• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом android development

Использование Jetpack Compose в продакшне: первые впечатления +13

  • 10.11.2021 15:07
  • info_habr
  • 8
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Почему любой Android снимает видео хуже iPhone? +227

  • 20.10.2021 18:57
  • mcpro
  • 702
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Разработка Unity плагинов для iOS и Android +9

  • 05.10.2021 11:49
  • mopsicus
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • C#
  • Unity

Мой рецепт MVI в Android +9

  • 24.09.2021 17:19
  • dmitrii_shkudov
  • 6
  • Разработка под Android
  • Kotlin

In-app purchases: продвинутые механики работы с покупками на Android и iOS

  • 24.09.2021 09:46
  • vladg7
  • 0
  • Блог компании Adapty
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Android RecyclerView с использованием котлиновских sealed классов +5

  • 21.09.2021 17:16
  • kmoseenk
  • 1
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Разработка под Android

Оптимизация ресурсов в Android. Ускорение сборки и уменьшение размера APK +9

  • 15.09.2021 19:31
  • kirich1409
  • 10
  • Разработка под Android

Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок +2

  • 07.09.2021 12:17
  • kpotehin
  • 0
  • Блог компании Adapty
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Google API
  • Монетизация мобильных приложений

Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView c BRVAH. Часть 1

  • 05.09.2021 01:20
  • bsod_keks
  • 5
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Безопасная приостановка в Android View. Прощайте обработчики, поприветствуем корутины

  • 01.09.2021 17:52
  • alyxe
  • 2
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Android: Bluetooth в качестве сервиса +5

  • 31.08.2021 17:38
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Разработка под Android
  • Блог компании OTUS

Рефакторинг функций расширения в Kotlin: использование объекта-компаньона +15

  • 31.08.2021 15:09
  • ChPr
  • 4
  • Блог компании Badoo
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Рефакторинг функций расширения в Kotlin: использование объекта-компаньона

  • 31.08.2021 14:30
  • ChPr
  • 0
  • Блог компании Badoo
  • Программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка под Android
  • Kotlin

One UI своими руками в домашних условиях +5

  • 27.08.2021 10:00
  • lonely_programmer
  • 5
  • Графические оболочки
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

MBLT возвращается +1

  • 05.08.2021 18:19
  • e-legion
  • 0
  • Блог компании e-Legion
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Конференции
  • «
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • »
Страница 12 из 41
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +46

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +29

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +28

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +26

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +16

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +16

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +16

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +16

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +14

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +13

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +13

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +10

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

00:43

Запускаем Qwen3-VL-30B на 48GB VRAM +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +8

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +8

07:28

Хранение временных данных в PostgreSQL +8

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +52

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +50

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +35

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +23

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +18

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +15

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +15

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +11

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +11

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +27

    • 66

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +21

    • 60

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +3

    • 53

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +157

    • 50

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44

    Атом смысла: как из ничего получить все +14

    • 41

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +6

    • 38

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +9

    • 33

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +38

    • 30

    Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +23

    • 29

    Большой FAQ про Wi-Fi +16

    • 24

    500 откликов, как я искал работу +11

    • 23

    Как я создал свой собственный пенсионный фонд — с ETF и мобильным приложением +3

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.