• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом управление командой

10 ошибок юного PO (часть II) +12

  • 26.06.2019 15:00
  • OlyaGoryunova
  • 5
  • Блог компании Газпром нефть
  • Agile
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Recovery Mode

Расти, Team Leader, большой и маленький +1

  • 25.06.2019 10:05
  • tyronead
  • 4
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Как мы внедрили онбординг новых разработчиков +7

  • 10.06.2019 09:20
  • drmwks
  • 10
  • Блог компании МойСклад
  • Управление разработкой
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Стажировки — это пушечное мясо, чтобы затыкать дыры, а не “бесценный опыт и карьерные перспективы” +69

  • 16.05.2019 17:41
  • rcanedu
  • 86
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Инженерные подходы и чеклисты: как не сойти с ума в хаосе задач +19

  • 16.05.2019 08:25
  • AlfaTeam
  • 1
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • GTD

Новый сотрудник — dead or alive +12

  • 14.05.2019 11:04
  • tyronead
  • 16
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии

Опыт разработки ассета Unity для поиска пути в 3D пространстве +18

  • 07.05.2019 10:53
  • Samuel13
  • 3
  • Unity
  • Развитие стартапа
  • Из песочницы

Почему Data Science командам нужны универсалы, а не специалисты +12

  • 03.05.2019 14:11
  • MikhailSA
  • 7
  • Big Data
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • IT-компании

Общение внутри компании — работа каждого +6

  • 25.04.2019 08:00
  • alconost
  • 3
  • Блог компании Alconost
  • Бизнес-модели
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Как создавать успешные команды и управлять ими +8

  • 24.04.2019 12:08
  • tyronead
  • 7
  • Карьера в IT-индустрии
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Dream team из ничего: найм специалистов в IT +21

  • 15.04.2019 07:09
  • tyronead
  • 69
  • Карьера в IT-индустрии
  • Развитие стартапа
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Управление знаниями через модели компетенций +26

  • 12.04.2019 07:25
  • WebByte
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Учебный процесс в IT

Что я понял о построении бизнеса, семь лет проработав в Airbnb +18

  • 09.04.2019 05:45
  • alconost
  • 29
  • Блог компании Alconost
  • Бизнес-модели
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Управление проектами

Что такое быть Team Leader +31

  • 01.04.2019 10:16
  • tyronead
  • 24
  • Карьера в IT-индустрии
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Из песочницы

Я провел сто собеседований, отказал сотне людей — и только потом научился собеседовать +175

  • 19.02.2019 17:17
  • rcanedu
  • 361
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 12
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:56

Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +30

08:37

Геоданные в PostgreSQL: зачем нужен PostGIS и как он работает +23

07:09

«Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +22

10:47

Они «запатентовали» на себя обычное слово, а потом потребовали с нас пять миллионов рублей. Вот что было дальше +20

07:00

Как мы сделали робота-комплектовщика: от идеи до первого прототипа +20

04:43

Я перепробовал все приложения для списков дел и в итоге остался с .txt файлом +20

09:01

Lottie — новый стандарт векторной анимации +18

06:00

Как интегрировать Kafka Apache с CRM Битрикс24 +13

08:05

Про РЧ/СВЧ для программистов: теорема Найквиста — Шеннона в картинках +12

01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +12

06:39

Крупному бизнесу в России запретят иностранные облака с 2027 года: причины, последствия и курс на суверенный FinOps +11

09:37

OYBoot: как мы написали свой UEFI-загрузчик под Xeon IceLake +10

07:30

День Linux: друг, учитель или Франкенштейн? Откровения тех, кто живёт в мире открытого кода +10

07:12

SSH с авторизацией в Keycloak? Легко +10

10:05

Создаём собственный системный вызов в Linux 6.8 +8

00:27

Как начать вайбкодить и снова полюбить программирование +7

10:15

Больше никакой ручной сортировки: как мы настроили автоимпорт резюме из hh.ru в Битрикс24 +6

10:09

Системы мониторинга сотрудников (не) работают: научный подход +5

03:01

Техдолг: как мы вдохнули жизнь в техрадар +5

11:46

Проблема нейминга российской реестровой радиоэлектронной продукции +4

15:06

Создание своего ядра на C +66

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +56

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +36

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +34

10:56

Как нарисовать космического захватчика +30

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +28

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +27

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +23

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +18

22:05

На краю обрыва: что известно о переходе из ложного вакуума в истинный +17

13:47

Как я автоматизировал мониторинг цен своей корзины на маркетплейсах и при чем тут LLM +17

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +17

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +17

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +15

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +12

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +11

17:10

Настольные игры для юных программистов и робототехников. Что можно купить в 2025 году? +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +9

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +64

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +39

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +36

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +33

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +29

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +22

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +22

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +16

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +11

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +6

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

09:58

King­soft corp: китайский ответ SAP и Oracle +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +64

    • 131

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 77

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +39

    • 71

    Проблема чётности нуля как гимнастика ума +1

    • 49

    Дешифровка переписок в мессенджерах в ЕС, а также публикация приватных диалогов с Гроком +30

    • 39

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +35

    • 39

    Подсветка колес велосипеда лазерным лучом +5

    • 34

    Как совместить добычу полезных ископаемых в космосе с Договором о космосе +3

    • 34

    Создание своего ядра на C +66

    • 32

    Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +17

    • 31

    Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +28

    • 26

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -9

    • 26

    Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +36

    • 26

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 26

    «Инженеры, делайте хуже!» — как в 1924 году родилось запланированное устаревание +22

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.