• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом шрифты

Happy Mac и бомбочка: дизайнер Сьюзен Кэр и ее работы +22

  • 09.08.2025 08:48
  • sokolovps
  • 0
  • Блог компании Online patent
  • Графический дизайн
  • Дизайн
  • Биографии гиков
  • Интерфейсы

Руководство по эффективной локализации в Unreal Engine +8

  • 01.07.2025 16:18
  • kmoseenk
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • Локализация продуктов

Алфавиты википедии +5

  • 17.10.2024 12:21
  • komapc
  • 6
  • Изучение языков

Эй, компьютер, создай-ка мне шрифт

  • 01.09.2024 09:01
  • Bright_Translate
  • 10
  • RUVDS.com corporate blog
  • Typography
  • Machine Learning
  • Design
  • Artificial Intelligence
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • Машинное обучение
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Как я создал 175 шрифтов при помощи Rust

  • 22.08.2024 08:38
  • PatientZero
  • 5
  • Типографика
  • Программирование
  • Rust
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Times New Roman, Arial и другие: как возникли самые распространённые компьютерные шрифты?

  • 06.07.2024 09:00
  • Erwinmal
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

«В черном-черном кабинете». Как Россия стала лидером по перехвату и расшифровке корреспонденции

  • 18.06.2024 09:00
  • Pavel_Kanaev
  • 8
  • Блог компании Бастион
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • История IT

Как я запрограммировала собственный рукописный шрифт

  • 24.05.2024 13:00
  • Bright_Translate
  • 30
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • JavaScript
  • Программирование
  • Графический дизайн

Эмоциональное восприятие шрифтов. Метод семантического дифференциала

  • 12.12.2023 13:18
  • esavel
  • 3
  • Блог компании Онлайн-кинотеатр Иви
  • Типографика
  • Дизайн

Оптимизируем шрифты и ускоряем сайт на 5-12% +14

  • 09.12.2023 14:35
  • Axenic
  • 21
  • Веб-разработка
  • CSS
  • HTML

Как создать собственный шрифт +20

  • 30.11.2023 06:55
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Графический дизайн

Как технологические гиганты повлияли на эволюцию шрифтов +19

  • 14.09.2023 13:00
  • ru_vds
  • 5
  • RUVDS.com corporate blog
  • Typography
  • Graphic design
  • History of IT
  • Блог компании RUVDS.com
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • История IT

Режим ответственности и свободы: ты можешь взять столько, сколько вывезешь -1

  • 19.04.2023 16:19
  • gerasimovich
  • 1
  • Блог компании IT-People
  • Блог компании Точка
  • Конференции
  • Дизайн

Шрифтовая «не-пара» +6

  • 21.03.2023 21:31
  • AndrewYaremko
  • 62
  • Веб-дизайн
  • Типографика
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Фирменные шрифты для Лаборатории Касперского: история создания +9

  • 21.03.2023 15:10
  • TypeType
  • 15
  • Типографика
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:31

Рынок эйчара +103

13:30

Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

09:01

Странные CSS-свойства, но, возможно, полезные +30

13:01

Что такое DevOps и почему он автоматизировал не всё +28

09:00

JavaScript, отдохни! Делаем интерактивные вещи на HTML и CSS +25

08:57

$220К в месяц на индексации сайтов для Google +25

07:00

Как появилась программа багбаунти? История развития +23

06:32

Восстание терпил +22

11:17

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +21

08:30

Делегирование прав локального админа Windows — Систематизация и автоматизация +18

08:08

От хаоса к порядку: как мы научились управлять Vault через GitOps +16

11:03

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +15

09:39

Алгоритмы, базы и порядок: практическая подборка книг для разработчиков +15

09:24

Безопасность без «костылей»: 6 способов построить ИБ-стратегию на годы вперед +15

11:00

Когда свет думает за GPU: оптическая генерация изображений +14

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

09:30

Собственное файловое хранилище для 400 Пбайт видеоконтента +13

08:07

Оптимизация выравнивания и заполнения структур в Go. В 2025 г. всё ещё экономим на спичках +13

07:01

Как мы запретили писать код с багами в локализации или «Без права на bug» +13

05:18

DX в процедурных макросах на Rust +13

06:00

The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

15:21

Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

06:20

Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

08:05

Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

21:57

От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

12:00

Изготовление корпуса для часов из дерева +40

17:36

Мифы об изучении языков, ч.2 +39

08:48

На страже безопасности: один день из жизни инженера по ИБ +39

09:01

Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

14:00

Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

05:03

НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

06:00

Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

18:06

ESP32-CAM: Алгоритмы компьютерного зрения +28

09:47

Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

13:01

Как посчитать, сколько людей в лаборатории +27

14:17

Как мы в Авито автоматически лечим ноды в Kubernetes +23

08:30

Трюк, который раньше ускорял Python, теперь лишь захламляет код +21

08:11

Аргумент против существования теории всего +20

07:16

Алиса в стране ПК: французский компьютер с трасс Формулы-1 +18

12:00

Можно ли сделать мобильный интерфейс без человека.  Эксперимент с ИИ. Часть 1 +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Рынок эйчара +103

    • 140

    Налоговая реформа 2026: полный гайд по изменениям для бизнеса +31

    • 99

    Рабочая машинка на ARM, Linux: год спустя +28

    • 92

    Как я, не разработчик, читаю туториал, который ты, разработчик, написал для меня +74

    • 69

    Тихий апокалипсис: я устал читать сгенерированные статьи +45

    • 60

    Вконтакте убил мой бизнес, теперь я строю канализационный коллектор и счастлив +37

    • 59

    The Goddess's Will — или почему никто не делает видеоигры в стиле пререндеренного 3D, а мы делаем одну такую +93

    • 52

    Изготовление корпуса для часов из дерева +40

    • 47

    Осенняя распродажа Steam 2025: топ-50 игр по скидкам +8

    • 36

    Мифы об изучении языков, ч.2 +39

    • 33

    Сильный ИИ как фантазия. Теорема Теслера +38

    • 28

    НДС 22% для всех желающих, а также Трамп против парацетамольных аутистов +36

    • 28

    От счетной машины к клавиатуре — неожиданная история нампада (и почему на телефоне все наоборот) +49

    • 27

    Как не сойти с ума на умной работе: инструкция по психологическому здоровью для ИТ-шников +71

    • 26

    Оперативная память: исчерпывающие руководство. Часть 1 – Физическое устройство RAM от атома кремния до реальных чипов +59

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.