• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Gameboy

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +34

  • 12.05.2025 16:15
  • masscry
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Системное программирование
  • C++

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Опасный гибрид: разгон Super Game Boy +17

  • 07.09.2023 11:15
  • JustJeremy
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Создание игры в стиле GameBoy в 13 КБ +38

  • 14.08.2023 13:00
  • ru_vds
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

Извлекаем прошивку GameBoy по фотографии чипа +42

  • 23.03.2023 19:07
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо

Энтузиастка модифицировала дизайн Game Boy Pocket, добавив в него шарниры +14

  • 26.11.2022 11:01
  • TilekSamiev
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Гаджеты, по которым сильно скучаем: истории про первые приставки, игры и консоли +34

  • 12.05.2022 11:34
  • matasha_d
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Что лежит под ёлочкой: ретроспектива +14

  • 30.12.2021 18:02
  • omyhosts
  • 3
  • Старое железо
  • Блог компании ISPsystem

Прозрачные гаджеты: от Game Boy и Тетриса до новых AirPods +17

  • 01.12.2021 20:18
  • LexxNimoff
  • 12
  • Гаджеты
  • Носимая электроника
  • IT-компании

История портативных консолей +13

  • 11.08.2021 12:02
  • Stedihabr
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Самодельная портативная консоль microByte +39

  • 18.12.2020 05:45
  • vdsina_m
  • 9
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Ретро Game Boy, который работает на солнечной энергии и от нажатий кнопок +8

  • 08.09.2020 08:41
  • derprimus
  • 4
  • Блог компании Madrobots
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах +30

  • 17.09.2019 04:01
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр +27

  • 20.04.2019 08:09
  • PatientZero
  • 16
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр
  • Старое железо

Создание игры для Game Boy, часть 2 +22

  • 23.01.2019 07:39
  • PatientZero
  • 2
  • Assembler
  • Игры и игровые приставки
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +3

04:16

Spinlock vs. Mutex vs. Semaphore: Разбираемся в синхронизации с Zephyr OS +3

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +36

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +28

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +15

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +14

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +13

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +12

14:03

Код, кофе и вечное любопытство: как не превратиться в робота +10

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +6

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +4

15:24

Эволюция управления продуктом: фреймворки, инструменты и стратегические императивы на 2024-2025 год +4

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +4

14:14

Короткий обзор Pest — неплохой PHP-фреймворк для тестов +4

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +4

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +10

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -14

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.