• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом видео

Эксперименты с AR: когда C# встречается с CSS +17

  • 04.04.2018 05:45
  • PatientZero
  • 0
  • Разработка под AR и VR
  • Разработка игр
  • Unity3D

Безопасность футбольных стадионов: некоторые неявные особенности +61

  • 18.01.2018 07:19
  • Tsar111
  • 44
  • Обработка изображений
  • Информационная безопасность
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Ой, у меня задержка. Часть 2 +16

  • 18.12.2017 16:06
  • levashove
  • 14
  • Разработка систем передачи данных
  • Работа с видео
  • Блог компании Эрливидео

In-Memory Computing Summit 2017 San Francisco +11

  • 01.12.2017 08:54
  • artemshitov
  • 0
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Блог компании GridGain

Трансляция h264 видео без перекодирования и задержки +40

  • 28.11.2017 08:40
  • OShapovalov
  • 31
  • Работа с видео
  • Блог компании Singularis
  • Блог компании Intel

Как мы делали гигантский объём связи для немаленькой охранной структуры +34

  • 28.11.2017 07:54
  • ASigachev
  • 18
  • Системное администрирование
  • Разработка систем связи
  • Работа с видео
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Обновление 3CX с Debian 8 Jessie на Debian 9 Stretch +3

  • 16.11.2017 08:01
  • snezhko
  • 0
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании 3CX Ltd.
  • Recovery Mode

Новая платформа Cisco Intersight упростит управление Cisco UCS и HyperFlex +10

  • 03.10.2017 08:52
  • it_man
  • 0
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Серверная оптимизация
  • IT-инфраструктура
  • Разработка систем связи
  • Разработка систем передачи данных
  • Разработка под e-commerce
  • Блог компании ИТ-ГРАД

История создания синхронизатора часов DCF77 +32

  • 30.09.2017 18:11
  • assad77
  • 30
  • Программирование микроконтроллеров

Как сделать хороший ролик для App Store и Google Play +10

  • 20.09.2017 07:46
  • alconost
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Блог компании Alconost

CaptureManager SDK +16

  • 09.09.2017 12:20
  • Xirexel
  • 0
  • Python
  • C++
  • C#

5 популярных мифов о дизайне логотипов +13

  • 13.08.2017 15:26
  • Logomachine
  • 21
  • Брендинг
  • Блог компании Логомашина

Artisto: опыт запуска нейросетей в production +29

  • 31.07.2017 13:33
  • olegbunin
  • 5
  • Обработка изображений
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Data Mining
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Опыт создания реалтайм видео-секвенсора на iOS +5

  • 05.07.2017 14:05
  • Narayan
  • 4
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C

Как видео может изменить вашу стратегию контент-маркетинга +7

  • 22.06.2017 07:28
  • alconost
  • 1
  • Повышение конверсии
  • Контент-маркетинг
  • Интернет-маркетинг
  • Брендинг
  • Блог компании Alconost
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 26
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +62

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +56

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +48

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +16

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +15

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +11

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +11

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

12:16

Как измерять влияние разработки на бизнес: практическое руководство для CTO +8

09:31

Рынок эйчара +167

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +73

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +23

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 215

    Рынок эйчара +168

    • 208

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +23

    • 119

    Восстание терпил +73

    • 99

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +63

    • 52

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 37

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +44

    • 37

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +19

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.