• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Gameboy

Gameboy Advance SP с тяжёлой историей… [Длиннопост, про железо] +32

  • 11.06.2026 04:48
  • monobogdan
  • 8
  • Схемотехника
  • Производство и разработка электроники
  • Игры и игровые консоли
  • Компьютерное железо
  • История IT

Как я написал эмулятор Nintendo Gameboy на C++ за две недели +34

  • 12.05.2025 16:15
  • masscry
  • 10
  • Игры и игровые консоли
  • Системное программирование
  • C++

Gameboy Advance — полный гайд по выживанию в 2024 году

  • 13.08.2024 13:00
  • Tirarex
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли

Опасный гибрид: разгон Super Game Boy +17

  • 07.09.2023 11:15
  • JustJeremy
  • 0
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Создание игры в стиле GameBoy в 13 КБ +38

  • 14.08.2023 13:00
  • ru_vds
  • 1
  • Блог компании RUVDS.com
  • JavaScript
  • Разработка игр
  • TypeScript
  • Игры и игровые консоли

Извлекаем прошивку GameBoy по фотографии чипа +42

  • 23.03.2023 19:07
  • Sivchenko_translate
  • 3
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Производство и разработка электроники
  • Компьютерное железо

Энтузиастка модифицировала дизайн Game Boy Pocket, добавив в него шарниры +14

  • 26.11.2022 11:01
  • TilekSamiev
  • 26
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • DIY или Сделай Сам
  • Игры и игровые консоли
  • Лайфхаки для гиков

Гаджеты, по которым сильно скучаем: истории про первые приставки, игры и консоли +34

  • 12.05.2022 11:34
  • matasha_d
  • 18
  • Блог компании Selectel
  • Гаджеты
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Что лежит под ёлочкой: ретроспектива +14

  • 30.12.2021 18:02
  • omyhosts
  • 3
  • Старое железо
  • Блог компании ISPsystem

Прозрачные гаджеты: от Game Boy и Тетриса до новых AirPods +17

  • 01.12.2021 20:18
  • LexxNimoff
  • 12
  • Гаджеты
  • Носимая электроника
  • IT-компании

История портативных консолей +13

  • 11.08.2021 12:02
  • Stedihabr
  • 7
  • Игры и игровые консоли
  • Блог компании Timeweb Cloud

Самодельная портативная консоль microByte +39

  • 18.12.2020 05:45
  • vdsina_m
  • 9
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Гаджеты
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Ретро Game Boy, который работает на солнечной энергии и от нажатий кнопок +8

  • 08.09.2020 08:41
  • derprimus
  • 4
  • Блог компании Madrobots
  • Гаджеты
  • Игры и игровые приставки

Правильная передача цветов ретроконсолей в эмуляторах +30

  • 17.09.2019 04:01
  • PatientZero
  • 15
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • Игры и игровые приставки

Как консольные войны стимулировали прогресс консолей и видеоигр +27

  • 20.04.2019 08:09
  • PatientZero
  • 16
  • Игры и игровые приставки
  • История IT
  • Разработка игр
  • Старое железо
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:20

Там, где сфальсифицировали все*, или как физик частиц результаты ЕдРа в СПб считал +25

09:02

Изучаем многозадачность FreeRTOS на примере создания логгера для STM32 +24

07:05

Стартуем? 183 года истории факса +20

13:01

Что за новая профессия такая — ИИ-репетитор? +17

08:01

Как работают сетевые неймспейсы внутри Docker‑контейнера +17

06:50

Обзор нововведений в C# 15 +15

09:46

Поворот на Восток +14

07:03

Рецензия на книгу «Практическое руководство для архитекторов решений» +14

08:44

Между Сциллой и Харибдой: как и зачем мы ограничиваем ИИ-агентов +12

08:40

Делаем электрический мотор для лодки +11

16:13

Вылечил лагающий телевизор Xiaomi за 10 минут: реклама, слежка и YouTube — без root и с откатом +9

08:42

Как я перестал относиться к ИИ как к человеку: опыт соло-разработки двух пет-проектов +9

11:39

Тестируем систему контроля информационного обмена «Синоникс» с VEGMAN R220 G3 и TATLIN.BACKUP.M +8

10:16

Пять звёзд, ноль доверия: отзывы на Яндекс.Картах +7

09:10

Можно ли прочитать мысли нейросети +7

09:02

Сделал open-source дашборд Slightly Parallel для мультипроектной разработки с агентами +7

