• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios

Apple Pro Weekly News (04.12 – 10.12.23)

  • 11.12.2023 19:05
  • aaplpro
  • 1
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Идеальный REST клиент iOS +2

  • 07.12.2023 19:08
  • icallbackable
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • Разработка под MacOS

Как устроен протокол iMessage +11

  • 07.12.2023 09:06
  • PatientZero
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Мессенджеры
  • Разработка под iOS
  • Реверс-инжиниринг

Механизм экспорта растровых изображений в Figma: как изменяется качество изображения +5

  • 06.12.2023 05:08
  • infinity_coder
  • 1
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Apple Pro Weekly News (27.11 – 03.12.23) +6

  • 04.12.2023 17:14
  • aaplpro
  • 3
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Топ 3 необычных вопроса на собеседовании iOS разработчика +5

  • 04.12.2023 10:14
  • ios_dev_187
  • 11
  • Programming
  • Программирование
  • Swift

Ускоряем прохождение iOS UI-тестов. Часть 3. Старт приложения с определенного экрана +4

  • 01.12.2023 05:29
  • Boris_Lys
  • 0
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Тестирование мобильных приложений

ChatGPT исполняется год. Вспоминаем, что произошло с продуктом за это небольшое время +7

  • 30.11.2023 14:36
  • akimovpro
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Natural Language Processing

Проект: AI Note Recorder или как я не выполнил цель на 2023 год +6

  • 29.11.2023 14:14
  • VladimirBrejcha
  • 19
  • Swift
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление проектами

DebugMenu и визуальная иерархия элементов интерфейса +9

  • 29.11.2023 09:21
  • vladzzzzz
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 3)

  • 28.11.2023 12:57
  • kcliffor
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter

Apple Pro Weekly News (20.11 – 26.11.23) +3

  • 27.11.2023 18:26
  • aaplpro
  • 0
  • Gadgets
  • Computer hardware
  • Smartphones
  • IT-companies
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо
  • Смартфоны
  • IT-компании

Что можно и что нельзя делать с Async/Await +4

  • 24.11.2023 12:42
  • bitwise
  • 0
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

ChatGPT-4 в помощь: используем AI в доработке простого iOS-приложения +19

  • 23.11.2023 09:50
  • techTalesmith
  • 12
  • Блог компании Lamoda Tech
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Искусственный интеллект

Как добавить Flutter в нативное приложение iOS и протестировать его на Codemagic (Часть 1) +11

  • 21.11.2023 08:34
  • kcliffor
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Flutter
  • «
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • »
Страница 20 из 148
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +10

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +5

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +1

05:32

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025 +1

05:13

Большой тест на прочность для агентного ИИ +1

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +116

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +31

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +16

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

12:42

SpaceX объявила дату 11-го испытательного полёта Starship — 13 октября 2025 +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +62

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

    • 85

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 34

    Восстание терпил +29

    • 31

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.