• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Совершенный код

Умные программисты пишут STUPID-код +61

  • 18.10.2023 13:00
  • ru_vds
  • 69
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Code smells — обзор на примере PHP +10

  • 17.10.2023 11:27
  • shmoulevsky
  • 8
  • GitHub
  • Кодобред
  • PHP
  • Программирование
  • Совершенный код

Осваиваем модуляризацию: Руководство для начинающих по организации сложных программных систем +4

  • 13.10.2023 12:13
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Совершенный код
  • TDD
  • API
  • ООП

Хороший код — что-то вроде любовного письма разработчику, который будет его поддерживать +3

  • 12.10.2023 09:35
  • ProductivityInside
  • 4
  • Блог компании Productivity Inside
  • Программирование
  • Совершенный код

Code review: почему мы до сих пор его используем и какие альтернативы? +6

  • 09.10.2023 10:41
  • mbystrov_23
  • 25
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой

Функциональное программирование в Python: ежедневные рецепты +14

  • 06.10.2023 10:20
  • Magn
  • 3
  • «Лаборатория Касперского» corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Functional Programming
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Функциональное программирование

Я до последнего буду защищать сильную статическую типизацию +50

  • 05.10.2023 05:46
  • PatientZero
  • 110
  • Programming
  • Perfect code
  • Программирование
  • Совершенный код

Ключ к эффективности разработки: делать то, что нужно, но лишнего не делать +11

  • 03.10.2023 19:44
  • varanio
  • 31
  • Website development
  • Programming
  • Perfect code
  • Development Management
  • Project management
  • Веб-разработка
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Решение любопытной цепочки задач c leetcode или сеанс древней алгоритмической магии с последующим разоблачением +12

  • 02.10.2023 06:03
  • iGeni
  • 38
  • IT career
  • IT-emigration
  • High performance
  • Lifehacks for geeks
  • IT-эмиграция
  • Высокая производительность
  • Карьера в IT-индустрии
  • Лайфхаки для гиков
  • Entertaining tasks
  • Programming
  • Perfect code
  • Algorithms
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Алгоритмы

Идиоматическая обработка ошибок в Rust +16

  • 29.09.2023 12:09
  • ph_piter
  • 4
  • ООП
  • Издательский дом «Питер» corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Rust

Как сделать UI тестируемым и легкоизменяемым? +13

  • 29.09.2023 09:00
  • kino6052
  • 2
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Линейный код более читаем +35

  • 15.09.2023 12:40
  • PatientZero
  • 138
  • Programming
  • Perfect code
  • Программирование
  • Совершенный код

Разница между Data Race и Race Condition +1

  • 12.09.2023 09:23
  • m1llark
  • 7
  • Семантика
  • JAVA
  • Совершенный код
  • Параллельное программирование

Enum в Swift: Перечисления Возможных Сценариев +3

  • 08.09.2023 16:32
  • anzmax
  • 3
  • Programming
  • Perfect code
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Проблема код-ревью: ESLint — больше, чем просто «extend» +14

  • 07.09.2023 08:55
  • glebmachine
  • 2
  • Конференции Олега Бунина (Онтико) corporate blog
  • Website development
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование
  • Совершенный код
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +10

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +7

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +7

00:27

Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +3

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +2

05:17

Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

00:28

Автоматизация бизнеса во время кризиса. Или все-таки ручной труд? +1

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +46

15:06

Создание своего ядра на C +41

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +33

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +25

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +25

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +22

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +12

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +9

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +9

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +60

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +31

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +22

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +19

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +60

    • 119

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 66

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 64

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 25

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +33

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.