• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом БК-0010

Внутреннее устройство ОС RT-11: копаемся в исходом коде. Часть первая +14

  • 21.04.2026 19:27
  • IlyasKzn
  • 6
  • Системное программирование
  • Операционные системы

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +102

  • 28.08.2025 10:03
  • wilelf
  • 632
  • Старое железо
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

pico-bk — БК0010/11М на Мурмуляторе +28

  • 10.09.2024 22:39
  • mikeveng73
  • 6
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами +38

  • 23.08.2023 08:01
  • wilelf
  • 35
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Старое железо

Игровая индустрия 1979-1993 +11

  • 08.12.2021 16:10
  • dhamin
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О, игрушки! Давайте писать игрушки +16

  • 20.09.2021 17:15
  • dhamin
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Самая короткая программа вывода десятичного числа +62

  • 13.04.2020 06:39
  • Manwe_SandS
  • 29
  • Ненормальное программирование
  • Хакатоны
  • Демосцена
  • Старое железо

О том, как найти ошибку в микропроцессоре, выпущенном тридцать пять лет назад +204

  • 10.10.2019 15:47
  • smaslovski
  • 57
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Из песочницы

Программирование под БК 0010 в 2019-ом году +101

  • 27.09.2019 07:06
  • Manwe_SandS
  • 74
  • Компьютерное железо
  • Демосцена
  • Старое железо

Клонирование игры Lode Runner с первого ПК в СССР «БК-0010» плюс несколько слов о программировании игр в конце 80-х +66

  • 20.08.2017 05:13
  • Odin_KG
  • 146
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему технологии не сделали нас счастливее: ищем ответ в антиутопиях Стругацких

    • 149

    Нашёл ли Докинз сознание в Claude? А если нет, то что он нашёл?

    • 88

    Радио почти из ничего. Самодельные радиодетали 1920-х. Детекторы

    • 71

    ИИ съест экономику изнутри. А потом запустит ядерный апокалипсис

    • 66

    Гейминг под Linux становится быстрее, потому что Windows API превращаются в фичи ядра Linux

    • 64

    Я сделал альтернативу Cursor за выходные: она ничего не пишет за программиста и приносит 1,29 млн рублей в месяц

    • 59

    Детектор WiFi излучения

    • 59

    Как сделать процессор Российским

    • 51

    Как я за последний год стал программировать по-новому. А как вы?

    • 43

    Почему программисты не сходят с ума(и почему иногда всё же сходят)

    • 37

    Почему собеседования превратились в театр впечатлений?

    • 34

    Кешбэк-апокалипсис: у меня семь карт, смартфон с ИИ и я всё равно плачу не той картой

    • 32

    Аа-а-а-а. Всем хана, мы будем безработными!...???

    • 31

    И пришла тишина

    • 30

    Все мы родом из наших мультфильмов

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.