В новом дайджесте безопасность, патентование приложений, UI-киты, облачное зрение, инди игры и даже игровой движок на Excel. Всех с прошедшим праздником!



Основные практики обеспечения безопасности iOS-приложений

На основе этого опыта мы выработали набор требований безопасности, которым руководствуемся. Естественно, каждый год появляются новые технологии и возможности, а вместе с ними — новые особенности поведения и уязвимости. В этой статье мы зафиксировали основные пункты обеспечения безопасности iOS-приложений, актуальные на начало 2018 года.

Я написал мобильное приложение – хочу патент

Мобильное приложение – это целый букет технический решений, а значит и потенциальных изобретений. Начинающему изобретателю стоит помнить, что изобретение – это одно усовершенствование, будь то новый тип активного элемента пользовательского интерфейса, новый способ обработки и передачи информации на сервер или концепция приложения в целом.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

iOS

• (+7) Gesturizer: 3D-touch и жесты в iOS приложения
• (+2) Способ управления цветовыми схемами приложения под iOS
• 30 UI-китов для iOS-разработчиков
• Юникод роняет iOS
• image Создаем дизайн для iPhone X
• image Начинаем работу с Moya
• image Как я сделал нейронную сеть на iOS с CoreML, PyTorch и React Native
• image Машинное обучение в iOS с scikit-learn
• image Используем машинное обучение на iOS для улучшения доступности
• image 7 инструментов iOS-разработки, которые надо использовать каждому
• image Cleaner Architecture на iOS
• image GSTouchesShowingWindow: показывает все касания в приложении

Android

• (+24) Изучаем KTX для Android
• (+24) Руководство по фоновой работе в Android. Часть 1
• (+23) Разработка игры под Android на Python на базе Kivy. От А до Я: подводные камни и неочевидные решения. Часть 1
• (+20) Анимации в Android по полочкам (Часть 3. «Низкоуровневые» анимации)
• (+19) Погружение в службы Android
• (+18) Реактивные приложения с Model-View-Intent. Часть 3: State Reducer
• (+18) Обзор Support Library Android SDK v26
• (+14) Простой Stack Fragment'ов
• (+10) Юнит тесты при использовании корутин в Android приложении
• (+7) Room: Один ко многим
• Применение Google Cloud Vision API в приложении для Android
• Лучшие игры Google Play Indie Games Contest
• Умные ответы Google заработают и в других приложениях
• image Android Dev Подкаст. Выпуск 56. Альфа-Банк
• Google поддержит выступы в Android P
• Масштабируемый TextView
• image Автодополнение EditText на RxJava
• image Погружение в Android Services
• image Адаптивный UI для Android на Kotlin
• image Лучшие практики юнит-тестирования в Kotlin
• image Создаем новостной фид с использованием Facebook Litho Sections API
• image 10 распространенных ошибок тестирования
• image Настраиваем GitLab CI для Android-проекта
• image Fluid Slider: красивый слайдер
• image Videoapparat: съемка фото и видео
• image ScrollingPagerIndicator: индикатор страниц
• image RxBasicsKata: практические задачи по RxJava

Разработка

• (+34) «CI плохо справляются с требованиями мобильной разработки»: интервью с создателем fastlane Феликсом Краузе
• (+19) Пост о том, как я игру лепил, из пластилина
• (+18) Это птица? Это самолёт? Нет, это токен вашего пользователя летит на новый телефон
• (+18) Алгоритмы подсказки слов в телефонной клавиатуре vs. Защита персональных данных
• (+11) WIP: Product Design
• (+7) Защита ваших приложений Xamarin с помощью Dotfuscator
• Пять способов развиваться и качественно писать код, когда всем плевать
• Microsoft перезапускает программу поддержки стартапов
• Как 6 месяцев назад я бросил работу, чтобы делать игру
• Игровой движок на Microsoft Excel
• В Humble Book Bundle распродажа книг по функциональному программированию
• Podlodka #46: Scrum-мастерство
• Разработка роботов: backend
• image Поиск утечек в React Native приложении
• image Как выбрать правильный стек для вашего приложения
• image Что бы я хотел знать до того, как стать CTO
• image Программируй меньше, думай больше… Инкрементально!

Аналитика, маркетинг и монетизация

• (+36) Почему люди не покупают вашу игру
• (+10) Прототип читерского ASO продвижения
• Sensor Tower определил самые рекламируемые в социальных сетях приложения
• App Annie объявила Топ-52 издателей 2017 года
• Бесплатное руководство «Growth Hacking: как приобретать пользователей»
• Виды программатик-закупок
• Game Dev Tycoon потерял 77% положительных отзывов
• 200 млрд часов провели китайские пользователи в приложениях
• Фичеринг и продвижение игр: опыт LiveGames
• Зачем сегментировать аудиторию перед запуском ремаркетинга
• Модель HOOK для создания приложений: формируем привычки пользователя
• Гид по оптимизации покупок в приложении
• Как пользователи воспринимают пуш-уведомления: исследование Localytics
• image Используем поведенческую экономику, чтобы передать ценность приложения
• image Полное руководство по монетизации приложений
• image Как получить все ключевые слова из Google Play и App Store

AI, Устройства, IoT

• (+37) Яндекс.Алгоритм 2018: оптимизационный трек и ML-задача от разработчиков Алисы
• (+28) Mozilla разработала открытый шлюз для Интернета вещей
• (+26) Чему робототехника может научить игровой ИИ
• (+23) Беспилотные авто. Ответы эксперта Intel
• (+19) Психологический портрет с помощью нейросети и обычной камеры
• (+18) Фейс-контроль для питомцев
• (+7) Мобильные устройства изнутри. Снятие блокировки загрузчика планшета
• Онлайн-курсы по криптовалютам и блокчейну
• AI-боты испортили HQ Trivia
• Nokia заняла 1% мирового рынка смартфонов
• Интересные зарядные устройства с AliExpress
• ARM представил новую платформу машинного обучения Project Trillium
• Как изучить Deep Learning за 6 месяцев
• Google открыл доступ к TPU
• image Как сделать собственный AlphaZero AI на Python и Keras

< Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, на почту.

Комментарии (2)


  1. dom1n1k
    19.02.2018 09:42

    А к какой ссылке относится заглавный скриншот со свиньей-копилкой?


    1. RoboForm
      19.02.2018 09:49

      Это UI-кит от банковского приложения