• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с хабом Управление проектами

Немного про мотивацию или Чего ты хочешь? +3

  • 11.12.2024 09:26
  • peterzh
  • 27
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Повышение производительности складской комплектации: как без трудоёмкого хронометража найти потенциал ускорения +11

  • 11.12.2024 09:10
  • aleksakirik
  • 15
  • Блог компании X5 Tech
  • Big Data
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Статистика в IT

Финтех: новый технологический цикл — показатели в реальном времени +4

  • 10.12.2024 15:22
  • dtimoshe
  • 2
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Как управлять проектом в условиях удаленной работы: лучшие практики для начинающих +2

  • 10.12.2024 12:08
  • Alexander_Khokhryakov
  • 4
  • Управление проектами
  • Удалённая работа
  • Управление персоналом

Заяц не вырастет в акулу. Или секреты гибкой инженерной культуры от Александра Бындю +8

  • 09.12.2024 09:24
  • darovska_online
  • 4
  • Управление разработкой
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Аутсорсинг и аутстаффинг для корпоративных гигантов: как не потерять качество при масштабе -1

  • 09.12.2024 07:41
  • BryukahanovMaxim
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Стагнация на мидле: когда работаешь, но остаёшься на месте +3

  • 09.12.2024 05:00
  • DmitryR3989
  • 14
  • Programming
  • IT career
  • Project management
  • Программирование
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление проектами
  • GTD
  • Developer Relations

Управление проектами: дайджест публикаций #22 +7

  • 08.12.2024 10:48
  • tmplts
  • 0
  • Управление проектами

Сравнение уровня жизни в России и Германии с учетом расходов +34

  • 07.12.2024 20:52
  • Fedor_german
  • 630
  • Agile
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Управление разработкой
  • IT-эмиграция

Как победить хаос в команде и управлять ожиданиями заказчиков с помощью Kanban +15

  • 06.12.2024 17:00
  • MaxRokatansky
  • 2
  • Управление проектами
  • Блог компании OTUS

Стартапы и их "боли": как с ними справиться и выйти на рынок +10

  • 06.12.2024 14:31
  • 2
  • Блог компании Газпромнефть
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Как мы автоматизировали сбор статусов проектов: от Telegram-бота до полноценного продукта с ИИ +1

  • 06.12.2024 13:43
  • technokratiya
  • 2
  • Облачные сервисы
  • Искусственный интеллект
  • Управление проектами

Автоматизация ТОиР инженерных систем в ВТБ: кейс внедрения SAP PM для 100 000 единиц оборудования +3

  • 06.12.2024 13:40
  • Gennady_B
  • 2
  • CRM-системы
  • Big Data
  • .NET
  • Машинное обучение
  • Управление проектами

Как связать требования бизнеса и задачи разработки с помощью GitHub +4

  • 06.12.2024 09:41
  • corbandallas
  • 0
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Откровения пьяного маркетолога +49

  • 05.12.2024 20:41
  • JuliaKravtsova
  • 23
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • «
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • »
Страница 55 из 281
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:38

Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

08:00

Книжный шкаф — секретная дверь +38

09:01

«Spacewar!»: как первые хакеры создали первую популярную компьютерную игру. Часть 1 +32

14:05

Устройства, которые мы потеряли: что внутри у легендарного Nokia 6600? +20

13:01

Konnwei KW650 — продвинутый прибор для экспресс-диагностики автомобильных аккумуляторов и бортовой сети +18

11:00

Linux Mint 22.2: классика рабочего стола с поддержкой Wayland и биометрии +16

08:31

Fine-tune Qwen3 Embeddings для классификации категорий товаров +16

08:15

Как я понял гипотезу Римана, и почему вы тоже можете +15

19:15

HistoryHelper — плагин для DBeaver, который генерирует history-таблицы и триггеры за пару кликов +13

15:27

Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +10

14:57

«Уэбб» показал, что TRAPPIST-1d не так похожа на Землю, как мы надеялись +9

05:29

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века +9

10:16

Миф о ленивом сеньоре: почему ваши лучшие разработчики кажутся бездельниками +8

11:15

Альтернативные подходы к решению «Парадокса двух детей» +7

19:22

Генератор импульсов без Arduino +6

18:24

Разбираем условия Каруша–Куна–Таккера. Решаем сложно простую задачу +6

08:00

Какими были первые звезды во Вселенной? Не все так просто, как казалось +6

05:31

Расчет электрических параметров линий передачи на печатной плате (Часть 1) +6

17:15

Не трогай мой Mac: а AMOS и не будет, он заберет только пароли, куки и кошелек +5

10:55

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований +5

21:38

Fallout 2 на Unity +78

15:45

Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

13:01

Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

09:08

Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

08:00

Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

12:12

Как создать сложную 2D-анимацию в веб-разработке: пошаговый гайд +33

09:01

Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

12:44

Один GET и облака нет: роняем прод в надёжном облаке быстро и качественно +22

22:27

Главное вовремя выключить… +18

12:45

Выручка есть, а денег нет +17

12:09

Вояджер-1, выходи на связь… +17

11:21

Что с Python? Меньше производительности, никакого сахара и больше багов +17

10:16

«Бредогенератор»: придумываем темы и заголовки для статей без ИИ +17

13:45

Как мы в Java-проекте UDT для PostgreSQL поддерживали +16

09:49

Забудьте о chatGPT, следите за Niantic +16

09:01

Книга «Хватит выгорать! Инструкция для руководителей»: ключевые тезисы и ссылки +15

15:35

Достучаться до RDPMC вайб-кодингом Windows драйвера +14

08:05

«Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

12:00

Siemens M35i: прочный телефон из 2000-х. Разбираем ветерана мобильной связи +12

10:25

Мониторинг и анализ производительности бэкенда с помощью ClickHouse и Grafana. Часть 2 +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как не попасть на штраф РКН из-за персональных данных на своем сайте +42

    • 60

    Почему не работает VoWiFi в роуминге +39

    • 59

    Главное вовремя выключить… +18

    • 50

    Чудеса инженерной мысли: 10 необычных решений в серверных +31

    • 37

    Выживание на SCO UnixWare 7 в 2025 году +1

    • 35

    Легендарный вакуумный триод 1920-х — ТМ. История, конструкция, характеристики +59

    • 32

    Блеск и нищета LLM-ок -4

    • 28

    Вояджер-1, выходи на связь… +17

    • 28

    Проценты использования процессора — это ложная метрика +48

    • 26

    Одна из причин «толстения» — продукты содержат больше калорий, чем написано +10

    • 21

    Влияет ли удаленка на неравенство городов +2

    • 21

    Fallout 2 на Unity +78

    • 20

    Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft +63

    • 20

    «Сезам». Оживляем раритетный домофон с тремя ручками +13

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.