Рано или поздно к вам приходит сотрудник с запросом о повышении зарплаты. Вы видите: за прошедший период он многое сделал, заметно прокачал технические и организаторские навыки. Сомнений в том, что он может пойти на повышение грейда, нет. Но прежняя шкала оценки уже не годится: она не учитывает умение работать с новыми инструментами. ИИ изменил разработку, однако осознали это далеко не все.
В этой статье я расскажу о том, как я вижу современную разработку. Обсудим, что важно понять нам самим и что донести до сотрудника, чтобы минимизировать риск его ухода и сохранить мотивацию.
Зарплатные ожидания
Меня зовут Станислав Решетнев, я руководитель направления разработки Link Building в Sape. История с зарплатными ожиданиями реальна. Наверняка вы сталкивались с подобным в последнее время. И я хотел бы поделиться соображениями, которые могут помочь вам правильно настроить сотрудников.
Начнем с симптомов. Еще с 2023 года крупные западные IT-компании — IBM, Dropbox, Stack Overflow, Google, Microsoft и другие — либо заморозили найм, либо перешли к выборочным сокращениям. Примерно с 2025 года эта тенденция добралась до России. Оптимизации продолжаются и сегодня, хотя их прямо не связывают с ИИ, а из-за репутационных рисков зачастую вообще не называют сокращениями.
Давайте признаем: разработка уже не та, что раньше. И заоблачных зарплат больше не будет. Если раньше существенная коррекция в сторону повышения с практически неограниченным потолком «под рынок» была нормой, то теперь это не так.
Фонд оплаты труда — оплата ключевого актива в IT-компаниях — зарплаты разработчиков и менеджеров. На него приходится 65-75 % всех расходов (в стартапах и аутсорсинге доля еще выше). После прихода ИИ в процесс создания кода позволить себе прежние зарплатные модели мало кто может. Поясню, почему это так.
Переоценка IT-активов
С появлением ИИ-агентов для кодинга даже развитый программный продукт уже нельзя назвать высоколиквидным активом. Потенциально переписать можно практически все, и достаточно быстро.
Скорость ручного написания кода больше не является определяющей ценностью.
Процесс разработки с использованием ИИ уже проник в BigTech и дал ощутимое ускорение. Например, Яндекс на конференции Infrastructure’2026 сообщил о росте производительности внутри компании в 2-10 раз. Вскоре AI SWE (AI Software Engineering) оформится как промышленный стандарт, как это произошло, например, с платформами контейнеризации (Docker/Containerd), оркестрации контейнеров (Kubernetes), облачными платформами (Amazon), да и, чего далеко ходить, с API LLM (благодаря OpenAI).
При должной оптимизации процесса производство может вырасти на порядок. Это вдохновляет: мы можем получить в десять раз больше фич за то же время. Но нужны ли они бизнесу? Сможет ли пользователь освоить такой объем нововведений или существует естественный предел?
Бизнес сейчас находится на этапе переоценки. С одной стороны, необходимо оптимизировать скорость разработки, чтобы не отстать от конкурентов. С другой — есть риск распылить усилия и потерять ориентир в потоке новых функций.
Техническая и организационная сторона вопроса
Выше я говорил об ИИ-агентах для написания кода как о средстве, ускоряющем разработку (точнее, усиливающем уже сформированные в компании возможности). Однако важно разделять ИИ как инструмент индивидуального ускорения и как корпоративный инструмент с ожидаемой отдачей. Если с персональным использованием все более-менее понятно и такие практики стоит стимулировать, то внедрение на уровне компании тесно связано с платформеризацией.
Вот почему платформа так важна:
Микросервисы и ИИ. Для эффективной работы генеративным моделям необходим замкнутый контекст. Он естественным образом ограничен рамками микросервиса. ИИ лучше справляется с небольшим и понятным приложением, чем с большим, запутанным, написанным в разных стилях и подходах. Платформа может предоставлять единый шаблон и стандарт для написания микросервисов.
Деление на слои и ИИ. Чистая архитектура Роберта Мартина, MVC/MVVC неожиданно обретают особую ценность. Получается, что не только человеку проще разобраться и написать понятный код, но и ИИ. Платформа может определять уровни приложения и четко их описывать.
Manifest First и ИИ. Если у микросервиса есть контракт в виде спецификации (например, OpenAPI), ИИ предельно ясны «намерения» разработчика. Понятно, какой функциональности мы ждем на выходе. Идеально, если спецификация задает каркас приложения.
TDD (Test Driven Development) и ИИ. Приемочные автотесты гарантируют корректность реализации, так и было задумано в методологии. Но в случае с микросервисами, создаваемыми ИИ, мы дополнительно снижаем технологические риски (ИИ может сильно ошибаться), а сами автотесты теперь обходятся дешево.
Интересно, что микросервисная архитектура органично ложится на идею генерации кода ИИ. «Кирпичики» в виде микросервисов легко заменяются на другие, а качество кода полностью определяется контрактом микросервиса и приемочными автотестами.
Отмечу, что в Sape мы начали внедрение ИИ-агентов кодирования именно со стороны внутренней Платформы разработки (IDP). Мы предоставили разработчикам персональных ИИ-агентов с автоматизированными типовыми и наиболее трудоемкими задачами, провели обучение их использованию. Об этом опыте я обязательно расскажу в последующих статьях.
Программист, разработчик, технический менеджер
Роль кодера за последние десятилетия не раз менялась. Мы привыкли называть его программистом, но со временем пришло понимание, что это понятие не в полной мере отражает необходимую степень ответственности за результат. Мы не хотим, чтобы к программисту прилагался отдельный менеджер, разбирающийся, насколько код соответствует ожиданиям бизнеса. Это слишком дорого.
Так появилась роль разработчика. В нее вкладывают не только написание кода, но и умение понять бизнес-требования, декомпозировать их в технический план, отслеживать ход выполнения и отвечать за сроки. В процессе разработчик согласует с бизнесом выявленные нюансы реализации, чтобы цель была достигнута в полной мере. Иными словами, он играет с продуктовым менеджером в одной команде и всегда с ним заодно.
С приходом ИИ формируется новая роль — менеджер ИИ-агентов, он же тимлид/техлид. По сути, разработчик становится тимлидом для команды из ИИ-агентов.
Теперь от него требуются следующие качества:
Системность в мышлении и в организации работы. Важно строить план выполнения и тщательно следить за тем, как агент движется по этому плану.
Отличное архитектурное видение. На первый план выходит понимание архитектур приложений и умение выбрать оптимальную. Разработчик должен знать все аспекты микросервисной архитектуры.
Умение работать с 4-5 ИИ-агентами. Это непростая задача с учетом того, что происходит частое переключение контекста. При этом разработчик не имеет права быть ведомым нейросетями. Он сам должен корректировать ход работы, применяя свое видение.
Обратите внимание: уровень ответственности разработчика повышается сразу по двум направлениям: управленческому (тимлид ИИ-агентов) и архитектурному (техлид для ИИ-агентов).
Пока не выработан промышленный стандарт, именно разработчик может стать драйвером изменений — перестроить свои подходы и помочь компании адаптироваться.
Подытожим
Человеку всегда тяжело даются перемены. Особенно сложно, когда он полностью погружен в свою работу и у него нет времени переосмыслить, как меняется отрасль. Задача руководителя — помочь разработчику сначала принять новые реалии, а затем адаптироваться к ним. Надеюсь, эта статья поможет вам сориентироваться в изменениях и задать сотрудникам верные ориентиры для развития.
Комментарии (14)

