• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Разработка мобильных приложений

5 советов по подготовке вашего приложения к мультиоконному режиму в Android N +14

  • 28.03.2016 08:33
  • artemgapchenko
  • 0
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

MSLibrary. Создание и компиляция кроссплатформенных (универсальных) библиотек в Xcode +6

  • 28.03.2016 04:53
  • MSLibrary
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • API

Casual-заготовки под Swift +11

  • 27.03.2016 17:33
  • PapaBubaDiop
  • 13
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #146 (21-27 марта) +7

  • 27.03.2016 12:42
  • RoboForm
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Автоматизированное тестирование базовой доступности интерфейсов Android-приложений +8

  • 26.03.2016 17:58
  • Tseikovets
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Accessibility

Пишем VoIP iOS чат на CORE AUDIO для конкурса VK Mobile Challenge +8

  • 26.03.2016 12:56
  • megabraza
  • 35
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Работа со звуком
  • Вконтакте API
  • Objective C

Кюветы Android, Часть 1: SDK +23

  • 25.03.2016 13:51
  • Yoto
  • 21
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Рынок мобильной и веб-разработки уходит в регионы и на Запад +9

  • 25.03.2016 10:27
  • Terekhov
  • 56
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Ruward

Qt для мобильной кросс-платформенной разработки +12

  • 24.03.2016 14:37
  • ob1
  • 20
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Qt
  • Open source

Эмуляция и перехват SIM-команд через SIM Toolkit на Android 5.1 и ниже (CVE-2015-3843) +23

  • 24.03.2016 13:20
  • ptsecurity
  • 6
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Информационная безопасность
  • Блог компании Positive Technologies

Построение Android приложений шаг за шагом, часть третья +12

  • 24.03.2016 08:29
  • andrey7mel
  • 3
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Rambler&Co

Как мы хотели сделать что-то с iBeacon'ами +7

  • 24.03.2016 08:05
  • nasn
  • 19
  • Разработка мобильных приложений

Приложение Yota для Windows Phone — из Новосибирска в Санкт-Петербург +6

  • 24.03.2016 07:15
  • Yota
  • 8
  • Разработка систем связи
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Yota

Анонс Mobius 2016: конференция по мобильной разработке +4

  • 24.03.2016 07:09
  • ARG89
  • 2
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Как подружить iOS-приложение с типографикой +13

  • 23.03.2016 13:59
  • malinoeshka
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений
  • Блог компании REDMADROBOT
  • «
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • »
Страница 79 из 90
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +2

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +22

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 112

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 40

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +45

    • 33

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 30

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +24

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.