• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом навигационные системы

PicTrace-X1: Как умные очки и нейросети меняют поиск изображений — от браузера до навигации -2

  • 04.02.2025 10:58
  • Solrikk
  • 0
  • Python
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Искусственный интеллект
  • Программирование
  • Интернет вещей

Акселерометр = полунавигатор +3

  • 29.06.2023 17:29
  • aabzel
  • 30
  • Mathematics
  • Programming microcontrollers
  • Manufacture and development of electronics
  • Physics
  • DIY
  • Математика
  • Программирование микроконтроллеров
  • Производство и разработка электроники
  • Физика
  • DIY или Сделай Сам

Эмодзи как альтернативный способ поиска в картографических сервисах +10

  • 12.06.2023 07:33
  • aleksandrsopoev
  • 3
  • Geoinformation services
  • Search engines
  • Поисковые технологии
  • Геоинформационные сервисы

Непромокаемый компьютер из 1960 года +51

  • 02.07.2022 12:06
  • nemirnyatom
  • 23
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Инженерные системы

Исследователи разработали более универсальный алгоритм машинного зрения для беспилотников +10

  • 24.06.2021 10:23
  • maybe_elf
  • 1
  • Геоинформационные сервисы
  • Машинное обучение
  • Робототехника
  • Искусственный интеллект
  • Транспорт

В России представили навигатор для беспилотной спецтехники +7

  • 22.06.2021 12:31
  • maybe_elf
  • 1
  • Геоинформационные сервисы
  • Промышленное программирование
  • Разработка робототехники
  • Робототехника
  • Мультикоптеры

«Роскосмос» создаст потребительский центр ГЛОНАСС за 1,2 млрд рублей +8

  • 20.06.2021 07:14
  • maybe_elf
  • 9
  • Разработка систем связи
  • Геоинформационные сервисы

Китай запустил глобальную навигационную систему Beidou-3 +6

  • 31.07.2020 14:08
  • AnnieBronson
  • 1
  • Глобальные системы позиционирования

5 символов 1920-х, которые спустя 100 лет поднялись в облака +5

  • 31.12.2019 11:39
  • it_man
  • 49
  • Блог компании ИТ-ГРАД
  • История IT
  • Старое железо

Как использовать трамваи, чтобы водителю такси стало проще вас найти +6

  • 27.04.2018 09:08
  • DmitryKulikov
  • 7
  • Глобальные системы позиционирования
  • Data Mining
  • Big Data
  • Из песочницы

Как велась работа над улучшением навигации в Uber +3

  • 21.03.2017 11:02
  • EverydayTools
  • 2
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании Everyday Tools

Опять февраль семнадцатого, готовим революционный наган для спутниковой навигации +22

  • 18.02.2017 03:37
  • itsar
  • 208
  • Разработка робототехники
  • Разработка мобильных приложений
  • Глобальные системы позиционирования
  • Геоинформационные сервисы
  • Open source

Выявление проблем дорожной сети с помощью Яндекс.Пробок. Лекция в Яндексе +51

  • 10.09.2016 15:59
  • Leono
  • 22
  • Машинное обучение
  • Геоинформационные сервисы
  • Data Mining
  • Блог компании Яндекс

Виртуальный квадрокоптер на Unity + OpenCV (Часть 3) +25

  • 05.12.2015 08:25
  • Parilo
  • 2
  • Программирование
  • Unity3D

Виртуальный квадрокоптер на Unity + OpenCV (Часть 2) +10

  • 18.10.2015 13:07
  • Parilo
  • 3
  • Программирование
  • Unity3D
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +2

00:36

Магия чисел: как проектировать системы, зная их будущую нагрузку и стоимость +2

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +72

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +29

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +23

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +22

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +18

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +16

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +13

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +12

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +10

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +7

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +6

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +5

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +5

17:32

От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +4

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +53

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +27

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +26

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +19

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +17

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +9

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

14:15

Эффективная коммуникация в ИТ: как тестировщики могут стать связующим звеном между отделами +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +72

    • 62

    Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +35

    • 49

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 42

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе +4

    • 36

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +11

    • 32

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +29

    • 30

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 27

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 24

    Метафизика мнимой единицы -3

    • 23

    Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +13

    • 23

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +23

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.