Lewigh
24.07.2026 16:04Например, Яндекс на конференции Infrastructure’2026 сообщил о росте производительности внутри компании в 2-10 раз.
Т.е. они даже сами не знают во сколько? Толи в 2 толи в 10. А еще лучше было бы посмотреть то ли в 2 толи в 10 раз больше успешных продуктов которые они стали выпускать на рынок. Или успешный успех нельзя показывать?
Скорость ручного написания кода больше не является определяющей ценностью.
ну да ну да, где то встречал статистике что разработчик тратит 10–16% рабочего времени на написание кода, ценность куда деваться
При этом разработчик не имеет права быть ведомым нейросетями. Он сам должен корректировать ход работы, применяя свое видение.
Сами себе противоречите:
С приходом ИИ формируется новая роль — менеджер ИИ-агентов
Он же теперь не разработчик, откуда ему знать что там ИИ понаписали и откуда у него будет виденье, если он сам это писать не умеет?
Это сейчас разработчики по старой памяти это все знают и умеют а через какое то время не очень понятно откуда будут умельцы на дуде игрельцы которые как в старину и программировать будут уметь и за 5 агентами подглядывать и еще кофе варить начальству?
Человеку всегда тяжело даются перемены. Особенно сложно, когда он полностью погружен в свою работу и у него нет времени переосмыслить, как меняется отрасль. Задача руководителя — помочь разработчику сначала принять новые реалии, а затем адаптироваться к ним.
Особенно сложно, когда у него мамкины-руководители, которые при появлении нового инструмента пытаются не наладить улучшить а устроить революцию и все сломать.

