Вместо предисловия
Многие инженеры годами работают над реальными системами, но теряются на собеседованиях, когда их просят спроектировать архитектуру с нуля. Причина проста: System Design — это не про технологии. Это про умение видеть контекст, задавать правильные вопросы, взвешивать последствия решений и находить обоснованные компромиссы.
В этой статье мы расскажем, как развить именно эти навыки — те самые, которые отличают Senior-инженера от Middle, и которые ценятся в топовых компаниях. Это не просто руководство к прохождению собеседований. Это приглашение освоить фундаментальный профессиональный навык, который пригодится вам каждый день на работе.
1. Не начинай с диаграмм — начинай с вопросов
Поверхностный подход:
«Добавим балансировщик, Redis, PostgreSQL, Kafka и микросервисы на Go — и всё заработает».
Глубокий System Design:
«Давайте сначала уточним:
Сколько пользователей будет одновременно работать с системой?
Какие операции будут самыми частыми?
Что важнее: скорость ответа или надежность данных?
Какие есть ограничения по бюджету и времени?
Кто будет поддерживать систему через год?»
System Design начинается не с технологий, а с понимания контекста. Без этого любая архитектура — всего лишь красивая картинка без практической ценности.
Пример из практики
Задача: спроектировать API для загрузки файлов до 10 ГБ. Новичок предлагает S3 + presigned URL.
Senior спрашивает:
Какие типы клиентов? Мобильные устройства с нестабильным соединением?
Как обрабатывать прерванные загрузки?
Что делать при пиковой нагрузке в 100K одновременных загрузок?
Как контролировать стоимость хранения?
Именно так и начинается профессиональный System Design — с глубокого погружения в требования. И на собеседовании, и в реальной работе.
2. System Design — это про компромиссы, а не про идеальные решения
Senior-инженер не ищет «правильный» ответ. Он сознательно выбирает между вариантами и готов объяснить последствия каждого выбора.
Пример обоснования выбора базы данных
«Я выбрал PostgreSQL вместо MongoDB, потому что:
Нам нужны транзакции между метаданными и бизнес-логикой.
Мы выполняем сложные аналитические запросы с JOIN.
MongoDB упростил бы начальную разработку, но через год мы столкнулись бы с проблемами согласованности и ростом стоимости запросов.
Я готов потратить время на настройку репликации и шардирования, чтобы избежать технического долга, который обойдется компании дороже в будущем».
Это — архитектурное суждение, а не технический выбор. Умение так мыслить и объяснять свои решения — ключевой критерий оценки на собеседованиях и в реальной работе.
3. Инфраструктура — не фон, а фундамент решения
Настоящий System Design требует понимания взаимодействия между кодом и инфраструктурой.
Рассмотрим пример
Система принимает JSON-файлы по 5 ГБ в реальном времени.
Базовый подход
Принять весь файл → сохранить во временное хранилище → запустить обработку
Глубокий System Design
Использовать потоковую обработку:
Память не растёт с размером файла (O(1) вместо O(N))
Сервер не ломается при медленных клиентах (естественный backpressure)
Начало обработки сразу, без ожидания завершения загрузки
Это не «оптимизация». Это фундаментальный выбор, влияющий на стоимость, масштабируемость и отказоустойчивость системы.
Важно: такие подходы реализуемы в любом языке — от C# и Java до Python. Главное — понимать принципы, а не запоминать инструменты.
4. Система живет в команде — не забывай про людей
System Design на Senior-уровне включает понимание человеческого фактора. Лучшая архитектура — та, которую реальная команда может поддерживать.
Вопросы, которые должен задавать Senior:
