У команд разработки, исповедующих Scrum, есть забава — планировать спринты. Одна из таких методик — покер планирования. Это техника коллективной оценки задач.
Её предком считают Wideband Delphi Барри Боэма из 1970-х, современную форму в 2002 году описал Джеймс Греннинг. Метод получил широкую известность после книги Майка Кона Agile Estimating and Planning 2005 года.
Механика простая: команда знакомится с задачей, каждый независимо выбирает карту с оценкой, затем все одновременно вскрываются.
Допустим, на столе лежат условные 3, 3, 5, 3 — значит, оценки участников сходятся. Но если рядом оказываются 2 и 13, значит, кто‑то обладает тайным знанием о задаче, и это должно заставить остальных членов команды задуматься.
Planning Poker помогает вытащить наружу разные представления о сложности и рисках.
Обычно для карт используют последовательность, похожую на Фибоначчи: чем больше задача, тем шире шаг в оценке.
Итак, чтобы как‑то развеселить процесс планирования, предлагаю вашему вниманию свою колоду.
0 — «Призрак бэклога»
В Planning Poker: задача фактически не требует работы.
Что означает: всё уже сделано, только Jira об этом ещё не знает.

На карте призрак держит закрытый тикет, а рядом стоит надгробие завершённой работы.
Это задача, которую починили соседним коммитом, закрыли другим релизом или реализовали полгода назад, но забыли сообщить бэклогу.
Комментарии (3)

vmkazakoff
03.10.2026 16:30А за статьей, наверняка, была какая-то глубокая мысль? Но оборвалась эта мысль раньше, чем статья успела начаться... Или это пробег из черновиков?
Один из минусов от меня. Но пусть он будет не наказанием, а намеком, что на хабре, если уж пишете - то целиком, от а до я. А если не хочется, то тогда вам открыт путь на Пикабу и Дзэн )

MasterKonst Автор
03.10.2026 16:30Людей много, мнений ещё больше. Так что считать ваше мнение чем-то значимым — довольно наивно.
MEGA_Nexus
Карты прикольные на картинке, особенно чёртова миграция.