• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Занимательные задачки

Профессиональный тест на знание реалий рынка заказной разработки и digital-коммуникаций +9

  • 25.11.2015 17:34
  • Terekhov
  • 29
  • Управление разработкой
  • Занимательные задачки
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Ruward

Вычисляемые знания по анатомии в Wolfram Language +17

  • 25.11.2015 09:20
  • OsipovRoman
  • 1
  • Программирование
  • Открытые данные
  • Занимательные задачки
  • Визуализация данных
  • Блог компании Wolfram Research

Забытый на Марсе: исследуем путешествия Марка Уотни из фильма Марсианин +20

  • 23.11.2015 09:05
  • OsipovRoman
  • 10
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Геоинформационные сервисы
  • Визуализация данных
  • Блог компании Wolfram Research

Игра для математика. Устный счёт +28

  • 17.11.2015 15:14
  • a_batyr
  • 27
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • JavaScript
  • GitHub
  • Game Development

Конкурс по программированию на JS: Почтовые фильтры +14

  • 13.11.2015 16:10
  • feldgendler
  • 137
  • Спортивное программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • JavaScript
  • Блог компании Hola

[CodinGame] Back to the Code: Recar и Olaf69 делятся своими стратегиями +3

  • 13.11.2015 15:16
  • corbandallas
  • 2
  • Спортивное программирование
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы

Будьте бдительны или как выполнить условия договора и заработать штраф

  • 10.11.2015 08:19
  • korvinriner
  • 109
  • Платежные системы
  • Кодобред
  • Занимательные задачки

Поверхности и тела вращения: использование «виртуального гончарного колеса» в Wolfram|Alpha +10

  • 06.11.2015 08:02
  • OsipovRoman
  • 0
  • Работа с анимацией и 3D-графикой
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Задача о конфетах +3

  • 28.09.2015 07:00
  • viktorpanasiuk
  • 128
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы

Неразрешимые задачи и нижние оценки. Лекция Александра Шеня в Яндексе +35

  • 14.09.2015 10:07
  • Zalina
  • 2
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы
  • Блог компании Яндекс

«Сладкое» программирование, или Как выделить этикетку с банки варенья в Mathematica? +27

  • 09.09.2015 13:35
  • OsipovRoman
  • 3
  • Программирование
  • Обработка изображений
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Wolfram Research

Зарабатывающая идея реального форекс-робота +28

  • 08.09.2015 16:12
  • Asmodeux
  • 93
  • Разработка
  • Программирование
  • Занимательные задачки
  • Алгоритмы

C# — Моделирование «разумной» жизни на базе нейронных сетей +23

  • 21.08.2015 01:22
  • vpuhoff
  • 69
  • Программирование
  • Ненормальное программирование
  • Машинное обучение
  • Занимательные задачки
  • C#

Статистические задачи идентификации сетевых структур +27

  • 18.08.2015 15:44
  • Zalina
  • 0
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки
  • Блог компании Яндекс

Медиана: точно, иногда точно и почти точно +36

  • 18.08.2015 11:25
  • kokorins
  • 6
  • Алгоритмы
  • Занимательные задачки
  • «
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • »
Страница 32 из 35
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +36

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +28

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +28

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +24

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +22

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +19

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +16

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +14

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +14

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +12

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +12

12:45

Выручка есть, а денег нет +11

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +10

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +9

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +9

08:15

Как VK выстроил отслеживание уязвимостей в собственных приложениях, и при чем здесь новый сервис VK Cloud +9

07:33

Недооценённые фичи SQL: PIVOT/UNPIVOT, CROSS APPLY/LATERAL и частичные индексы +9