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Т.е. они даже сами не знают во сколько? Толи в 2 толи в 10
Разные этапы SDLC ускоряются неравномерно. На это сильно влияет уровень платформеризации. Что встроенными инструментами уже решается быстро (например, автогерация кода, шаблоны автотестов, унифицированный деплой), уже ускорить сложно. В Bigtech уровень платформеризации уже достаточно высокий.
Он же теперь не разработчик, откуда ему знать что там ИИ понаписали и откуда у него будет виденье, если он сам это писать не умеет?
Да, как раз об этом и речь. Должно быть отличное архитектурное видение. По сути, это позиция техлида.
Это сейчас разработчики по старой памяти это все знают и умеют а через какое то время не очень понятно откуда будут умельцы на дуде игрельцы которые как в старину и программировать будут уметь и за 5 агентами подглядывать и еще кофе варить начальству?
Да-да, меня это тоже сильно волнует :) И технический топ-менеджмент в BigTech тоже. Обратите внимание, что я как раз рассуждаю с позицию топ-менеджмента.
Спасибо за комментарий.

Dhwtj
24.07.2026 16:04рассуждаю с позицию топ-менеджмента
Тем меньше общих мотивов с гильдией инженеров
Если это действительно позиция топов то тем больше антагонизма будет

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Да, это чувствуется. Но для этого я детально и рассказал видение бизнеса на происходящее.

brtpfdvlbpd2
24.07.2026 16:04умение понять бизнес-требования, декомпозировать их в технический план, отслеживать ход выполнения и отвечать за сроки. В процессе разработчик согласует с бизнесом выявленные нюансы реализации
Вот пусть манагер этим и занимается. Иначе нахуа он нужен?
Теперь от него требуются следующие качества
За те же (а то и меньшие, кризис же) деньги? Щас, только шнурки поглажу.
у него нет времени переосмыслить, как меняется отрасль
Время есть, желания нет. Потому что не нравятся мне такие перемены, не хочу я их и подстраиваться под них. Переход от программистов к разработчикам-то полная шляпа, нужная только бизнесу (ему, видите ли, дорого). А это вообще хрень какая-то. Ощущение, что этот поезд катится под откос и пора спрыгивать.

