• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом БК-0010

Внутреннее устройство ОС RT-11: копаемся в исходом коде. Часть первая +14

  • 21.04.2026 19:27
  • IlyasKzn
  • 6
  • Системное программирование
  • Операционные системы

Почему советские компьютеры проиграли ZX Spectrum. Невозможное чудо в стране плановой экономики +102

  • 28.08.2025 10:03
  • wilelf
  • 632
  • Старое железо
  • История IT
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

pico-bk — БК0010/11М на Мурмуляторе +28

  • 10.09.2024 22:39
  • mikeveng73
  • 6
  • Разработка на Raspberry Pi
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

OPQAM, IJKL, 67890. О том, как нам реально повезло с курсорными клавишами +38

  • 23.08.2023 08:01
  • wilelf
  • 35
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • История IT
  • Старое железо

Игровая индустрия 1979-1993 +11

  • 08.12.2021 16:10
  • dhamin
  • 1
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

О, игрушки! Давайте писать игрушки +16

  • 20.09.2021 17:15
  • dhamin
  • 8
  • Игры и игровые приставки
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Самая короткая программа вывода десятичного числа +62

  • 13.04.2020 06:39
  • Manwe_SandS
  • 29
  • Ненормальное программирование
  • Хакатоны
  • Демосцена
  • Старое железо

О том, как найти ошибку в микропроцессоре, выпущенном тридцать пять лет назад +204

  • 10.10.2019 15:47
  • smaslovski
  • 57
  • Assembler
  • Реверс-инжиниринг
  • Демосцена
  • Старое железо
  • Процессоры
  • Из песочницы

Программирование под БК 0010 в 2019-ом году +101

  • 27.09.2019 07:06
  • Manwe_SandS
  • 74
  • Компьютерное железо
  • Демосцена
  • Старое железо

Клонирование игры Lode Runner с первого ПК в СССР «БК-0010» плюс несколько слов о программировании игр в конце 80-х +66

  • 20.08.2017 05:13
  • Odin_KG
  • 146
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

02:56

Небесная Ось Зла +81

14:18

Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

07:16

Как мы автоматизировали свой поселок +64

09:01

Россия выбыла из лунной гонки. Что планируют США и Китай: база, ядерный реактор, спутники слежения +37

07:00

Как технически устроена DPI-фильтрация у российских провайдеров и как её детектировать: разбор open-source инструментов +37

14:05

Bad Apple через CSS: как заставить браузер страдать без единой строчки JavaScript +32

20:17

Как работают с памятью в игровых консолях +29

09:00

Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

13:01

Лёгкий, доступный, настоящий Телекастер Squier Debut Collection +27

08:00

Как мы в Selectel строим S3-хранилища: от железа до приложения +26

05:02

Хантавирусный круиз у берегов Испании, а также целевая блокировка VPN на 92% +16

13:00

NPU в ноутбуках: что меняется для тех, кто закупает корпоративную технику +15

08:11

Биологи переписали генетический код живой клетки. Что из этого получилось? +13

07:47

Структуры данных на практике. Глава 15: Графы и их обход с эффективным использованием кэша +13

14:44

Найм не спас, Telegram подвёл, ИИ устроил бардак: как мы просели, вернули деньги клиентам, но в итоге собрали веб-сервис +12

08:10

Снимаем показания счётчика воды «Бетар» по RS-485 и «МИР» по BLE с помощью ESP32 +12

12:05

Почему ваш Go‑сервис ломается под 1000 RPS и как найти узкое место за полчаса +11

20:07

Запуск Vivado 2019.1 на Orange Pi 3 LTS  через QEMU +10

02:08

Локальный агент для диагностики инфраструктуры +10

12:39

Коммерческая тайна и промышленный шпионаж: вспоминаем кражу кода у Google +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему у синьора 500k, а капитала всё ещё нет -3

    • 235

    Локальные LLM в реальной работе: Gemma 4, Qwen 3.6 и Qwen Coder +66

    • 173

    Рабочая сила стареет и немного про ДМС +1

    • 140

    Дорожная карта домашнего мини-ПК в 2026: что развернуть, в каком порядке, и зачем — план апгрейда от инфраструктурщика +29

    • 98

    Как мы автоматизировали свой поселок +64

    • 98

    Claude Code — полный гайд и обучение для новичков с нуля +7

    • 84

    Как я спроектировал систему защиты от протечек воды, или аккумулятор с транзистором побеждают бога морей +12

    • 76

    Как открыть гравитон. Некоторые идеи о квантовании гравитационных волн +21

    • 75

    Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +38

    • 73

    Небесная Ось Зла +81

    • 63

    Слова, которых нет +2

    • 61

    Верхум. Люди — нейроны, общество — мозг +8

    • 50

    У вас уже есть 48 млн — и вы этого не замечаете -6

    • 45

    Если вы плохо понимаете бесконечности — добро пожаловать в сингулярность +1

    • 39

    Я искал пассивный доход, открыл пункт выдачи Озон, ВБ и Яндекс, но оказался на работе, где часто не платят

    • 38

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.