• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сетевое программирование

Сетевой чат в Unity: Часть 3 — Звуки и продвинутые функции

  • 08.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 2 — Команды, эмодзи и форматирование

  • 05.08.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 0
  • Unity3D
  • Game Development
  • Studying in IT
  • Network technologies
  • Unity
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевой чат в Unity: Часть 1 — Основы и простой интерфейс +2

  • 02.07.2025 11:14
  • TatianaZo
  • 3
  • Unity
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

Сетевые технологии с нуля [или почти с нуля]: подборка книг +8

  • 28.01.2025 17:39
  • VASExperts
  • 6
  • Блог компании VAS Experts
  • Профессиональная литература
  • Разработка систем связи
  • IT-инфраструктура
  • Учебный процесс в IT

Получение информации о системе и сети с помощью Python +6

  • 15.12.2024 16:10
  • BOTCODERS
  • 10
  • IT-инфраструктура
  • Python
  • Системное администрирование
  • Сетевые технологии

Что делать, чтобы правильные вёдра правильно протекали: иерархический Token Bucket для XDP-программ в eBPF +37

  • 24.09.2024 07:00
  • tailer
  • 0
  • Блог компании Яндекс
  • Блог компании Yandex Cloud & Yandex Infrastructure
  • Алгоритмы
  • Сетевые технологии
  • Серверное администрирование

Непонятный rpc, или же первый пэт-проект или DynamicRPC

  • 14.08.2024 14:06
  • Catmengi
  • 8
  • Программирование
  • C
  • Разработка под Linux

Реверс алгоритма поиска устройств в сети

  • 22.07.2024 13:11
  • Bunikido
  • 4
  • Assembler
  • C
  • Реверс-инжиниринг

Как раз вовремя. Обзор точки доступа Wi-Fi 7 — Zyxel WBE660S

  • 20.12.2023 09:00
  • Zyxel_Tech
  • 6
  • Блог компании ITT Solutions
  • Сетевые технологии
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Как я свой мессенджер писал

  • 13.12.2023 17:15
  • lartyom
  • 33
  • DIY или Сделай Сам
  • Мессенджеры
  • Сетевые технологии
  • C#

Управление точкой доступа Zyxel WAX655E в облачной среде Nebula и через AP controller

  • 01.08.2023 10:44
  • Zyxel_Tech
  • 0
  • Блог компании ITT Solutions
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Снаружи и внутри — уличная точка доступа Zyxel WAX655E -1

  • 20.07.2023 08:00
  • Zyxel_Tech
  • 6
  • Блог компании ITT Solutions
  • Сетевые технологии
  • Облачные сервисы
  • Сетевое оборудование

Взаимодействие между процессами на С++ и PHP. Сокеты, семафоры и разделяемая память +22

  • 03.03.2023 22:06
  • ftc
  • 21
  • PHP
  • C++
  • Системное программирование

Обезопасить, удержать, сохранить. Выгрузка трафика анонимной сети как свойство отложенной маршрутизации в HLT +2

  • 15.02.2023 17:23
  • Number571
  • 0
  • Децентрализованные сети
  • Информационная безопасность
  • Криптография
  • Программирование
  • Go

Руководство по программированию сокетов на Python. Протокол и сообщения +2

  • 22.11.2022 23:46
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Сетевые технологии
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +6

07:01

Управление проектами: дайджест публикаций #42 +4

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +4

05:16

Rust + C++ через FFI: как подружить два мира и не сойти с ума +3

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +3

08:15

Как мы делали свою ноду для n8n +2

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +1

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +1

06:48

Data Forge: Собираем весь современный дата-стек на своем ноутбуке одной командой +1

06:16

Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +1

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +105

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +41

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +29

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +27

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +25

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +21

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +21

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +20

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +18

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +17

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +14

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +13

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +10

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +8

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +8

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +7

05:40

Создание пользовательских обработчиков для логов в Python +7

09:01

Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

07:00

Порт один, а сервисов — много. Учимся дружить Mikrotik с Nginx +59

14:36

Промышленный увлажнитель дома +53

11:53

PCIe умер, да здравствует CXL +53

19:06

Kernel-hack-drill и новый эксплойт для CVE-2024-50264 в ядре Linux +50

14:46

ESP32 + LD2410: Архитектуры нейронных сетей для классификации движений +46

10:16

[Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

08:05

VEF ТА-12. Оживляем раритетный телефон с АОН +37

13:01

Три пути к 4K: выбираем свой инструмент для нейросетевой реставрации видео +33

11:00

Видеокарты NVIDIA для enterprise: A2000, T4 и A2 — что выбрать и как арендовать за рубль +33

17:05

Обернитесь, сзади стоит D&D. Настолка, покорившая мир +25

09:53

Куда исчез шиллинг: флорины, пенсы и некоторые другие монеты Великобритании +23

09:13

Безопасные операции zero-copy на C# +23

16:05

Как спать идеально +21

13:07

Пандемия «порченой крови»: виртуальная катастрофа с реальным продолжением +20

14:40

Как устроены перечисления в PHP +19

12:27

Как я писал свою звонилку для видеозвонков +19

14:16

PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +17

10:28

Внедрение пуш-уведомлений в React Native: от Firebase до кастомных модулей +17

19:13

ИИ и развёртка в фотонику +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Промышленный увлажнитель дома +53

    • 62

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +18

    • 49

    PCIe умер, да здравствует CXL +53

    • 44

    Носить электроны в решете, или зачем радиолампам дырявые аноды? +70

    • 43

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +109

    • 40

    Безопасность удалённого доступа: почему RDP и VNC уступают современным решениям -7

    • 34

    PostgreSQL против 10 миллионов записей: оптимизация запросов, которая спасла наш проект +17

    • 33

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +20

    • 28

    Как спать идеально +21

    • 26

    [Пятничное] Я сломал русский язык. Теперь ваша очередь +43

    • 26

    Так говорим только мы. Или почему на «Nice to meet you» нельзя отвечать «Me too» +9

    • 23

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.