Raspberry Pi и другие одноплатные компьютеры давно используются для разработки HMI, человеко-машинных интерфейсов. Но возникает вопрос: а всегда ли для операторской панели нужен полноценный компьютер?

Во многих устройствах HMI выполняет довольно ограниченный набор функций: отображает состояние оборудования, показывает графики и аварии, позволяет менять настройки, отправляет команды контроллеру. При этом пользователь никогда не видит операционную систему, не запускает сторонние приложения и не использует большую часть возможностей Linux.

Именно для таких задач интересно появление ESP32-P4, относительно новой микроконтроллерной платформы, рассчитанной в том числе на сложные графические интерфейсы.

Главное преимущество — сочетание достаточной для многих HMI производительности с существенно меньшей стоимостью. Причём экономия может быть многократной: готовая панель на ESP32-P4 с сенсорным дисплеем способна стоить заметно дешевле комплекта на Raspberry Pi.

 Я, в том числе, разрабатываю и HMI для оборудования и в этой статье анализирую, на что способна эта платформа в реальных задачах. Рассмотрю несколько примеров реализаций HMI: от управления технологическими процессами до мониторинга промышленных объектов.

Зачем вообще заменять Raspberry Pi?

Традиционный подход к разработке HMI на одноплатном компьютере предполагает использование операционной системы, графического стека и прикладного программного обеспечения.

Но для специализированного устройства подобная архитектура нередко оказывается избыточной.

Во-первых, стоимость аппаратной платформы. Помимо вычислительного модуля, необходимы дисплей, контроллер сенсорного экрана, питание, накопитель и, возможно, дополнительная плата с периферией. Часть компонентов может быть интегрирована, но стоимость готовой конфигурации всё равно складывается из нескольких составляющих.

Во-вторых, программная инфраструктура. Вместе с Linux появляется необходимость поддерживать операционную систему, графическую подсистему, системные службы и зависимости приложения. Для устройства, которое всю жизнь показывает пять или десять экранов, такая сложность не всегда оправданна.

В-третьих, загрузка и восстановление работы. Linux требует определённого времени на запуск, а обеспечение устойчивости к внезапному отключению питания может потребовать дополнительных технических решений.

Наконец, есть вопрос функциональной избыточности. Если панель не использует браузер, локальную базу данных, тяжёлую мультимедиа обработку и другие возможности полноценной ОС, возникает закономерный вопрос: зачем за всё это платить?

Микроконтроллеры давно используются для простых операторских интерфейсов. Но возможности MCU для работы с большими дисплеями, графиками, анимацией и сложной навигацией долгое время оставались ограниченными. ESP32-P4 заметно меняет ситуацию.

Что ESP32-P4 предлагает разработчикам HMI

Производительность и память

ESP32-P4 построен на архитектуре RISC-V и содержит два высокопроизводительных ядра с частотой до 400 МГц, а также отдельное малопотребляющее ядро.

Для HMI важна не столько абсолютная производительность процессора, сколько способность выполнять конкретный набор задач: отрисовывать интерфейс, обрабатывать касания, получать данные, выполнять прикладную логику и поддерживать связь с другим оборудованием. Именно на такие сценарии и ориентирован ESP32-P4.

Внутри микроконтроллера предусмотрено 768 КБ высокопроизводительной памяти L2MEM. Кроме того, чип поддерживает внешнюю PSRAM. Например, в линейке CrowPanel Advance ESP32-P4 используются конфигурации с 32 МБ PSRAM и 16 МБ Flash.

32 МБ позволяют хранить графические ресурсы, изображения, данные интерфейса и буферы кадров. Для понимания масштаба: один полный буфер дисплея 1024×600 пикселей в формате RGB565 занимает около 1,17 МиБ. Два таких буфера — примерно 2,34 МиБ.

Конечно, одной ёмкости памяти недостаточно. Имеют значение её пропускная способность, организация обмена с дисплеем, частота обновления и объём перерисовываемой области. Но наличие такого запаса существенно расширяет возможности разработчика по сравнению с традиционными MCU с небольшим объёмом RAM.

Графика: LVGL и аппаратное ускорение

LVGL - это открытая графическая библиотека, ориентированная на embedded-системы. Она предоставляет готовые элементы интерфейса: кнопки, списки, таблицы, графики, слайдеры, переключатели, анимации и другие компоненты.

