• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом проектирование интерфейсов

Улучшаю UX во Flipper Zero +16

  • 01.09.2025 06:58
  • kristinazima
  • 16
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем

4 ценности хорошего интерфейса +1

  • 26.07.2025 14:49
  • AlexGriss
  • 0
  • Interfaces
  • Web design
  • Website development
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Интернет против капчи: есть ли будущее у тестов вроде «найдите все картинки с велосипедами»? +7

  • 24.07.2025 13:53
  • beeline_cloud
  • 7
  • Занимательные задачки
  • Информационная безопасность
  • Блог компании beeline cloud
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн

Доступность как архитектура UI +1

  • 01.07.2025 12:43
  • artalar
  • 0
  • Website development
  • Web design
  • Веб-разработка
  • Веб-дизайн

Когда стоит остановиться в улучшении продукта: изучаем кейсы и делаем выводы +4

  • 17.06.2025 14:39
  • Alllexxxxx
  • 0
  • Garage Eight corporate blog
  • Product Management
  • Interfaces
  • Development Management
  • Business Models
  • Блог компании Garage Eight
  • Управление продуктом
  • Интерфейсы
  • Управление разработкой
  • Бизнес-модели

Как спроектировать сложный цифровой продукт: метод КРИ — Карта реализации историй +11

  • 10.06.2025 10:25
  • darovska_online
  • 2
  • Управление продуктом
  • Управление разработкой
  • Управление проектами
  • Анализ и проектирование систем
  • Веб-разработка

Три горьких правды о моей профессии +9

  • 04.06.2025 01:18
  • Ekamelev
  • 6
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Интерфейсы
  • Проектирование и рефакторинг
  • Анализ и проектирование систем

Тестовое на стажировку в Т-Банк +2

  • 01.06.2025 17:46
  • Lenoricus
  • 10
  • Дизайн

Унификация, синхронизация, кросс-командность. Как дизайн-система реально улучшает жизнь компании +19

  • 14.01.2025 09:48
  • ArturArmatur
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • JavaScript

Унификация, синхронизация, кросс-командность. Как дизайн-система реально улучшает жизнь компании +19

  • 14.01.2025 09:48
  • ArturArmatur
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Программирование
  • JavaScript

Основы проектирования интерфейсов для системных аналитиков: ключевые принципы и подходы -1

  • 09.01.2025 05:00
  • oshurkovata
  • 5
  • Анализ и проектирование систем

UX-манипуляции: уроки обольщения пользователей +10

  • 11.12.2024 21:23
  • kristinazima
  • 7
  • Дизайн
  • Usability
  • Анализ и проектирование систем
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы

Что я понял о жителях России, пока изучал гватемальцев. Опыт UX-исследования с другой стороны планеты +16

  • 05.12.2024 13:04
  • dnncik
  • 4
  • Блог компании AGIMA
  • Проектирование и рефакторинг
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Красота требует жертв! Как увеличить ценность продукта с помощью дизайна +2

  • 18.11.2024 08:10
  • Armine_M
  • 0
  • Accessibility
  • Дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом

Как мы разработали приложение для знакомств в Telegram -1

  • 19.09.2024 20:04
  • robertxzc
  • 19
  • Разработка мобильных приложений
  • Amazon Web Services
  • Дизайн мобильных приложений
  • Монетизация мобильных приложений
  • Развитие стартапа
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 1 из 10
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +31

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +14

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +13

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 62

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.