• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом портирование

Портирование UE4.23 игры на Android +5

  • 24.06.2021 12:12
  • maltsevda
  • 3
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unreal Engine
  • Из песочницы

История портирования Reindexer'а – как покорить Эльбрус за 11 дней +28

  • 15.06.2021 13:47
  • antonbashirov
  • 14
  • Блог компании Ростелеком
  • C++
  • Компиляторы
  • C
  • Процессоры

Портируем Quake 3 на Rust +2

  • 14.06.2021 17:03
  • Bright_Translate
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • Rust

Трансляция кода с C# на C++: работа портера +11

  • 14.04.2021 10:05
  • Furax
  • 21
  • .NET
  • C++
  • C#

Порт GUI фреймворка с Python на Go. Анализ граблей и плюшек

  • 26.02.2021 05:36
  • george3
  • 9
  • Python
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Go

Компания T-Head собрала порт Android 10 для процессоров архитектуры RISC-V +20

  • 23.01.2021 15:00
  • ITSumma
  • 0
  • Блог компании ITSumma
  • Разработка под Android
  • Производство и разработка электроники
  • Процессоры
  • Интернет вещей

Микрохирургия ELF'а или «А что, так можно было?!» +18

  • 11.01.2021 22:31
  • avbelyaev
  • 9
  • Программирование
  • Компиляторы
  • Разработка под Linux
  • Из песочницы

Разработчик запустил на краудфандинговой платформе Patreon сбор денег на адаптацию Linux для Maс на M1 +10

  • 02.12.2020 14:45
  • denis-19
  • 72
  • Разработка под Linux
  • Настольные компьютеры
  • Ноутбуки
  • IT-компании

Как мы заставили код, портированный с C#, работать с моделью памяти C++ +21

  • 24.11.2020 18:29
  • Furax
  • 25
  • Программирование
  • .NET
  • C++
  • C#

Энтузиаст портировал аркадную версию Quake на ПК спустя 22 года после ее выхода +5

  • 18.08.2020 10:34
  • maybe_elf
  • 2
  • DIY или Сделай сам
  • Настольные компьютеры
  • Игры и игровые приставки

Фанат Super Mario 64 смог портировать игру на ПК без эмуляции. Реверс-инженеры два года работали с кодом +20

  • 07.05.2020 13:29
  • maybe_elf
  • 24
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Реверс-инжиниринг
  • DIY или Сделай сам
  • Игры и игровые приставки

Как не переписать проект на Rust +54

  • 09.11.2019 22:59
  • ilammy
  • 43
  • Программирование
  • C
  • Rust

Портирование ОС на Aarch64 +34

  • 13.08.2019 11:27
  • 0xdde
  • 2
  • Блог компании Embox
  • Программирование
  • Assembler
  • Системное программирование

OpenCV на STM32F7-Discovery +38

  • 26.06.2019 12:40
  • 0xdde
  • 8
  • Блог компании Embox
  • Системное программирование
  • Обработка изображений
  • Программирование микроконтроллеров

О сложностях при портировании Dead Cells на мобильные платформы +13

  • 09.05.2019 12:02
  • Suvitruf
  • 0
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:24

IT-лягушка и новая нормальность +7

09:01

Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +63

11:08

Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +36

11:08

Google XIX столетия.  Карл Цейс и его компаньоны +21

13:01

Реальна ли Мультивселенная? Часть первая +20

08:00

Августовские мини-ПК: новинки на Strix Point, Meteor Lake плюс 2.5GbE +19

15:15

Оператор «NOT IN» и коварный NULL +18

11:20

«Ничего, потерпят!»* или о нештатной ситуации, когда вроде всё работает штатно +18

15:59

Визуализатор сборок в режиме реального времени +15

08:05

Физические носители игр: как обстоят дела сейчас и есть ли будущее у такого формата +11

07:00

Joomla исполнилось 20 лет. Поздравления с юбилеем от сообщества +11

14:05

Гонка вооружений: топ-5 детекторов нейросетей +8

07:50

Взять и собрать ИИ-агента: редактор сценариев, мультимодальная основа и другие открытые инструменты +8

05:39

Пять паттернов поведения: где у команды «кнопки» и почему люди выгорают? +8

12:21

Telegram Bot API 9.2: прямые сообщения и рекомендуемые посты +6

05:56

QTune — open-source решение для быстрого файн-тюнинга моделей +6

13:04

Архитектура сна программиста: как мозг компилирует дневной опыт ночью +5

12:19

Скриншоты сайта в адаптивную Tailwind верстку +5

11:43

Как Исаак Зингер создал один из главных бытовых приборов прошлых веков +5

07:44

Свой LLM-агент на Typescript с использованием MCP +5

18:41

Падение Nokia в контексте провала Symbian. Часть 1. Symbian 9.4 и Maemo +4

07:12

Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

12:10

Как отличить грамотного спеца +51

14:05

Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: вариации на тему «Электроника» и «Час быка» Ефремова +47

11:20

Соленый вопрос +29

12:55

Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

08:00

Kaisen Linux официально закрыт: что теряют сисадмины и какие есть альтернативы +25

18:04

Как правильно вызывать CUDA +24

00:27

Murmulator OS 2.0 под RP2350 (Raspberry Pi Pico 2) +23

09:33

Плагин Homepage. Как настроить домашнюю страницу для быстрой работы в Obsidian? +20

09:16

Чего хотят от Go-разработчиков и что им предлагают в середине 2025 года +16

06:05

Ревизии современных ретро консолей и их комплектации. Что купить прямо сейчас и не пожалеть +15

20:57

Создаем простого грид-бота для Московской биржи через QUIK и Python +12

08:00

Списки, дзен и компромиссы. Как путешествовать, когда ты контрол-фрик +12

00:00

С монолита на микросервисы: проблемы, решения, практические рекомендации +12

11:51

Кем вы себя видите через 5 лет? +8

08:24

Учёные вычислили, как в океане формируются гигантские волны-убийцы +8

06:09

Почему не взлетел Wireless USB, а также карманный хот-спот и другие материалы в подборке о беспроводных технологиях +8

12:16

Как за один слайд увидеть, кого в команду нанимать, кого учить, а что перестать делать +7

11:15

Сказ о том, как мы приложение для падел-тенниса создавали +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Надежное хранение личной информации — 2025 год +25

    • 165

    Как отличить грамотного спеца +51

    • 157

    Программисты против вайбкодеров -5

    • 98

    «Зелёная» энергетика в мире и России +5

    • 77

    Переезжаем в Firefox. Советы по настройке +66

    • 70

    Устройства, которые мы потеряли: Как Siemens C65 стал культовым гиковским гаджетом +47

    • 65

    Общение с социопатом: руководство по выживанию +53

    • 63

    Eee PC 701 в 2025 году: зачем я снова включил этот древний нетбук +36

    • 49

    Соленый вопрос +29

    • 32

    Как и почему бизнес в 2025-м переходит с Windows на Linux +4

    • 30

    Как внедрить культуру кибербезопасности «с нуля» в небольшой компании? +3

    • 28

    Кем вы себя видите через 5 лет? +8

    • 26

    Оператор «NOT IN» и коварный NULL +20

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.