• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Swift

Крутилки или Холодильник в Братья Пилоты +13

  • 04.05.2020 09:55
  • Nick_Khod
  • 28
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Swift
  • Логические игры

Service Locator — развенчивание мифов -1

  • 27.04.2020 13:01
  • Demtriy
  • 7
  • Разработка под iOS
  • Objective C
  • Swift

Если бы языки программирования могли рассказать о себе сами +1

  • 24.04.2020 10:30
  • host_m
  • 7
  • Программирование
  • Блог компании VDSina.ru

CoreData модель из кода. Или «Как обойтись без .XCDataModel» (Часть 1) +4

  • 23.04.2020 14:12
  • cyrmax
  • 0
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift

Custom instruments: When signpost is not enough +8

  • 23.04.2020 09:00
  • regno
  • 0
  • Блог компании Сбербанк
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

AppCode 2020.1: улучшения быстродействия, автодополнение до конца индексации, генерация документации и многое другое +6

  • 22.04.2020 13:33
  • yeswolf
  • 8
  • Блог компании JetBrains
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Бесконечный скролл с баннерами, или Как обойтись тремя вьюхами +20

  • 22.04.2020 12:24
  • DmitriiSpace
  • 7
  • Блог компании Юла
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Валидация полей iOS — быстро и просто

  • 21.04.2020 10:07
  • Demtriy
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Swift

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #340 (6 — 12 апреля) +6

  • 12.04.2020 14:15
  • DigitalEcosystems
  • 0
  • Блог компании Цифровые Экосистемы
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Swift 5.2. Обзор всех изменений +26

  • 08.04.2020 07:53
  • danielSwift
  • 7
  • Блог компании FunCorp
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Архитектура для начинающих или почему не нужно вставлять флажок в человека-меча +33

  • 08.04.2020 06:23
  • artemvkepke
  • 24
  • Проектирование и рефакторинг
  • ООП
  • Swift

Проблемы доставки фич в больших проектах +6

  • 07.04.2020 12:04
  • Fixique
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Git
  • Swift

Из ошибки в алерт с действиями +17

  • 06.04.2020 07:04
  • aleksiosdev
  • 3
  • Блог компании ManyChat
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Дизайн мобильных приложений

Стартуем с Core Data! Сложное простыми словами [Часть 2] +4

  • 04.04.2020 11:21
  • Maksimilliano
  • 2
  • Swift

Как заменить target-action и delegate замыканиями +12

  • 01.04.2020 09:06
  • Gennyi
  • 9
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • «
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • »
Страница 44 из 79
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +5

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +4

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +4

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +2

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +95

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +39

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +25

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +23

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +20

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +17

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +15

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +15

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +13

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +10

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +59

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

14:36

Промышленный увлажнитель дома +52

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +49

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +43

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +31

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +20

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +52

    • 60

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +17

    • 48

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 44

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

    • 43

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +95

    • 40

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +15

    • 33

    Как спать идеально +20

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +8

    • 23

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +17

    • 21

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.