• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Совершенный код

Мои взгляды на программирование на июль 2024 года

  • 26.07.2024 11:04
  • InlyIT
  • 15
  • Блог компании InlyIT
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Учебный процесс в IT

Работает — не трожь: зачем обновлять Python в долгоживущих проектах +92

  • 18.07.2024 07:00
  • serjflint
  • 21
  • Яндекс corporate blog
  • Programming
  • Perfect code
  • Блог компании Яндекс
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код

Программисты не должны доверять никому, даже себе

  • 12.07.2024 12:55
  • ph_piter
  • 6
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

Четыре принципа разработки ПО, которым я научился на горьком опыте

  • 06.07.2024 07:20
  • InlyIT
  • 21
  • Блог компании InlyIT
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

SOLID в Go и щепотка паттернов

  • 02.07.2024 08:00
  • CodeShaman
  • 5
  • Блог компании ДомКлик
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Go

Программист никому не должен доверять, и даже самому себе

  • 01.07.2024 13:00
  • ru_vds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как в Google выполняют ревью кода

  • 30.06.2024 10:03
  • PatientZero
  • 7
  • Совершенный код
  • Отладка
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Решаем задачу уровня «Невозможно». Сжатие хаотического бинарного кода. Суперпозиционные системы счисления

  • 29.06.2024 13:25
  • arkuvschinov
  • 28
  • Ненормальное программирование
  • Совершенный код
  • Математика
  • Хранение данных
  • Сжатие данных

Опасность устарела: несколько важных нюансов в новых стандартах C++

  • 27.06.2024 14:17
  • gmc
  • 44
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++

Красота кода

  • 24.06.2024 20:44
  • kozlov_de
  • 2
  • Совершенный код

Чистый код: Данные

  • 24.06.2024 16:05
  • MaintenanceKz
  • 5
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Совершенный код
  • C++

Исправляем следующие 10 000 багов, связанных с наложением ссылок

  • 20.06.2024 12:53
  • Sravni_Tech
  • 3
  • Блог компании Сравни
  • Программирование
  • JAVA
  • Совершенный код
  • Go

Пишем анти-легаси приложение

  • 19.06.2024 11:47
  • kino6052
  • 1
  • Блог компании билайн
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Интерфейсы

Основы архитектуры для джунов: построение масштабируемых и чистых приложений на python (Туториал)

  • 18.06.2024 16:46
  • MarkParker5
  • 13
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг

UB or not UB: дублируем элемент std::vector

  • 17.06.2024 15:15
  • ryzhikovas
  • 12
  • Программирование
  • Совершенный код
  • C++
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 6 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +34

15:06

Создание своего ядра на C +31

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +29

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +23

10:56

Как нарисовать космического захватчика +19

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +16

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +14

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +9

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +7

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +5

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +24

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +20

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +19

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +14

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +9

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

12:31

Проследите до самого конца, как клиент использует продукт +2

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +52

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 63

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 55

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.