• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом opengl

«ECS — like» вектор на с++ +21

  • 29.04.2026 17:16
  • Desertoad
  • 12
  • 3D-графика
  • C++
  • Проектирование API

Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре +18

  • 15.04.2026 12:23
  • PatientZero
  • 6
  • Разработка игр
  • 3D-графика
  • Игры и игровые консоли
  • Видеокарты

Маяк в пустыне: Kotlin DSL для Android-шейдеров +8

  • 12.04.2026 14:31
  • red-byte
  • 3
  • Android
  • Kotlin
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений

Марио Цехнер: движок для OpenClaw и ценовой сговор на яйцах +57

  • 06.04.2026 09:01
  • alizar
  • 5
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Софт
  • Open source
  • Искусственный интеллект

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: OpenGL Расширения +7

  • 31.03.2026 12:54
  • SerafimArts
  • 0
  • PHP
  • Ненормальное программирование

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: Привет, OpenGL +11

  • 20.03.2026 13:08
  • SerafimArts
  • 1
  • PHP
  • Ненормальное программирование

OpenGL в PHP не привлекая внимания санитаров: Hello Window +21

  • 19.03.2026 13:53
  • SerafimArts
  • 8
  • Программирование
  • PHP
  • Ненормальное программирование

Raspberry Pi 5 – CEF или WebKit для off-screen рендера? +2

  • 16.03.2026 04:12
  • drakkonne
  • 1
  • C++
  • Raspberry Pi

От консоли к 3D: Как написать игру «Сапер» на Python с нуля версия 3D (часть третья) -3

  • 29.09.2025 14:56
  • Laborant_Code
  • 12
  • Python
  • GitHub
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Программирование

Пишем 3D-игру весом в 600Кб… +69

  • 21.06.2025 14:04
  • bodyawm
  • 32
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка игр
  • Работа с 3D-графикой
  • JAVA
  • Android

Морфинг геометрических фигур с SDF в фрагментных шейдерах GLSL и визуализацией на Jetpack Compose +10

  • 10.01.2025 18:45
  • den4iccc
  • 8
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++ +135

  • 03.01.2025 18:45
  • Izaron
  • 32
  • C++
  • Игры и игровые консоли
  • Программирование

Рендеринг текста без текстур +39

  • 19.11.2024 16:01
  • MrPizzly
  • 1
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • C++
  • Работа с 3D-графикой

Шейдерный осциллограф в 140FPS или как обойти невозможность передать огромный массив переменных из C++ в QML/Shader

  • 07.08.2024 05:39
  • drakkonne
  • 4
  • Qt

Все про композитинг в X11 | Linux

  • 10.05.2024 04:55
  • KirillZhilnikov
  • 15
  • Programming
  • Desktop environments
  • System Programming
  • Development for Linux
  • Operating systems
  • Программирование
  • Графические оболочки
  • Системное программирование
  • Разработка под Linux
  • Операционные системы
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:03

Создаем собственную базовую станцию при помощи SDR +63

19:16

Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +47

08:17

В чем особенность виртуальных машин размером с хост +31

11:30

Не рискуй конверсией: как исследовать витрину цифрового продукта до запуска +25

09:01

Мария-Ритм — полистироловая электрогитара из СССР +25

16:47

Fail2Ban больше не нужен? Разбираем PerSourcePenalties в OpenSSH на Ubuntu 26.04 +23

11:12

Что именно сломалось: разбираем блокировки РКН/ТСПУ по слоям сетевого стека. Rkn Block Checker +23

07:19

Реально большая стейт-машина: как мы строили облачную запись и ИИ-конспектирование в Телемосте +19

13:02

Визуальные сети связи: семафоры, флаги, руки, фары и цветок на подоконнике +18

07:01

Worldometer: как один сайт научил мир чувствовать масштаб +18

06:12

Пиратство в эпоху VHS: как Universal судилась с Sony и почему последствия этого спора мы ощущаем и в наши дни +16

14:54

Rust: зачем он появился, что умеет и почему компании переписывают на него части своих систем +15

07:05

Турбина Тесла + Органический Цикл Ренкина = электроэнергия почти от любого тепла +15

13:24

Настройка self-hosted gitlab runner (CI/CD) +14

09:01

Утопали в дефектах, пока собирали «единое окно» +14

08:46

Анализ взлома Denuvo при помощи виртуализации +14

11:43

Как улучшить опыт работы с Zabbix: разбираем юзкейсы +13

07:35

Инженерный подход к урожаю: как Dyson выращивает клубнику с помощью роботов +13

10:22

Как посчитать TCO автоматизации: подход Organization as Code +12

09:00

DDoS снова «переобулся»: как изменился ландшафт угроз в I квартале 2026 года +12

10:46

Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +202

15:00

Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +157

08:50

Чебурнет близко +86

08:00

Муравьи против трансформеров: старый алгоритм 1992 года, который вернулся +80

13:31

Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +77

13:01

Ваш ИИ ошибался, ошибается и будет ошибаться +58

13:29

OneOCR — скрытая OCR внутри Windows 11 +45

12:00

Люди скупают Mac Mini M4, а SpaceX покупает Cursor за $60 млрд: ML-дайджест +42

07:00

Как подготовиться к алгоритмическим соревнованиям: опыт финалиста ICPC +37

05:29

Баги, которые не ловит Rust +34

09:01

Flappy Bird: код веб-клона под микроскопом +31

22:14

Как ИИ потерял доверие общества в США +29

07:01

Как запускать LLM-агентов без облачных API: VPS, локальные модели и требования к железу +28

07:05

Что делает match после того, как вы нажали Compile +27

09:00

Как Monium приручил GC: разбираемся со сборщиками мусора в observability‑платформе +26

15:30

Радар для слежения за БПЛА. Часть 2 +24

08:32

Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +23

23:40

Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +22

13:22

«Алгоритмы на языке Go». Книга, которую ждали +20

22:43

Разбираю «Qwen3.5-21B-Claude-4.6-Opus-Heretic-Uncensored»: что на самом деле внутри файнтюна с громким именем +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Чебурнет близко +86

    • 395

    Давайте уже сделаем отдельный хаб: «Я собрал приложение за вечер — зачем теперь разработчики?» +202

    • 99

    Радар для слежения за БПЛА. Часть 1 +157

    • 72

    Голосуй, или проиграешь! разбор фишинга, который пытается угнать Telegram +77

    • 58

    Как ИИ потерял доверие общества в США +29

    • 40

    Как Ричард Докинз решил, что ИИ разумен +12

    • 39

    Коэффициент токсичности задачи: как одна метрика снизила текучку в команде до 10% +23

    • 32

    Я пошутил, что разработчики больше не нужны — и мне поверили. Давайте теперь серьезно +22

    • 30

    Вероятно, последняя попытка сохранить интернет — «СтопЧебурнет» +47

    • 29

    Топ-5 примеров, когда нейросети творят искусство -1

    • 26

    Год с Claude Code: как собрать рабочую конфигурацию с первого запуска +13

    • 24

    Диплом в IT — бесполезная бумажка или скрытый фильтр? Проверяю экспериментом +14

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.