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Щас, только шнурки поглажу.
Ощущение, что этот поезд катится под откос и пора спрыгивать.
Альфа и омега рассуждений ;) Вы прошли стадию отрицания и принятия. Ну, или придётся меняться. Статья ведь именно про это.

brtpfdvlbpd2
24.07.2026 16:04Вы прошли стадию отрицания и принятия
Я понял, что некогда любимая мной отрасль свернула не туда ещё когда началось это дрочево с софтскиллами. Сейчас к этому ИИ добавился. Так что в жопу мы движемся давно.
Ну, или придётся меняться.
Как писал выше, не хочу. Не хочу становиться пастухом агентов. И устал от возведённого в культ постоянного саморазвития. Надоело напрягать мозг в попытке угнаться за очередными новинками. Хочется тратить вечера и выходные не на чтение статей и пет-проекты (которых у меня всё равно никогда не было).
Я стал программистом, потому что мне было в кайф писать код и возиться с компами. Если меня этого лишают, навязывают всякое манагерское дерьмо типа "умения понимать бизнес-требования", то нах мне не нужно всё это ИТ, пусть спокойно катится в свою манагерскую жопу.

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Очень понимаю! Несмотря на то, что я руковожу направлением разработки из 5 команд, я не перестаю чувствовать себя инженером и продолжаю писать код в режиме PoC как техлид. У меня нет ощущения, что ушло удовольствие от смены инструментов и роли. Ну, скажем, очень круто собрать при помощи ИИ современнаю среду разработки для Windows 2.0 (обожаю эту операционку, найдите мои первые статьи на Хабре). Тоже самое касается и работы.

brtpfdvlbpd2
24.07.2026 16:04круто собрать при помощи ИИ современнаю среду разработки для Windows 2.0
Круто сделать это руками. Вот только зачем...

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Многое делается ради удовольствия ) Хочется писать приложения для Win 2.0, создавать современные возможности для среды, которая требует 1 Мб оперативки для корректной работы. Очень вдохновляет Excel, который полноценно работает в ней.

brtpfdvlbpd2
24.07.2026 16:04Многое делается ради удовольствия
Ну да, чем бы дитя ни тешилось, как говорится. Каждый ловит кайф как может. Я вот уже забыл как это, получать кайф от возни с шайтан-машиной и вообще от ИТ. Это мне сейчас в тягость, но за это платят и это безопасно. А кайф я сейчас получаю в прогулках по лесу и в военной подготовке (даже что-то типа ломки бывает, когда долго не выходишь на полевые, тянет прям сильно). ИТ же просто скучная, порой бесячая, тягостная, но неплохо оплачиваемая работа, необходимая, чтобы оплачивать счета и покупать для тренировок ништяки типа качественной снаряги от ССО (беру только их, реально лучшие по соотношению цена-качество, проверено многократно), страйкбольных приблуд и пневмата (пока не сподобился нормальный ствол заиметь).

Busla
24.07.2026 16:04он многое сделал, заметно прокачал технические и организаторские навыки
Но прежняя шкала оценки уже не годится: она не учитывает умение работать с новыми инструментами.
А умение работать со старыми инструментами раньше оценивалось? — Высчитывали, сколько раз человек полез в меню IDE вместо нажатия горячих клавиш? Аттестацию по знанию команд git’а регулярно проводили?
Внезапный фокус на инструментах на фоне «много сделал» — это просто очередная отговорка, чтобы не платить.

fourfingers Автор
24.07.2026 16:04Спасибо за мнение. Но мы же и не собираемся мерить количественно, сколько раз нажато меню. Существует Performance Review по разным аспектам инженерной культуры. Мы брали фреймворк Avito, по розе ветров навыков: коммуникация, ответственность, экспертиза и др. Сейчас сама конфигурация этой розы ветров поменялась.
Dhwtj
Хрр...
Ой, задремал!
Так о чём эта статья?
Ответьте, не подглядывая. У вас осталось в голове что-то полезное после прочтения?
ЗЫ
Надеюсь, разработка перестанет тратить время на глупости типа зубрёжки фреймворков и займётся делом