На её основе можно построить многоэкранный интерфейс со сложной навигацией, интерактивными графиками, настройками оборудования и визуализацией технологических процессов.

При этом LVGL не требует Linux. Интерфейс работает непосредственно в прошивке микроконтроллера, обычно поверх ESP-IDF и FreeRTOS.

Для ESP32-P4 это особенно интересно благодаря аппаратной поддержке графики.

Чип включает:

  • MIPI-DSI — высокоскоростной интерфейс для подключения дисплеев.

  • PPA (Pixel Processing Accelerator) — блок для операций с изображениями, включая масштабирование, поворот и смешивание слоёв.

  • 2D-DMA — механизм передачи двумерных массивов данных без необходимости выполнять каждое копирование силами процессора.

Не все графические операции автоматически ускоряются аппаратно. Эффективность PPA и DMA зависит от реализации драйверов, используемой версии LVGL, форматов пикселей и организации буферов.

Но разработчик уже не ограничен исключительно программной отрисовкой каждого элемента.

Для промышленных HMI это важный момент. Интерфейс может содержать десятки индикаторов, схемы оборудования, графики, аварийные сообщения и элементы управления. Всё это должно не только помещаться на экране, но и оставаться удобным при взаимодействии.

Не только графики, но и графика
Не только графики, но и графика

Локальный интерфейс без браузера и операционной системы

Одно из ключевых преимуществ ESP32-P4 — возможность построить полноценный специализированный графический интерфейс без Linux.

Приложение, графический интерфейс и коммуникационная логика работают в рамках одной embedded-системы. Нет необходимости запускать графическую оболочку, браузер или оконный менеджер.

Типовую архитектуру можно представить следующим образом:

Аппаратная платформа ESP32-P4 → ESP-IDF / FreeRTOS → LVGL + прикладная логика.

В такой архитектуре нет лишних программных компонентов, не относящихся к функциональности устройства.

Разумеется, часть системных задач (хранение данных, управление обновлениями, интеграцию с внешними сервисами) необходимо реализовать непосредственно в embedded-приложении. Зато программная система получается специализированной и относительно компактной. Для серийного продукта с фиксированным набором функций это может оказаться существенным преимуществом.

Работа с промышленным оборудованием

HMI редко существует сам по себе. Обычно он взаимодействует с PLC, управляющим контроллером, датчиками, приводами или другими системами.

ESP32-P4 располагает набором интерфейсов, подходящих для таких задач: UART, SPI, I²C, USB, Ethernet MAC, TWAI и другими. На их основе можно построить обмен с оборудованием по RS-485, Modbus RTU, CAN или Ethernet, используя необходимую внешнюю обвязку и соответствующее программное обеспечение.

Здесь важно разделять микроконтроллер и законченную аппаратную платформу. Например, наличие UART в ESP32-P4 само по себе не означает, что готовая панель имеет изолированный промышленный RS-485. Для этого потребуется соответствующий трансивер и, при необходимости, гальваническая развязка.

Аналогично обстоит дело с Ethernet: у чипа есть MAC, но для физического подключения необходим PHY.

Ещё один нюанс: в самом ESP32-P4 нет встроенного Wi-Fi и Bluetooth. В CrowPanel Advance беспроводная связь реализована через дополнительный ESP32-C6.

Таким образом, ESP32-P4 может быть основой для достаточно универсальной операторской панели, а конечный набор интерфейсов определяется конструкцией устройства.

Для HMI промышленного оборудования особенно удобна архитектура, в которой управление технологическим процессом остаётся у отдельного контроллера, а панель отвечает за визуализацию, настройки, команды оператора и диагностику.

Это позволяет разрабатывать пользовательский интерфейс независимо от критически важной логики управления и безопасности оборудования.

Загрузка, обновления и эксплуатация

Отсутствие полноценной операционной системы даёт ещё несколько практических преимуществ.

Первое — потенциально более быстрая загрузка. Прошивка микроконтроллера может запускать интерфейс непосредственно после инициализации необходимого оборудования, без предварительного старта Linux и пользовательских служб.

Второе — более компактная программная система. Нет необходимости поддерживать отдельный дистрибутив Linux и связанные с ним компоненты.

