• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios development

Чат своими руками +4

  • 02.06.2017 07:08
  • SSul
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании SimbirSoft

Самодостаточные контроллы на Xamarin.Forms: «Переиспользуй код на максимум!». Часть 1 +6

  • 02.05.2017 08:15
  • MobileDimension
  • 6
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Блог компании Mobile Dimension

Работа с геолокацией в iOS 24/7 +14

  • 02.05.2017 05:14
  • ajjnix
  • 11
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Xcode
  • Swift

Прототипирование мобильного приложения: от идеи до рабочего экрана +16

  • 27.04.2017 10:13
  • MobileDimension
  • 2
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Блог компании Mobile Dimension

Упрощение локализации в iOS +14

  • 25.04.2017 14:54
  • niklnd
  • 24
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Блог компании Touch Instinct

Получил 1.2K звезд на GitHub с ужасной архитектурой. Как? +22

  • 16.04.2017 17:12
  • IvanVorobei
  • 38
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Реализация кастомного UI-элемента для выбора времени. Часть 2 +14

  • 13.04.2017 13:46
  • haron1020
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Реализация кастомного UI-элемента для выбора времени. Часть 1 +12

  • 13.04.2017 13:46
  • haron1020
  • 5
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Блог компании e-Legion Ltd.

Удобная локализация iOS приложений в Interface Builder +10

  • 07.04.2017 11:17
  • KamiSempai
  • 17
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под iOS

Разработка WebRTC видеочата между iOS, Android и браузером +10

  • 03.04.2017 07:43
  • flashphoner
  • 1
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • JavaScript
  • Блог компании Flashphoner

Инструкция по публикации iOS-приложения в App Store +14

  • 29.03.2017 13:10
  • irinaltst
  • 14
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании Лайв Тайпинг

Паттерны проектирования, взгляд iOS разработчика. Часть 2. Наблюдатель +5

  • 23.03.2017 10:00
  • s_suhanov
  • 30
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Objective C

Через MVP к VIPER. Часть первая: MVP +12

  • 16.03.2017 10:01
  • s_suhanov
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Проектирование и рефакторинг

Все «радости» CallKit или как мы делали определитель номера на iOS 10 +36

  • 02.03.2017 07:46
  • teanet
  • 29
  • Разработка под iOS
  • Геоинформационные сервисы
  • Xcode
  • Objective C
  • Блог компании 2ГИС

«Мочим» объекты с помощью Cuckoo +10

  • 28.02.2017 08:39
  • s_suhanov
  • 1
  • Тестирование мобильных приложений
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift
  • «
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • »
Страница 24 из 34
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:46

Замыканий в JavaScript не существует +2

05:06

14 фишек Zoom для повседневной работы и бизнеса +1

04:11

Прорыв в обучении бинарных нейронных сетей: новый метод квантования обеспечивает их стабильность и высокое качество +1

05:00

Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +66

09:01

Изучаем рефаб Nokia 5300 за $20: как китайцы возвращают к жизни старые телефоны +58

07:01

Cherry MX: чем маленькая инновация 80-х покоряет современный мир +58

08:30

«Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

04:00

DIY Open Source принтер. Часть 2. Логика управления печатающей головой HP123 +29

07:05

Pytest. Гайд для тех, кто ни разу про него не слышал +28

10:35

Как умерли небольшие контентные сайты +27

06:15

Компьютерное зрение + ARKit = AR-навигация внутри зданий +25

13:01

Оптимальный уровень мошенничества выше нуля +23

07:00

Полный гайд по golden-тестам во Flutter: зачем нужны и как настроить +22

09:21

Как PHP «теряет» цифры: большие числа, double и неожиданные баги +17

09:00

Как обмануть LLM: обход защиты при помощи состязательных суффиксов. Часть 1 +16

15:37

ESP32: Базовые алгоритмы машинного обучения +15

14:35

PostgreSQL 18: быстрее, умнее, нагляднее +13

10:59

Читаем вместе. ИИ в AppSec: могут ли LLM работать с уязвимым кодом +13

09:00

ИТ-менеджер, который перестал быть «пожарным». История управления 40 проектами и система, которая меня спасла +13

13:00

Что умел Nokia 3510i: ретрообзор хитового телефона. Разбираем и изучаем ветерана +11

11:14

Как с помощью локальной LLM автоматизировать рутину и облегчить жизнь себе и коллегам +11

13:51

Платежные системы — вчера, сегодня и… завтра? +10

12:28

Погружаемся в недра Retrofit +9

09:31

Рынок эйчара +169

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

06:32

Восстание терпил +76

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +52

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +47

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +35

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +31

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +27

19:45

Декодирование IR сигнала с TV (или исследование пультовых лучей) +24

12:11

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

09:58

Kandinsky 5.0 Video Lite — лучший open-source генератор видео высокого качества в классе лёгких моделей +23

15:26

Оптимизация декодера изображений для 6502 с 70 минут до одной +22

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +22

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +21

18:26

Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +151

    • 216

    Рынок эйчара +169

    • 209

    Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +24

    • 119

    Восстание терпил +76

    • 104

    Хватит писать «чистый» код. Пора писать понятный код +68

    • 60

    Как умерли небольшие контентные сайты +27

    • 43

    «Колобок»: история одной советской мыши, которая не хочет работать +45

    • 41

    $220К в месяц на индексации сайтов для Google +34

    • 38

    Как вероятность 1 к 73 000 000 стала приговором для матери двух младенцев: дело Салли Кларк +20

    • 36

    DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +36

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +20

    • 24

    Стоит ли покупать дешевые клавиатуры и мышки в офис -2

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.