06:30

Lottie в интерфейсах: как мы оживляем 2ГИС с помощью анимаций +9

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +8

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +8

23:12

Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +136

08:00

Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +81

13:01

Железо-воздушные аккумуляторы +46

10:59

Как устроена память внутри микропроцессора и при чем тут компиляторы +42

10:20

Вайб-кодинг глазами старого разработчика +40

06:11

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании +40

09:01

Ремонт винтажной электрогитары Ibanez GIO +36

05:20

Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +36

11:00

Вывести EdTech из кризиса: сыграет ли ставка на AI +35

15:25

От «раздражителя» к «гению»: работает ли знаменитый подход Патрика Ленсиони в IT? +29

08:05

Тряхнём стариной: Quake III сервер для друзей +29

10:00

ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +22

07:06

Квантовая радиолокация +22

05:11

AI-бытовуха +22

13:16

Как спроектировать кэш-библиотеку нового поколения и не умереть? +21

05:09

«AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

14:07

Внедрение структурированных данных для ИИ-ассистентов: FAQPage, HowTo, таблицы сравнений +20

07:00

Василий и теория вероятностей. Показываю решение задачи +19

12:58

SQL для всех: от новичка до профи. Полный гид по тренажерам, курсам и песочницам +18

11:51

Мониторинг и SLA на фронтенде: где брать метрики и как не высасывать из пальца SLI +16

09:04

Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +198

15:01

Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +62

07:35

Куб рабочего стола и прочие эффекты на Fedora 42: Liquid Glass от Apple отдыхает +61

13:01

Как проектировать качественные API +48

08:01

CLI в 2025: отголоски динозавров или реальная потребность +43

14:18

20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +40

09:01

VPS-сервер как платформа для ИИ-агентов +37

12:00

Обзор UserGate WAF: тесты и особенности эксплуатации +35

07:05

Что искать на крыше осенью, чтобы вам не пришлось потом платить за ремонт 17 млн. Показываю +32

07:05

10 любопытных картографических сервисов для тех, кто не поехал в отпуск +31

07:00

Заблокировать нельзя использовать: кратчайшая история противостояния трекинговых кук и современных браузеров +30

08:29

Невидимая рука интерфейса: как ИИ меняет дизайн и дизайнеров +25

15:44

librats: новая библиотека для распределённых P2P-приложений +24

12:34

Развитие Ansible: от фантастического устройства до зрелой экосистемы управления ИТ-инфраструктурой +23

12:13

Технологии древних: ATAPI IDE, часть вторая, мы всё ещё не готовы +21

10:40

Тест настольных светильников dpDUPI серии PRO +21

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +21

09:00

Оркестрируем 15 тысяч инстансов разных БД без боли (почти) +21

08:06

IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +21

07:54

NABU. Феномен «канадского интернета 80-х», родившегося задолго до появления интернета +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я вскрыл «умный» замок пятью способами за пять минут +198

    • 257

    Как я слил 400 000 рублей и пол года свободного времени на стартап, который никому не нужен +136

    • 138

    Космические звездолеты из 90-х, или почему человечество использует в космосе технологии прошлого века +81

    • 89

    IT-рынок в России и СНГ: анализ 85 тысяч вакансий с hh.ru +4

    • 56

    Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +36

    • 49

    Вайб-кодинг глазами старого разработчика +40

    • 46

    Как self skills стали новой валютой рынка труда -1

    • 46

    IBM против «Банды девяти»: последняя битва за господство на рынке ПК +21

    • 44

    ИИ — просто мешок слов. Как перестать видеть интеллект там, где его нет +22

    • 42

    «AI»: три года шумихи, но что дальше? +21

    • 39

    Хватит писать try/catch вокруг fetch: история о том, как я устал ловить ошибки +37

    • 36

    Как австралийский хакер сломал канализацию в шире: первая в истории кибератака на физическую инфраструктуру +62

    • 36

    Еще один честный взгляд на инди геймдев +16

    • 34

    Почему переустановка Windows не ускоряет старый ноутбук -1

    • 32

    20 лет поисков идеальной промышленной метки: от наклеек до метки собственного производства +40

    • 32

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.