• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом bitcoin

Как взломать картину и (не) получить BTC +26

  • 26.03.2018 08:54
  • pumpdump
  • 7
  • Финансы в IT
  • Криптография
  • Информационная безопасность
  • Занимательные задачки
  • Из песочницы

Blockchain на Go. Часть 4: Транзакции, часть 1 +6

  • 21.03.2018 19:12
  • Iambeardier
  • 0
  • Go
  • Из песочницы

Финтех-дайджест: Visa подсчитывает выгоды Москвы от безнала, PayPal VS криптовалюты, Amazon планирует что-то крупное +27

  • 20.03.2018 09:34
  • D_Halli
  • 21
  • Финансы в IT
  • Криптография
  • Законодательство и IT-бизнес
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Lightning Network In Depth, part 2: HTLC And Payment Routing +6

  • 09.03.2018 12:11
  • 30mb1
  • 3
  • Программирование
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Биллинговые системы
  • Open source

Lightning network in depth, part 1: payment channels +11

  • 06.03.2018 09:30
  • 30mb1
  • 0
  • Программирование
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Биллинговые системы
  • Open source

Делаем приём платежей криптовалютой своими руками +23

  • 04.03.2018 18:11
  • joochooz
  • 15
  • Программирование
  • Ruby
  • Python
  • JavaScript
  • API
  • Из песочницы

Bitcoin и Ethereum: что происходит на узлах, которые не занимаются добычей, и что с ними будет дальше? +36

  • 04.03.2018 13:28
  • mingl
  • 28
  • Хранилища данных
  • Платежные системы
  • Отладка
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Децентрализованные сети
  • Из песочницы

Segregated Witness для чайников +13

  • 24.02.2018 10:04
  • 30mb1
  • 5
  • Программирование
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Биллинговые системы
  • Open source

Bitcoin не станет новыми цифровыми деньгами: о наркобизнесе, стоимости транзакций и золоте +20

  • 18.02.2018 10:14
  • WoZ
  • 21
  • Я пиарюсь

Lightning Network: Решение для последнего километра -11

  • 05.02.2018 03:26
  • XTX
  • 22
  • Платежные системы
  • Децентрализованные сети
  • Анализ и проектирование систем

Масштабируем блокчейн сохраняя децентрализацию с Failsafe Network +22

  • 20.01.2018 09:04
  • Homakov
  • 39
  • Высокая производительность
  • Платежные системы

Магия слова «блокчейн» и другие материалы в нашей подборке +9

  • 16.01.2018 12:51
  • binaryjinn
  • 7
  • Финансы в IT
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Binary District

Прошло 10 лет, а никто не придумал, как использовать блокчейн +147

  • 12.01.2018 14:23
  • gelbplaneten
  • 367
  • Разработка под e-commerce
  • Платежные системы
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Бизнес-модели
  • Блог компании Райффайзенбанк

Замечательный премайн в DAG криптовалютах +5

  • 28.12.2017 12:48
  • mitinsvyat
  • 24
  • Программирование
  • Криптография
  • Биллинговые системы

Как мы делали благотворительный аукцион в двух криптовалютах и токенах -8

  • 26.12.2017 10:51
  • prentopros
  • 6
  • Управление проектами
  • Разработка веб-сайтов
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Децентрализованные сети
  • «
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • »
Страница 14 из 20
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +10

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +5

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +1

05:32

Неудовлетворительно. Результаты исследования безопасности российских frontend-приложений Q2 2025 +1

05:13

Большой тест на прочность для агентного ИИ +1

04:22

Малевич и рождение пикселя +1

09:31

Рынок эйчара +116

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +33

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +31

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +29

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +29

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +26

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +18

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +16

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +16

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +14

12:42

SpaceX объявила дату 11-го испытательного полёта Starship — 13 октября 2025 +13

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +62

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +41

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +22

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +116

    • 150

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 94

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +60

    • 85

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +76

    • 74

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +38

    • 61

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +94

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +41

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 39

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 34

    Восстание терпил +29

    • 31

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +37

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +72

    • 26

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.