• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом nestjs

Код-ревью самому себе через год: 8 архитектурных ошибок соло-проекта +2

  • 06.10.2026 07:11
  • vitaliifalkevych
  • 1
  • Микросервисы
  • PostgreSQL
  • Kubernetes
  • Node.JS
  • Анализ и проектирование систем

Что внутри ИИ-ассистента BILLmanager: LLM, SSE через POST и инкрементальный Markdown +7

  • 25.09.2026 09:42
  • bronda_tech
  • 0
  • Блог компании ISPsystem
  • Искусственный интеллект
  • Angular
  • Веб-разработка
  • Программирование

Агент поддержки на LLM, который не может забыть сходить за заказом +3

  • 22.09.2026 07:00
  • nmrcs
  • 0
  • Программирование
  • Искусственный интеллект
  • Open source
  • TypeScript
  • Node.JS

Четверо в одной транзакции: кейс-батлы, PgBouncer под Prisma и реплика, которая показывает пустой инвентарь +4

  • 20.09.2026 10:41
  • i_alakey
  • 1
  • PostgreSQL
  • Node.JS
  • Анализ и проектирование систем
  • TypeScript
  • SQL

Лучший хостинг для Node.js-приложений и Next.js-сайтов с SSR в 2026 -1

  • 14.09.2026 15:47
  • VadimMichaylov
  • 1
  • Блог компании Amvera
  • Node.JS
  • NestJS
  • JavaScript
  • Веб-разработка

Я написал честный сайт с кейсами CS2 — и понял, почему честность тут ничего не решает +3

  • 12.09.2026 22:18
  • i_alakey
  • 5
  • TypeScript
  • Node.JS
  • Криптография
  • Анализ и проектирование систем
  • Монетизация игр

Прохождение машины Reactor на Hack The Box +4

  • 10.09.2026 20:56
  • 17bugs
  • 0
  • Информационная безопасность
  • CTF
  • NestJS

Как мы победили рутину: строим spec-driven платформу для генерации email +4

  • 31.08.2026 15:29
  • Denisfg
  • 1
  • Блог компании ЮMoney
  • ReactJS
  • NestJS
  • Проектирование API
  • Веб-разработка

Hexnome: моя первая игра, 245 промптов и один выброшенный бэкенд +5

  • 11.08.2026 23:50
  • Kasheftin
  • 9
  • Data Engineering
  • NestJS
  • VueJS
  • TypeScript
  • Веб-разработка
  • Разработка игр
  • Искусственный интеллект

24 главы, два языка и живой Event Loop: как я собрал с Codex лабораторию по backend-разработке -1

  • 08.08.2026 16:22
  • imbadattitles
  • 8
  • Node.JS
  • Учебный процесс в IT
  • Open source
  • Искусственный интеллект
  • Программирование

Одна статья, 90 языковых версий и Google: как пет‑проект превратился в платформу +4

  • 05.08.2026 14:44
  • imbadattitles
  • 2
  • Веб-разработка
  • Развитие стартапа
  • Поисковая оптимизация
  • Социальные сети

Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

  • 20.07.2026 08:10
  • taras131
  • 26
  • Геоинформационные сервисы
  • Алгоритмы
  • NestJS

RUINSWORLD: Возвращение невозможной игры-предупреждения +5

  • 10.07.2026 09:02
  • ushliypakostnik
  • 0
  • Браузеры
  • Веб-разработка
  • TypeScript
  • Дизайн игр
  • Киберпанк

Оптимизация next.js monorepo приложения +5

  • 03.07.2026 14:16
  • Bez_Sahara
  • 0
  • JavaScript
  • IT-инфраструктура
  • Серверная оптимизация
  • ReactJS
  • NestJS

Google Cloud Functions: простой backend без VPS за 10 минут +5

  • 29.06.2026 11:25
  • stapenn
  • 2
  • Google Cloud Platform
  • Google API
  • Проектирование API
  • Google Chrome
  • NestJS
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 1 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:01

Когда красота серверной стойки начинает мешать эксплуатации +14

07:05

Что поменялось в компиляторе Rust за 2026, пока вы писали код +6

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +5

06:32

АУСН для ИТ-команды: 5 человек, банк вместо бухгалтера и подвох с НДФЛ +4

03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +4

08:50

Занимательная электроника с нуля до собственных проектов +3

05:31

Aquilum: заметочник на Rust без WebView и Electron +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +3

01:09

Звукорежиссёры сводят фильмы для кинозала, поэтому громкость дома я выравниваю расширением для браузера +3

06:35

Как не потерять понимание проекта, когда код пишет Claude? +2

03:01

Цифровая автаркия +2

08:24

«Сохранено» — это обещание. Я проверил двенадцать способов его дать, десять не держат +1

08:04

Slopsquatting: как мы 20 лет учили разработчиков не доверять пакетам, а потом всем скопом доверились LLM +1

07:49

Gauntlet Loop — величайшее заклинание в мире маглов +1

07:33

Наймите хоть сто человек в поддержку — заявки всё равно не будут решаться на первой линии +1

07:05

Вайб-конфигурирование: как ИИ-агенты собирают приложения из написанных людьми блоков +1

05:16

Миллионы событий WAF в одну аномалию: как PT AF Cloud замечает смену характера атак +1

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +108

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +58

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +41

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +30

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +29

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +26

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +25

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +17

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +15

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +13

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +12

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +10

14:46

Как мы довели Postgres Pro до APDEX 0,986 на 30 000 пользователей 1С:ERP. Часть 3/3 +10

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +66

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +58

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +53

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +50

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +18

21:10

Модуляция CPFSK и не только в квадратурах на микропроцессорах STM32 +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +61

    • 249

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 119

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 113

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +62

    • 88

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 61

    Делим и умножаем на счётной линейке +58

    • 41

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 36

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +7

    • 31

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +41

    • 30

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +108

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +36

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 28

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +66

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.