• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Nokia

Nokia 6555: раскладушка, которая зажигала в 2000-х. Что внутри? +14

  • 06.06.2025 12:00
  • k0mar0v
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Производство и разработка электроники

Как амбиции и маркетинг Nokia уничтожили N-Gage +34

  • 06.02.2025 13:01
  • Guren302
  • 11
  • Блог компании RUVDS.com
  • Гаджеты
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Смартфоны

От соревновательной игры до мобильной легенды. История Змейки +15

  • 01.02.2025 07:05
  • GeeksCat
  • 5
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Старое железо

Забытые шедевры Nokia: концепты телефонов, опередившие время +15

  • 27.01.2025 12:00
  • BiktorSergeev
  • 5
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Производство и разработка электроники
  • IT-компании

Жизнь после помойки — ремонтируем легендарный игровой смартфон Nokia N-Gage +41

  • 25.01.2025 14:05
  • bodyawm
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Гаджеты
  • Смартфоны
  • DIY или Сделай Сам

Царство кнопок, которое мы потеряли. Воспоминания об эпохе кнопочных мобильных телефонов +37

  • 13.01.2025 15:01
  • i-gold
  • 37
  • Гаджеты
  • Дизайн
  • История IT
  • Сотовая связь
  • Читальный зал

Почему не стоит покупать ретро-телефоны на «Алике»: ремонтируем и смотрим на легендарный Nokia E7 +58

  • 14.12.2024 14:05
  • bodyawm
  • 60
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Смартфоны
  • Гаджеты
  • DIY или Сделай Сам

ВКС-лето: звонки с SIP-терминала в FaceTime и портативные голографические дисплеи +4

  • 18.09.2024 13:38
  • vcs_su
  • 2
  • IT-инфраструктура

Nokia 6555 — 17 лет стильной раскладушке +6

  • 21.08.2024 08:05
  • k0mar0v
  • 8
  • Блог компании МТС
  • Гаджеты
  • История IT
  • Смартфоны
  • Старое железо

Самый престижный мобильник: взлет и падение Vertu +40

  • 07.08.2024 13:22
  • ko_ya
  • 13
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Брендинг
  • Производство и разработка электроники
  • История IT

От бумажной фабрики до телеком-гиганта: история Nokia +40

  • 25.07.2024 12:23
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Патентование
  • Брендинг
  • Производство и разработка электроники

Почему одни IT-компании выживают, а другие нет: три истории из Big Tech, которые будут полезны каждому тимлиду

  • 31.05.2024 12:38
  • Sbermarket
  • 5
  • Блог компании СберМаркет
  • Развитие стартапа
  • История IT
  • Биографии гиков
  • IT-компании

Геймдев, про который мы забыли: как работали 2D-игры на кнопочных телефонах нулевых

  • 22.05.2024 08:01
  • bodyawm
  • 40
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Reading room
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Ненормальное программирование
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Nokia N-Gage. Ностальгии пост и сборка эмулятора с играми

  • 22.04.2024 09:00
  • OldfagGamer
  • 17
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Крутейший КПК из конца 90-х — каким был Casio Cassiopeia E-105? +31

  • 28.11.2023 08:01
  • bodyawm
  • 59
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • Старое железо
  • Планшеты
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Да, этот HTML и CSS старый, но всё ещё полезный +42

08:09

Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

04:34

Нельзя просто так взять и выбрать Any() или Count для проверки коллекции +32

13:01

Карты Tenstorrent для DIY-сервера с локальной LLM +29

09:25

Как собеседовать не идеальных +27

08:00

Это не должно быть страшно: как не-хоррор-игры пугают сильнее ужастиков +26

07:07

Kaypro II. Удивительная история любимого компьютера Артура Кларка +23

07:00

Что в чёрной коробочке? Выясняем самостоятельно, не привлекая внимания коллег +21

12:27

Миграция Левиафана: как удалось перевести базу в 40 ТБ данных на Postgres Pro +19

10:01

Подмена входящего трафика: скрытые, но крайне полезные фичи браузера Chrome +19

08:05

Запускаем MIPI DSI экраны от смартфонов. Разработка схемы основной платы. Часть 2. Система питания +18

07:04

Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

06:11

За кулисами атак: социальная инженерия +14

17:15

16 промптов, которые выжимают максимум из памяти ChatGPT +13

17:00

Зачем нам так много клавиш +13

09:00

Как работает ingress-nginx: нырнем поглубже. Часть 1 — basics +13

07:20

Как улучшить прогоны автотестов при помощи карантина +13

20:20

УЗИарт: как врач УЗИ создал себе программу для автоматической подготовки медицинских протоколов +12

06:03

Прикладное руководство по настройке приёмников ГНСС для FPV +11

14:34

Перевод статьи «NVIDIA Tensor Core Evolution: From Volta To Blackwell» +10

07:00

Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

13:30

Красивый GitLab CI: extends, якоря, include, trigger +51

07:30

Цены на дата-центры растут, а ИИ может сдристнуть в Казахстан +36

13:14

Что такое DX-кластер и при чем тут Telnet +33

10:44

Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

08:02

Acer Switch One 10: как я спас необычный планшет-трансформер с барахолки. Что это за устройство? +33

11:09

История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

15:18

Ошибки молодого лида: что меняется, когда у тебя появляется команда +28

12:33

Алиса, подвинься +26

11:31

«Срочно требуется твоя помощь: войди в мой iCloud» +24

08:44

ИИ-помощник редактора на Хабре: семь раз вайб-код — один раз поймешь +23

18:03

Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

12:37

Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

12:15

Краткая история цифровых подруг +18

13:10

Бионическое зрение: технологии, позволяющие вернуть зрение +17

07:13

Синдром Бога vs. Реальные Боги +17

10:07

Цукерберг переманивает сотрудников OpenAI, модели учатся шантажу: главные события июня в ИИ +16

09:37

Строим безопасность, которая работает на бизнес: опыт Dodo Pizza +15

07:22

Base 44: как пет-проект сделанный ИИ, купили за $80 млн +14

12:30

Отвертка, схема, два патч-корда: командировочные будни сетевого инженера +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Океан в качестве аккумулятора: как гигантские подводные шары могут помочь с сохранением энергии +33

    • 77

    В квантовой механике нет никакой магии +7

    • 70

    Навсегда избавляемся от дребезга и дружим микроконтроллер с кнопкой +21

    • 62

    Встреча ISO C++ в Софии: С++26 и рефлексия +67

    • 59

    Спасаем умный дом на KNX: как быть, если интегратор залочил оборудование +11

    • 57

    Как я прокачал английский до B2 в США, разработав своё языковое приложение +12

    • 55

    Письмо на публичный ключ: переизобретаем систему адресов в электронной почте +14

    • 49

    Топ-боли айтишников в английском, часть 2 +18

    • 41

    Грехи программиста: MVC +1

    • 35

    Камера за 1000 руб, в которой есть всё +35

    • 30

    Почему идеальные ИИ-тексты убивают понимание +9

    • 30

    История успеха, из-за которой компания перестала работать с Rust +29

    • 30

    Не одушевляйте неодушевлённое +3

    • 30

    Зачем нам так много клавиш +13

    • 28

    C++ Event System от идеи до реализации +1

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.