Третье — возможность построить специализированный механизм обновления. ESP-IDF поддерживает OTA-обновления, проверку образов и механизмы отката при корректной настройке приложения и разметки Flash.

Конечно, надёжность системы определяется не только выбором процессора, но и качеством реализации: обработкой ошибок, защитой данных, watchdog, проверкой обновлений и испытаниями всей системы.

Тем не менее для устройства с ограниченным набором функций микроконтроллерная архитектура позволяет сократить количество программных компонентов и контролировать поведение системы.

Какие ограничения остаются?

ESP32-P4 — всё-таки микроконтроллер, и его ресурсы не бесконечны.

Большие изображения, сложная прозрачность, анимации на весь экран и частые обновления графиков могут потребовать оптимизации. Также необходимо учитывать объём памяти и пропускную способность при работе с дисплеями высокого разрешения.

Ещё один момент — программный стек. Интерфейс на LVGL разрабатывается иначе, чем веб-приложение или приложение Qt. Если у вас уже есть готовое программное обеспечение для Linux, его нельзя просто перенести на ESP32-P4 без изменений.

Но при разработке нового HMI с заранее определённой функциональностью таких ограничений зачастую нетрудно избежать.

И, как показывают наши примеры, возможностей ESP32-P4 достаточно для весьма разнообразных операторских интерфейсов.

Главное преимущество — стоимость готовой панели

Помимо технических возможностей, у ESP32-P4 есть ещё один серьёзный аргумент — цена.

Особенно хорошо это видно на примере готовых панелей Elecrow CrowPanel Advance, которые уже объединяют ESP32-P4, сенсорный дисплей и необходимую для работы периферию.

Для сравнения возьмём ориентировочные розничные цены на октябрь 2026 года.

Компонент

Цена

Raspberry Pi 4, 2 ГБ RAM

$67,50

Raspberry Pi Touch Display 2, 7″

$60

Итого комплект на Raspberry Pi

$127,50

Готовая Elecrow CrowPanel ESP32-P4, 7″

от $48,90

Таким образом, в выбранной конфигурации готовая CrowPanel стоит примерно в 2,6 раза дешевле комплекта Raspberry Pi с сенсорным экраном.

Это сравнение розничных цен на устройства одного класса применения, а не идентичных по характеристикам дисплеев и вычислительных платформ. Также здесь не учтены блоки питания, корпуса, доставка и другие расходы.

Но разница достаточно велика, чтобы обратить на неё внимание.

При разработке серийного HMI экономия на аппаратной части может быть ещё одним аргументом в пользу ESP32-P4. Особенно если интерфейс изначально разрабатывается для микроконтроллера и не требует переделки большого существующего приложения.

И здесь появляется вполне практический вопрос: если операторской панели достаточно возможностей ESP32-P4, зачем переплачивать за полноценный одноплатный компьютер?

Что можно сделать на ESP32-P4: шесть примеров HMI

Для знакомства с платформой необязательно разрабатывать собственную электронную плату на P4 - на рынке есть некоторое количество готовых решений. Некоторые идут с готовыми примерами, которые мы и рассмотрим.

Я использовал готовую Elecrow CrowPanel Advance 10 дюймов с ОЗОН, хотя в линейке есть несколько диагоналей, включая 5″, 7″, 9″ и 10,1″, поэтому можно выбрать вариант под собственное устройство или экспериментальный проект.

Это не проекты миграции с Raspberry Pi и не готовые промышленные системы, установленные на предприятиях. Используются симулированные технологические процессы и данные, позволяющие изучить работу интерфейсов без подключения реального оборудования. Задача — продемонстрировать подходы к построению HMI на микроконтроллере.

  1. Programmable Process HMI

Интерфейс для оборудования, выполняющего последовательности технологических операций. Позволяет создавать программы из этапов Ramp и Hold, задавать параметры, запускать процесс и наблюдать изменение показателей на графиках.

Подобная организация интерфейса применима к термокамерам, промышленным печам, сушильному оборудованию и другим системам с программируемыми режимами.

Подробнее о Programmable Process HMI (английский язык)

2. LoRaWAN Site Monitoring

Панель мониторинга распределённого промышленного объекта. В демонстрации моделируются 60 устройств в шести производственных зонах и различные аварийные ситуации.