07:41

Как Cloudflare сэкономила 100 терабайт памяти, оптимизировав DNS-кеш сервиса 1.1.1.1 +7

06:00

Мой PostgreSQL быстрее твоего и почти догнал ClickHouse +7

14:06

Свой игровой голосовой сервер для друзей на VPS за 1 ГБ: FastAPI, SQLite, LiveKit и установка без терминала +6

13:52

PHP2Shell: две RCE в ядре PHP без авторизации. Кто уязвим и как проверить сервер за минуту +6

09:02

Загадочный «Блок № 20» +109

06:55

Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

12:13

Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +61

07:00

ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +61

06:42

Что стало с «убийцами 1С»? +58

13:01

Gravity Defied: стик‑человечек на мотоцикле +49

12:14

Таск-трекер, Петрович и три пачки сигарет. История одной цифровизации +31

07:01

Фишки кастдева: личный опыт +31

08:00

Можно ли собрать сервер из игровых комплектующих +25

07:32

Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

07:05

Питание пульта ДУ от нестандартных источников: индукционное и не только +19

15:33

Хроники цифровых заводов: роботы умеют почти всё. Кроме того, что от них требуется +18

09:53

Три стадии развития коммуникации с клиентом в ИТ +18

07:55

Тестируем работу WEB‑proxy для Telegram +17

09:49

10 000 вентилей NAND в реальном времени: как устроен симулятор в нашей игре на Rust +16

06:10

Свой CAM для фрезеровки плат: Windows 7, станок без API и карта высот самой фрезой +16

12:15

Air gap‑кластеры Kubernetes: сеть закрыта, но не безопасна +15

22:13

Научил ChatGPT сохранять иностранные слова прямо в мой телефон +14

22:27

Отладочный режим, который стал игрой +13

16:05

Что можно сделать, имея всего::before и::after +13

11:54

Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +135

07:51

Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +79

05:46

Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

06:25

«Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +74

05:36

Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +65

10:32

PaperKey — современная замена пароля +51

08:00

Ваш смартфон разговаривает сам с собой. Введение в UART, I2C и SPI +51

07:57

Один профессор, один калькулятор и 475 миллионов долларов, которые Intel пришлось списать +51

13:01

Кто стоит за бэкдорами в криптокошельках Ledger? +44

07:01

Как работает акустическая камера, которая показывает окружающие звуки +43

07:03

И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +40

20:55

Нужно больше инстансов, Милорд +32

09:01

Милорд, серверное железо пожрал ИИ. Арендуем Bare Metal +32

08:15

От толмачей до локальных нейросетей: как я собрал приложение для перевода книг +28

07:05

Zynq 7020 + AD9361. Часть 1. Вводная +22

13:50

Дребезг цифрового сигнала: почему инвертор ведет себя как усилитель +17

20:35

Как мы горим +14

19:10

Миллион ферритовых колец ради 128 КБ: разбираем память компьютера Spacelab 1980 года +14

13:00

Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели, часть 5 +13

13:30

Прежде чем работать с AIDL: разбираемся, как устроен IDL +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • «Инцидент в Сасово» как зеркало современного капитализма +74

    • 870

    Как мы горим +14

    • 224

    ИТ‑шаманизм — когда айтишники старой волны замыкают на себя как можно больше процессов, чтобы их не уволили +61

    • 150

    PaperKey — современная замена пароля +51

    • 144

    Как меня сократили из крупной IT‑компании и через 3 месяца я стал зарабатывать больше, чем на прошлой работе +78

    • 143

    Что стало с «убийцами 1С»? +58

    • 120

    Инженерный штраф: как зарабатывать, оставаясь инженером +6

    • 84

    Если вы дочитаете эту статью, вы уже сопротивляетесь +12

    • 67

    Я выкачал 1 000 лучших статей Хабра за год, чтобы понять, почему меня так мало плюсуют +72

    • 67

    Краткий обзор фейкового планшета: что нового в 2026-м году +61

    • 41

    Студенты против ИИ-агентов на фоне падения прибыли ИТ-рынка на 34%: единственный способ стать востребованным инженером +21

    • 41

    Что полезно знать про процедуру увольнения по соглашению сторон +79

    • 41

    Почему автобус никогда не приходит вовремя, или Теорема о том, что вам не повезло +65

    • 41

    Электронный микроскоп — штука, которая позволяет увидеть атомы +135

    • 39

    И восстали люди из пепла ядрёного нейрослопа +40

    • 37

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.