• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 не популяризованных UI элементов, способных улучшить взаимодействие

  • 06.04.2024 10:02
  • uxuioleg
  • 16
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как UX/UI дизайнеру улучшить UI Kit: 10 конкретных советов

  • 05.04.2024 07:10
  • uxuioleg
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как мы исследовали запросы аудитории, чтобы собрать актуальную программу для FrontendConf 2024

  • 03.04.2024 08:59
  • glebmachine
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации

  • 03.04.2024 08:39
  • FromHell
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании ОК
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации

  • 03.04.2024 08:39
  • FromHell
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании ОК
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

  • 31.03.2024 08:30
  • 13th_i
  • 10
  • Типографика
  • Дизайн
  • Копирайт

Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех

  • 27.03.2024 14:32
  • julia_alekhina
  • 5
  • Блог компании AGIMA
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

История «Dark Mode»: как «баг» стал «фичей»

  • 27.03.2024 08:18
  • gov0run
  • 13
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

Как сделать универсальный компонент List Cell в Figma

  • 27.03.2024 08:00
  • ux_designer
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании ДомКлик

Интерфейсы для производств — это не сайты штамповать

  • 26.03.2024 07:00
  • scarrydigital
  • 14
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Заметка по дизайну уровней в The Last of Us Part II: геймплей на локациях

  • 24.03.2024 22:54
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

6 прекрасных и 6 упоротых идей в промышленном дизайне: чем был интересен прошлый год

  • 22.03.2024 08:01
  • Maslukhin
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Usability
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Может ли форма пространства влиять на эмоции игрока?

  • 18.03.2024 12:31
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Адаптируем иконку вашего приложения для visionOS

  • 16.01.2024 14:00
  • daniilshat
  • 0
  • Интерфейсы
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков

  • 12.01.2024 13:21
  • d_hutoryanskaya
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • IT-компании
  • «
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • »
Страница 25 из 93
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:21

Как я пытался ускорить анализ 12 000 комментариев с помощью GPU за 50 тысяч, но победил процессор +8

04:09

Роботы из «Звездных Войн» на заброшенной военной базе в Вальехо — фоторепортаж +3

00:21

NGC 55 — Галактика «Жемчужная нить» +3

05:11

Российские ученые разработали адаптивную систему управления манипулятором на колесах, основанную на работе нейросети +2

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +46

13:01

Отвлекать разработчиков ПО намного вреднее, чем считает большинство менеджеров +44

07:28

WiFi, который не ловил +37

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +34

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +31

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +31

17:26

Сам себе breakpoint +26

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +21

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +21

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +21

16:13

Наше расследование: pulp fiction +15

13:00

Возрождение Windows 7: почему ее популярность внезапно выросла +14

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +14

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +13

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +12

11:17

Java Digest #29 +12

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +12

18:56

Прямоугольные телескопы смогут найти Землю 2.0 +11

14:58

Embox поддерживает новый российский микроконтроллер от компании Миландр с архитектурой RISC-V +11

14:44

Ноам Хомский: его вклад в IT и ИИ +11

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +59

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +49

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +43

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +41

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +36

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +35

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +25

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +24

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +23

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +21

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +13

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +13

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +11

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +59

    • 328

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +77

    • 103

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 81

    Большой FAQ про Wi-Fi +49

    • 79

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +81

    • 73

    Атом смысла: как из ничего получить все +21

    • 63

    Психология худшего выбора. Почему с возрастом человек выбирает невежество, даже когда осознает свое решение? +9

    • 52

    Отрезчик термоусадки v2.0 +41

    • 50

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +32

    • 38

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +24

    • 35

    Управляем зависимостями Cи и C++ через Nix +7

    • 30

    Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +34

    • 27

    Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +7

    • 27

    LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +21

    • 27

    Я беру проволоку, навиваю, запекаю и зарабатываю 13 млн за год +8

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.