Сколько разработчиков будет работать с этим?
Насколько легко влиться новому сотруднику?
Есть ли мониторинг, логи, алерты?
Как часто система будет обновляться? С нулевым downtime?
Иногда монолит с четкими границами лучше, чем 15 микросервисов, если команда маленькая. Это не «простота ради лени» — это ответственность за жизнеспособность системы.
5. Почему самостоятельное изучение System Design часто не работает
System Design сложно освоить в одиночку, потому что:
Нет системного подхода: знания фрагментарны, нет «карты» целостного мышления.
Нет обратной связи: как понять, хороша ли ваша архитектура, без эксперта?
Нет реальных кейсов: теория без практики — иллюзия понимания.
Нет подготовки к стрессу: одно дело проектировать системы в спокойной обстановке, другое — делать это под давлением на собеседовании.
Чтобы по-настоящему овладеть System Design, нужна практика с обсуждением, разбор реальных ситуаций, анализ разных точек зрения и подготовка к специфике собеседований.
6. Как развивать навыки System Design: стратегия, а не тактика
Чтобы научиться проектировать сложные системы, важно выработать методологию, а не заучивать шаблоны:
Начни с требований — даже если они не полны, уточни то, что критично
Формализуй ограничения — ресурсы, сроки, команда, SLA
Спроектируй высокоуровнево — без деталей, но с ясной зоной ответственности компонентов
Выбери 1–2 болевые точки и проработай их глубоко
Оцени компромиссы: что вы выигрываете, и что теряете
Объясни решение простым языком — если не можете, значит, не до конца поняли сами
Эта последовательность работает как на собеседованиях, так и в ежедневной работе. Она превращает хаотичное проектирование в осознанный процесс.
Заключение: System Design — это мышление, а не навык
System Design на уровне Senior — это не про то, сколько систем вы нарисовали. Это про:
Умение принимать решения при неполной информации
Понимание стоимости каждого компромисса
Способность объяснять сложное просто
Ориентацию не на технологии, а на контекст и долгосрочную устойчивость
Этот навык можно и нужно развивать — но не через шаблоны и не через заучивание. Через рефлексию, обсуждение, анализ ошибок и практику принятия обоснованных решений.
Настоящий Senior не строит идеальные системы. Он находит оптимальный компромисс между бизнес-требованиями, техническими ограничениями и долгосрочной поддерживаемостью.
System Design для Senior-инженеров: как не утонуть в компромиссах?
OTUS совместно с экспертами платформы algocode проведёт открытый онлайн-урок, посвященный системному дизайну.
Дата и время: 18 ноября 2025 года, 19:00 (МСК)
Формат: онлайн
Спикер: Даниил — Team Lead в крупной технологической компании, имеет более 5 лет опыта и провёл свыше 50 технических собеседований.
Темы урока:
Как правильно начинать диалог на собеседовании по System Design
Как анализировать требования в условиях неопределенности
Как выбирать между разными архитектурными подходами
Как объяснять сложные решения простым языком
Как практиковать System Design в реальной работе
Подробности доступны на странице урока.
Для глубокого погружения в тему мы запускаем специализированный курс «System Design», где за 4 месяца вы:
Освоите методологию проектирования сложных систем
Разберете реальные кейсы из практики топовых компаний
Научитесь находить и обосновывать компромиссы в архитектурных решениях
Подготовитесь к системным интервью в ведущих IT-компаниях
Создадите портфолио из практических проектов
Курс подойдет разработчикам, которые хотят вырасти до Senior, Tech Lead и Architect, а также уже опытным специалистам, желающим систематизировать знания.
Комментарии (10)