Пользователь может переходить от общей картины предприятия к отдельной зоне и конкретному оборудованию, просматривать телеметрию, состояние связи и предупреждения.

Подробнее о LoRaWAN Site Monitoring (английский язык)

3. OpenPLC Equipment HMI

Пример операторского интерфейса для компрессорной станции. Показывает состояние оборудования, технологические параметры, тренды, аварийные сообщения и элементы управления.

Можно переключать режимы работы, запускать и останавливать оборудование в симуляции, а также проверять поведение интерфейса при возникновении неисправностей.

Подробнее об OpenPLC Equipment HMI (английский язык)

4. Warehouse RTLS

Пример интерфейса для складской системы позиционирования объектов в реальном времени (RTLS).

Этот класс приложений отличается от классического HMI станка: в центре внимания находится пространственная визуализация: расположение объектов на складе и представление информации об их перемещении.

Подробнее о Warehouse RTLS (английский язык)

5. Home Energy Management HMI

Интерфейс для системы управления домашней энергетикой.

Здесь HMI используется для представления показателей энергетической системы и взаимодействия пользователя с её функциями. Это ещё один характерный сценарий для сенсорных панелей, в котором важны понятная визуализация данных и удобная навигация.

Подробнее о Home Energy Management HMI (английский язык)

6. RAS Control HMI

Демонстрационный интерфейс для систем рециркуляции воды, для предприятий, которые выращивают рыбу.

Этот пример показывает ещё одно направление применения специализированных панелей: представление технологической информации и взаимодействие с системой управления в рамках конкретного процесса.

Подробнее о RAS Control HMI (английский язык)

Все шесть примеров объединяет один принцип: мы не запускаем на панели Linux или полноценный браузер, а строим прикладной интерфейс непосредственно на микроконтроллерной платформе.

Разумеется, демонстрационное приложение и готовый промышленный HMI — разные вещи. Для эксплуатации с реальным оборудованием потребуются интеграция с контроллерами, проверка обмена данными, обработка ошибок, испытания и, возможно, изменение аппаратной части.

Но эти примеры позволяют оценить главное: какие интерфейсы уже можно реализовать на ESP32-P4 без Linux.

Заключение

Появление ESP32-P4 заметно расширило возможности микроконтроллеров в задачах HMI: многоэкранные приложения, графики, визуализация оборудования, редакторы технологических программ, мониторинг распределённых систем и сенсорное управление — всё это уже можно реализовать без полноценной операционной системы. При этом готовая панель на ESP32-P4 может обходиться в несколько раз дешевле привычной конфигурации на одноплатном компьютере.

Комментарии (12)


  1. vialine
    19.10.2026 06:05

    статья довольно объёмная но вся по сути про противопоставление распбери плюс линукс и esp32‑p4 без линукс, думаю статье бы не повредил чуть более широкий перечень аппаратной номенклатуры для сравнения, а то тут всё сводится к тому что "полноценный" юи это по дефолту - линукс, для которого и железо стоит "полноЦенно". Как-бы не графические возможности определяют полноценность интерфейса, полноценный интерфейс можно хоть на avr сделать, но это будет очень аскетичное решение, и самое главное сколько целовеческих ресурсов будет потрачено на его разработку, решения с "полноценными" ос всегда выигрыют в этом плане, но проигрывают в плане требований к железу, скорости, надёжности, в прочем если последнее в приоритете, то барэ-кодинг ни кто не отменял, хоть даже на распбери, статье явное не хватает сравнения реальных кейсов на разных аппаратных платформах, и разной степенью "полноценности", пусть даже очень краткого сравния


    1. NutsUnderline
      19.10.2026 06:05

      на lvgl тоже немало человеко-ресурсов потрачено, и кучи примеров есть и не одна среда визуальной разработки имеется, даже бесплатные. Для задачи "нарисовать две кнопки" ее уже слишком много, на самом деле, но там же код 4 строчки: нарисовать окно, добавить кнопки + обработчики кнопок.

