  • Unity
  • Фриланс
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Shader — это не магия. Написание шейдеров в Unity. Введение +15

  • 29.10.2019 10:56
  • DyadichenkoGA
  • 16
  • Разработка игр
  • Unity
  • CGI (графика)
  • Разработка под AR и VR

CGDevs Moscow Meetup #2 +12

  • 05.02.2019 11:58
  • DyadichenkoGA
  • 0
  • Я пиарюсь
  • Конференции
  • Разработка игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:28

Мне надоело искать ошибки глазами — я создал бесплатный аудитор для 1С +15

08:23

Новая эра: нагрузочное тестирование UI‑микросервисов +13

08:02

Включаем EPA в FreeTDS и go-mssqldb: приключение на 5 минут +12

06:40

Как мы сделали автогенерацию документации для CI/CD из комментариев в коде +12

08:01

Короткий промпт ≠ дешёвый промпт: как оптимизация ломает prefix cache в LLM-агентах +11

07:51

Перспективы термоядерных энергетических реакторов: краткий патентный анализ +11

05:07

ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

07:00

Видели, как блогеры мажут магазинный чек термозащитой для волос и жарят его плойкой? +10

07:05

Вы неправильно пишете асинхронный Rust: .await там, где его не должно быть +9

07:58

Кто набрал сотни звёзд в Open Source СНГ? И как ваш проект может оказаться следующим +7

07:01

Smart Timber: измеряем лес смартфоном. Часть 2: Технические решения для полевых условий +7

07:42

MFA для VPN в UserGate NGFW: как поднять удаленный доступ для Windows и macOS +6

07:08

В России изготовлен СВЧ‑интерферометр для научных экспериментов по измерению плотности плазмы в НИУ «МЭИ» +6

07:04

Кто будет вести секции INFOSTART TECH EVENT 2026 +6

08:00

Celestica DS6000 series: первая ласточка 1,6-терабитных сетей или массовый продукт? +5

07:01

Репортаж с Hi-Tech Building 2026: как выглядит рынок умного дома +5

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:12

Код как документация: как мы строим самодокументируемые витрины данных в Почте Mail +4

08:00

Короткие видео вместо текстовых комментариев: как я не с того конца тестировал новый формат обратной связи +4

07:26

Автоматизируем посёлок ч. 2: светофор своими руками +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как Яндекс победил Google? Или почему блокировки — худший способ помочь отечественным технологиям

    • 452

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 162

    Сколько я заработал в RuStore за 6 месяцев

    • 111

    Российский космос и карго-культ. Кто виноват и что делать?

    • 91

    Что на самом деле толкает заряд по проводу и создаёт ток?

    • 86

    Если if вас замедляют, откажитесь от них

    • 81

    Пользователь, they и Шекспир: история одного скандала

    • 62

    Вам не нужен OpenClaw — напишите свой

    • 54

    Природа сознания, Большой Взрыв и обратная сборка реальности

    • 47

    Про вайбкодинг или как меч стал рапирой

    • 45

    Про 10x программистов

    • 45

    По другую сторону найма: что я понял, когда сам начал смотреть отклики

    • 44

    Чем заменить Microsoft Store? Коротко про мой проект

    • 42

    ИИ-слоп убивает онлайн-сообщества +11

    • 42

    Почему не нужно уничтожать всех вампиров

    • 41

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.