• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации автора gerasimovich

Самая крупная IT-конференция на Урале приглашает спикеров! DUMP 2022: 10 секций + 1 новенькая и 2000 участников +4

  • 16.03.2022 22:32
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Конференции

Релокация разработчиков: неочевидные вещи про поиск работы зарубежом +21

  • 13.03.2022 23:13
  • gerasimovich
  • 96
  • Блог компании IT-People
  • Фриланс
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа

Доклады на PyCon Weekend 2022: об ускорении кода, векторах атак API, некрасивой рыбе на конвейере и не только +2

  • 05.03.2022 12:22
  • gerasimovich
  • 0
  • Python
  • Блог компании IT-People

Реально ли учитывать время разработчика? Обсудили на митапе -3

  • 07.02.2022 18:12
  • gerasimovich
  • 2
  • Блог компании IT-People

Тимлид VS разработчик: реально ли учитывать время разработчика и как избежать этого? -9

  • 04.02.2022 20:33
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Управление персоналом
  • Удалённая работа

Тимлид VS разработчик: реально ли учитывать время разработчика и как избежать этого?

  • 04.02.2022 19:30
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People

RustCon Russia 2021: как прошла конференция, и о чем там говорили +12

  • 05.01.2022 20:35
  • gerasimovich
  • 4
  • Блог компании IT-People
  • Python
  • C++
  • Go
  • Rust

Применение Rust в разработке: страдания и высокий порог входа. Григорий Петров разбирается, когда этот язык необходим +45

  • 01.12.2021 19:00
  • gerasimovich
  • 161
  • Блог компании IT-People
  • Python
  • C++
  • Go
  • Rust

Результаты RustCon Contest 2021 — соревнования для тех, кому интересен Rust +3

  • 29.11.2021 16:09
  • gerasimovich
  • 2
  • Блог компании IT-People
  • Спортивное программирование
  • Open source
  • Rust

7 причин поехать на IT-Регату -18

  • 01.09.2021 06:34
  • gerasimovich
  • 8
  • Блог компании IT-People
  • Венчурные инвестиции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Бизнес-модели
  • IT-компании

Комьюнити менеджмент в GameDev — это не про мемы, а про сервис, комфорт и вовлеченность +2

  • 30.06.2021 19:15
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Интервью
  • Блог компании IT-People
  • Интервью

Три способа стать геймдизайнером, иконы игр и тренды GameDev. Интервью конференции DUMP

  • 05.05.2021 18:05
  • gerasimovich
  • 3
  • Блог компании IT-People
  • Конференции
  • Дизайн игр
  • Интервью

Самая крупная конференция разработчиков Урала готовит 8 докладов в бесплатный онлайн. Кто в программе? +3

  • 29.04.2021 06:00
  • gerasimovich
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании IT-People

Современный фронтенд без ошибок и костылей. 8 полезных докладов конференции DUMP +4

  • 20.04.2021 18:30
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Программирование
  • Конференции

Фронтенд и современные приложения. Можно без ошибок? Узнаем на DUMP-2021 +2

  • 16.04.2021 08:15
  • gerasimovich
  • 0
  • Блог компании IT-People
  • Программирование
  • Конференции
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 3 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

17:26

Сам себе breakpoint +51

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +51

14:04

Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +50

07:28

WiFi, который не ловил +49

16:13

Наше расследование: pulp fiction +39

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +35

09:00

Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +26

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +24

21:15

О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +22

16:09

Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +18

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +17

11:17

Java Digest #29 +15

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +86

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +83

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +64

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +54

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +45

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +41

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +40

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +40

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +38

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +28

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +28

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +24

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +23

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +22

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +14

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +11

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +27

    • 117

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +50

    • 96

    Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +86

    • 70

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +53

    • 64

    Как вычислить плохого работодателя перед собеседованием? Базовая проверка +19

    • 61

    Тише едешь — дальше будешь: почему новомодные Agile-методологии уступают подходам прошлого века +11

    • 44

    WiFi, который не ловил +49

    • 37

    «Оставайтесь в жопе» или про негативные убеждения о работе в 6-ти частях +9

    • 36

    Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +22

    • 32

    Как я научил Telegram-бота говорить о постах ДПС в реальном времени -9

    • 31

    У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +23

    • 31

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +7

    • 28

    Мой список вопросов о CSS для собеседования в 2025 году +27

    • 27

    Windows и Linux для сервера 1С: преимущества, проблемы и сравнение возможностей +7

    • 26

    О сути здравого смысла и применимости его в искусственном интеллекте +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.