• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом design principles

Как я участвовал в IOS Widget Challenge и что из этого вышло

  • 26.06.2024 17:15
  • dirtyofdirtes
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Реализация SOLID на примере -16

  • 18.11.2023 14:43
  • maxkain
  • 24
  • PHP
  • Symfony

Вероятно вам не нужен MediatR +13

  • 09.09.2022 00:03
  • Stefanio
  • 9
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Две главные ошибки при использовании MediatR +4

  • 23.08.2022 12:00
  • Stefanio
  • 3
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Закон Кёрли: Делай что-то одно +9

  • 03.04.2022 15:59
  • Daisoto
  • 3
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Читальный зал

Дзен Nim +11

  • 09.01.2022 19:50
  • inthewoods
  • 24
  • Программирование
  • C++
  • Компиляторы
  • C

Предметно-ориентированное проектирование (DDD) | Эванс Эрик — обзор книги и рекомендации +3

  • 30.09.2021 17:17
  • hatman
  • 23
  • Анализ и проектирование систем
  • Проектирование и рефакторинг
  • Профессиональная литература

Quadcode meetup (онлайн) про аналитику, дизайн, работу с командой и не только +3

  • 29.06.2021 16:18
  • iamnosupeman
  • 0
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • IT-компании
  • Блог компании Quadcode
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Финансы в IT
  • IT-компании

«Ваш дизайн говно!»: гайд по созданию дизайн-принципов для продуктовой компании -1

  • 24.02.2021 08:51
  • kuwaymyaso
  • 1
  • Блог компании Kolesa Group
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн

UX Tips for Designing an Online Digital Product Store +3

  • 13.05.2020 07:17
  • premjithbpk
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Дизайн

How tests can help you in creating your own UI-kit

  • 22.12.2019 16:11
  • Werawoolf
  • 1
  • JavaScript
  • ReactJS
  • JavaScript
  • ReactJS

Голливудский принцип (IoC) +17

  • 27.11.2019 09:32
  • NatalieNyshta
  • 11
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • ООП
  • Из песочницы

Пространство, сетки и макеты +10

  • 23.10.2019 12:44
  • TheyMakeDesign
  • 2
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Веб-дизайн
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Полезное дизайнеру: бесплатные новинки для оптимизации дизайн-процессов. Выпуск 2-й +11

  • 17.12.2017 14:26
  • kamushken
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
01:48

Вебмастеры и реликтовый веб +3

00:28

Автоматизация бизнеса во время кризиса. Или все-таки ручной труд? +1

09:01

Эти пугающие производные, градиенты, матрицы Якоби и Гессе +42

15:06

Создание своего ядра на C +37

04:47

Ловушка «критического мышления»: какую угрозу она в себе таит? +31

08:00

Испанская барахолка под Валенсией: новые находки +24

13:01

HTML- и CSS-советы для джуниор фронтенд-разработчиков +22

10:56

Как нарисовать космического захватчика +20

12:11

Темные лошадки ИИ – инференс LLM на майнинговых видеокартах Nvidia CMP 50HX, CMP 90HX +17

11:32

Топ-5 нейросетей и AI-сервисов для перевода текста: лучшие переводчики 2025 года +15

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 5. Журналы «Магазин Игрушек» и «Game.EXE» +10

11:55

Код без мусора: как проектировать архитектуру, которая сама себя убирает +10

08:31

Как я перестала бояться и начала постигать геймдев (спойлер — тяжко) +10

08:00

Один сбой — и весь мир без чипов: как небольшой пожар показал уязвимость электронной индустрии +10

11:05

Мощь Intl API: подробное руководство по встроенной в браузер интернационализации +9

18:07

Добавление OCR-слоя и другие преобразования PDF +8

12:45

Фишинг живее всех живых, кейс из личной почты +8

03:20

Собираем любительскую Wi-Fi Sensing лабораторию: от ESP32 до детектора падений за 9290 рублей +8

12:28

Путешествие IT-ишников по провинциальной России. Часть I +7

13:50

Фотография как наука — от оптики и фотопластин до квантовых технологий +6

13:10

FastSIO: Как я попытался войти в open source, и надеюсь что у меня получится это сделать +6

05:40

Управление проектами: дайджест публикаций #39 +6

13:01

Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

09:01

ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

14:30

Аргумент, доказывающий слишком многое +35

15:12

Почему SELECT FOR UPDATE считается вредным в PostgreSQL +30

08:00

Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

08:00

Скрытая жизнь радиоприемника: протокол S.A.M.E +25

18:37

Galene — простой сервер видеоконференций. Установка на VPS +21

12:00

Заселяем привидение в старый телевизор +21

08:01

Замедляю Postgres в 42 000 раз, потому что мне нечем больше заняться +21

17:38

Обход Cloudflare. Часть I +18

10:05

S.U.P.P.O.R.T. — Гайд по выживанию в Пустоши пользовательских проблем +15

13:32

DHCP: настройка серверов, Relay и анализ трафика в Wireshark +11

08:33

Как работает машина Enigma M3 (для флота) +9

16:20

Использование нейросетей в разработке игр. Часть 3 — Герои Меча и Магии (ну почти) +8

07:36

Проклятье знания, или Как пофиксить всё +8

12:40

Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

19:07

Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

14:44

Простенький лендинг/wiki для вас и вашего проекта или как покорить Diplodoc'а и опубликовать на GitHub Pages +5

12:01

Изотоп углерода 13: ключ к долговременной квантовой памяти при комнатной температуре +3

10:00

Безопасная аутентификация с Indeed AM +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Кто мешает вашему Wi-Fi? +57

    • 114

    Образование больше не услуга. Новая онтология для эпохи ИИ: от ЗУНов к субъективному опыту +5

    • 65

    ЭВМ и роботы на страницах советской научной фантастики: странные эксперименты конца 60-х +37

    • 64

    Карта размером с SIM, а скорость как у NVMe — что такое Mini SSD +29

    • 34

    Связь между эффективностью работы компании, целеполаганием и целевыми показателями -8

    • 24

    Обзор USB-CAN переходника USBCAN-II C +7

    • 23

    От Intel 086 до нейросетей: исповедь охотника за бизнес-процессами +1

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.