stone_evil
12.11.2025 12:27Базовый подход
Принять весь файл → сохранить во временное хранилище → запустить обработкуГлубокий System Design
Использовать потоковую обработкуЧто это??? Первое правило - изучите контекст, а тут без каких-либо вопросов, решение прям в лоб. А если связь плохая, а если вы в потоке загрузили и обработали только часть данных и связь оборвалась, а источник перестал выходить на связь? А вы уже зачем-то часть данных обработали, и что теперь с ними делать, они невалидны без оставшихся данных? Странный глубокий system design.

rmrevin
12.11.2025 12:27Какие могут быть вопросы к тимлиду 5 лет опыта (без уточнения совокупный опыт работы в ИТ, или только в этой компании 5 лет)? И с каких пор тимлид отвечает за архитектуру? Какой-то многофункциональный специалист получается с широким спектром специализации?

uhfath
12.11.2025 12:27Задача: спроектировать API для загрузки файлов до 10 ГБ.
Новичок предлагает
Senior спрашивает
Так что в итоге предложил Senior? Самое интересное забыли.

simon_logic
12.11.2025 12:27Синьор предложил изменить требования: отправлять данные кусками не более 16 мб, т.к. команда не тянет. Прописать в спецификации и обязать с ними так работать.

bryndin
12.11.2025 12:27Раз уж зашел разговор про дизайн и архитектурные интервью, а это мои любимые, скажу пару слов. Я за много лет провел более 500 интервью с FAANG кандидатми и не только, разной степени опытности. Может кому будет интересно узнать, что думают интервьюеры. Дисклеймер, я не знаю российской специфики.
Любопытство - хорошее качество. Используя пример из поста: "зачем нам эти загруженные файлы и что мы хоти с ними делать?" и здравый смысл в помощь. Помните о времени, мы про интервью говорим, а не про PRD/ERD/RFC. Спрашивать можно много, а дизайн сам себя не нарисует. Я люблю схемы, сразу видно что-к-чему. Иногда сразу отзыв на кандидата написать времени нет, поэтому я фотографировал доску, чтобы ничего не забыть. Хорошо планируйте место на доске. Опытные инженеры схем рисовали много, поэтому это тоже сигнал.
Расслабьтесь и получайте удовольствие. Дизайн/архитектура - интервью креативное. При хорошем вопросе и вменяемых людях по обе стороны стола можно отлично провести время. Собственно, поэтому я предпочитал эти интервью, скажем, коду. Бывают сильные кандидаты, у которых и новое узнаешь из их области. Например, одного ютьюбовца я попросил спроектировать YouTube.
Совсем здорово, если сможете интервью превратить в jam двух инженеров. Тогда ещё и экстра бонус в cultural fit получите. Но тут по обстоятельствам. Может у интервьюера помойка горит, а тут вы такой красивый. Так что soft skills вам в помощь. Я боролся за кандидатов, с которыми мне хотелось бы работать, но интервьюер интервьюеру рознь.
Будьте честными. Если вы чего-нибудь не знаете - так и скажите. Я часто задавал вопрос «работали ли вы с Х», чтобы понять, в какую сторону вести интервью. Скажете, что знаете - уйдем глубже, и может стать грустно. Понять, что практического опыта нет, очень просто. А его отсутствие не обязательно и проблема. Были редкие случаи, когда молодежь что-то выдумывала с серьезным лицом. Они ушли домой раньше времени. Инженерные часы дороги, оставшиеся интервью мы отменили.
Drive the interview. Вы же специалист? Покажите, что умеете. Это ваши 45 минут славы. Нет ничего тоскливее клещами вытягивать ответы из кандидата.
Интервью - это игра, и у нее есть правила. Вы нам продаете себя, мы вам продаем opportunity. Вы очень хотите именно к нам, мы очень хотим именно вас. Идеально, если и то и то - искренная правда. Но если вам лично не звонил наш CTO, то за дверью еще десятки, а то и тысячи в очереди. Да и у вас, опытного профессионала, наверняка несколько предложений на руках.
И да, "A players hire A players; B players hire C players" - чистая правда.
hazard2
Спасибо, чат gpt!
af7
Хмм... , а вы тоже заметили, что под каждой статьёй обязательно есть комментарий, который утверждает что статью написал ИИ?
Раньше это ещё выглядело забавно, но теперь как-то уже не очень. В чем полезность комментария?
sundmoon
Это не он, это Gemini-2.5-Pro в AI Studio