• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн интерфейсов

Зашел как-то UX-дизайнер в Tesla Bar -2

  • 16.04.2022 13:27
  • Stedihabr
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Транспорт

Советы по проектированию интерфейса. Часть 2 — Когнитивное искажение

  • 11.04.2022 11:18
  • AlinaZykina
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Кто такой UX-дизайнер и за что ему платят +1

  • 08.04.2022 12:07
  • blognetology
  • 5
  • Блог компании Нетология
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Советы по проектированию интерфейса. Часть 1 — Гештальт +2

  • 04.04.2022 12:27
  • AlinaZykina
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

На пути к дизайн-системе: как мы сделали визуал и разработку почти единым целым +9

  • 28.03.2022 13:16
  • Anna_Artyukh007
  • 1
  • Хранение данных
  • Лайфхаки для гиков
  • Блог компании Учи.ру
  • Разработка веб-сайтов
  • CSS
  • Дизайн

Второй подкаст Usetech х Дизайн тусовка -2

  • 03.03.2022 12:20
  • Yuliya_9
  • 0
  • Блог компании Usetech
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Восходящие тренды. Дизайн как инструмент восприятия информации между машиной и человеком -3

  • 21.02.2022 14:09
  • sveta_pavlos
  • 1
  • Data Mining
  • Big Data
  • IT-компании
  • Natural Language Processing
  • Data Engineering

Расшифровка подкаста Дизайн тусовка и Usetech. Гость — Игорь Иванов -2

  • 08.02.2022 17:19
  • UseTech
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании Usetech

Инструменты для развития профессионального сообщества в сети -1

  • 29.12.2021 20:14
  • fortunatoz
  • 2
  • Блог компании EPAM
  • Управление сообществом
  • Дизайн
  • Социальные сети и сообщества

Сервис-дизайн в ритейле: как и зачем? +4

  • 08.12.2021 12:38
  • mvideo
  • 0
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Читальный зал
  • Дизайн

Антикнопка: размышления об эргономичном интерфейсе бытовой техники +9

  • 06.12.2021 17:50
  • AKlimenkov
  • 18
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

На какие метрики мы смотрели, обновляя интерфейс банкоматов +24

  • 11.11.2021 12:42
  • limmm
  • 44
  • Блог компании TINKOFF
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн

Почему важно учитывать дальтонизм в дизайне: пример игры Among Us +17

  • 29.10.2021 12:37
  • alconost
  • 5
  • Блог компании Alconost
  • Usability
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн игр
  • Дизайн

Почему метод персонажей при проектировании интерфейсов все еще актуален? +2

  • 27.10.2021 13:45
  • AWG-RU
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Как UX/UI-дизайнеру достичь взаимопонимания с разработчиками и проджектами: комбинируем UX-фреймворки +6

  • 20.10.2021 08:00
  • vadiskov
  • 8
  • Блог компании ispring
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • «
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • »
Страница 11 из 25
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +57

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +16

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +16

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +16

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +15

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +14

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +13

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +10

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +10

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +9

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +9

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +8

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +6

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +6

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +4

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +4

07:09

Как Вселенная отличается от своего зеркального отражения +4

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +4

05:15

Разработка языков программирования в эру больших языковых моделей: ренессанс посредственности? +4

13:01

Как я обнаружил древнюю пасхалку в Power Mac G3 +52

12:00

Как уплотнялись серверы линейки ChipCore +31

13:05

Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

14:05

Артефакты с балкона: о чём говорят забытые вещи +25

20:40

Трехканальный вольтамперметр на базе ESP32-S3 с записью данных в лог и передачей данных по WI-FI (YCHEV003) +23

12:00

Llama 3.1 и «Гарри Поттер»: сколько текста действительно запоминает ИИ? +20

14:03

Как я использую в разработке опыт Леонардо да Винчи +18

11:49

Прощайте, Excel-пароли; привет, прозрачный аудит! Внедряем в инфраструктуру PAM-инструмент +16

11:00

Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

20:23

29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

16:46

Еще раз об SVG-виджетах в tcl/tk +11

13:16

Я построил Vision Transformer с нуля — и научил его обращать внимание +10

11:17

ChatGPT не делает нас глупее +9

12:50

Зачем прыгать в бассейн… преджунов? +8

12:22

Обзор САПР SimPCB Lite для расчета линий передачи и переходных отверстий на печатной плате +8

13:03

Диаграмма потоков данных (DFD) для чайников: что это такое, как сделать и какой бывает +7

15:55

Figma подает на IPO: что стоит за «обычным» графическим редактором? +6

16:04

Как провалить собеседование по System Design: ошибки, которые допускают даже опытные разработчики +5

15:32

Настраиваем CI/CD Android-проекта, часть 3. Автоматизация публикации версий в Play Store +5

15:27

Киберклубы в условиях санкций: импортозамещение, ПО для киберарен и адаптация к новым экономическим реалиям +5

04:25

Коммуникации: как говорить, чтобы вас слушали (Памятка менеджерам) +12

03:39

Hello self driving world! (Carla Simulator) — часть 2 +4

04:44

ML Q & AI. Глава 1. Эмбеддинги, латентные пространства и представления +3

04:01

Вспоминаем серии «Южного Парка» про видеоигры +3

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебя что, в гугле забанили? Да… -15

    • 51

    Domain-Driven Design: чистый подход к проектированию бизнес-логики +16

    • 39

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +57

    • 31

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +16

    • 28

    29% взрослых не умеют надёжно уничтожать данные на ПК, ноутбуках и смартфонах +12

    • 24

    ChatGPT не делает нас глупее +9

    • 24

    Как выжить в мире сложных интерфейсов в 2025-м: 7 работающих рецептов от React и CSS до дизайн-систем +27

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.