      любопытно даже сравнить с более простыми библиотеками, но сравнивать можно по разному

      если сравнивать различные десктоп-менеджеры под linux то уже становится понятно что оно че то много ресурсов жрет, постоянно делают какие то "легкие" варианты. для двух кнопок вроде однозначно много: там одно только ядро не быстро так грузиться да еще и x11/wailand. есть упрощенный вариант, рисовать две кнопки в framebuffer, те же QT умеют напрямую с в FB работать. но это все равно ядро и кучи либ которые надо где то хранить, а память ночне денег стоит. кстати я пробовал такой вариант по вообще занятной причиче - большую матрицу куда проще было взять с hdmi - а оно на одноплатниках. а задача была - экран с цифрами, можно было на больших светодиодах 7seg наваять :)


      1. vialine
        19.10.2026 06:05

        именно,
        было бы идеально - в статье увидеть какие-то аналогичные/схожие решения с теми что приводятся в статье, но на либках и железках проще (ну хотябы так совсем вкратце-вкратце),

        читатель статьи (я лично), видит эти примеры gui, видит "какие интерфейсы уже можно реализовать на ESP32-P4 без Linux." (цитируя автора)

        и совершенно не понимает почему "ESP32-P4 заметно расширило возможности микроконтроллеров в задачах HMI" (цитируя выводы автора)
        просто не с чем сравнить, и соответвенно почему без "полноценной" ос нельзя было реализовать нечто подобное раньше, тоже непонятно


  1. Dexif
    19.10.2026 06:05

    Спасибо за статью. Я на P4 (m5stack tab5) делаю клиент для своего IP-KVM, espkvm-term, и тоже сначала упёрся в низкий fps, было 4-5 кадров. Время съедали поворот кадра на 90 градусов в LVGL (панель у tab5 портретная) и масштабирование, а ещё Wi-Fi через C6, который тратил внутреннюю память на каждый пакет. Перенёс поворот и масштаб в PPA сразу в буфер панели, мимо LVGL, и получил 15-20 кадров. PPA реально работает а полноэкранное обновление через LVGL лучше не гонять.


    1. rodial
      19.10.2026 06:05

      Присмотритесь к c5, и два диапазона и ядро может больше пропустить через себя. Есть готовые решения с p4

      Правда менее удобно чем с M5Stack, придётся самому собирать


      1. Dexif
        19.10.2026 06:05

        Ну это понятно просто понравился формат tab5. Но кроме всего прочего тут ещё проблема в старой ревизии чипа p4. Так что ждём обновлённых девайсов. А так у меня ещё есть espressif esp32-p4 Function ev. Но там тоже c6, но зато уже p4x rev 3.2

        Ну и да, собрать то я могу. Но хочется чтобы и другим пользователям было удобно и без сборки :)


        1. plancorp
          19.10.2026 06:05

          Уже есть 3.2


          1. Dexif
            19.10.2026 06:05

            Это tab5?


  1. NutsUnderline
    19.10.2026 06:05

    я пел очень похожую песню еще про первый esp32 - в нем есть в т.ч. аппаратный ethernet и копеечные платы с ним. как раз про то что можно вообще без программирования и то нашлись аргументы что опельсинка дешевле и круче


    1. oookkdjjjdjdj
      19.10.2026 06:05

      Первый ESP32 был хорош для датчиков и реле по сети, но дисплей с нормальным разрешением к нему без костылей не прикрутишь. В P4 добавили нормальные аппаратные интерфейсы вроде MIPI, поэтому сравнение с одноплатниками стало актуальным


  1. whiteroller
    19.10.2026 06:05

    Хочется в очередной раз поворчать, что не нужно в наше асутп лезть айтишникам и вайбердерам. Почему? Потому, что все эти ваши разработки , это прототипы v 1.0. Final

    И поддерживать HMI интерфейс на embedded никто не впишится поддерживать. Если только манагерам не впарят это и они купят. И да, opus 5.5 рисует и пишет очень грамотный код и ui. Но это никогда не заменит например попсовый Weintek. Это разные ниши.

    В АСУТП большинство вещей должно быть конфигурируемым, с не программируемым


  1. oookkdjjjdjdj
    19.10.2026 06:05

    Для промышленной операторской панели микроконтроллер с FreeRTOS гораздо надежнее Линукса, поднимается за полсекунды после щелчка тумблера и не боится внезапного выдергивания питания из розетки)