• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Вселенная Сетевых Игр в Unity: Руководство для Юного Создателя +2

  • 19.06.2025 14:41
  • TatianaZo
  • 2
  • 893
  • Разработка игр
  • Unity
  • Учебный процесс в IT
  • Сетевые технологии

«Принц Госплана»: на каких компьютерах играли пелевинские герои на исходе СССР +17

  • 19.06.2025 14:18
  • iluknov
  • 12
  • 3400
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • Киберпанк

Джедай? Штурмовик? Владыка ситхов? Простой клон? Кто же такой цифровой двойник +2

  • 19.06.2025 14:07
  • Barseadar
  • 1
  • 622
  • Блог компании Сервер Молл
  • IT-инфраструктура
  • Серверное администрирование
  • DevOps
  • Промышленное программирование

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 2-ю неделю июня 2025 +17

  • 19.06.2025 14:06
  • Wonderlove
  • 1
  • 1100
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Machine Learning
  • IT-companies
  • The future is here
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение
  • IT-компании
  • Будущее здесь

Big Tech или стартап: что выбрать для карьеры в IT? +1

  • 19.06.2025 14:05
  • ITMonsters
  • 1
  • 235
  • Блог компании IT Monsters

Геопространственные визуализации в Yandex DataLens: как использовать карты для анализа и принятия решений +1

  • 19.06.2025 14:04
  • kasyanenko
  • 0
  • 1100
  • Визуализация данных

WaveManager: Реализуем систему управления волнами врагов в Unity +2

  • 19.06.2025 13:56
  • MaxRokatansky
  • 5
  • 665
  • Программирование
  • JAVA
  • Микросервисы
  • Блог компании OTUS
  • Unity
  • C#
  • Разработка игр

Сложности при создании инфраструктурных схем +27

  • 19.06.2025 13:34
  • aleksabud
  • 6
  • 4300
  • Блог компании ITSumma
  • Веб-разработка
  • Высоконагруженные системы
  • Подготовка технической документации
  • Серверное администрирование

10X к скорости дизайна с помощью ChatGPT -3

  • 19.06.2025 13:28
  • iskros
  • 3
  • 1400
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Искусственный интеллект

Как это было: соревнования по спортивному программированию на Кубке России +4

  • 19.06.2025 13:27
  • hackathons
  • 2
  • 766
  • Хакатоны
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • Спортивное программирование
  • Карьера в IT-индустрии

Останется ли это правдой завтра? Как проверка устойчивости фактов помогает LLM стать честнее и умнее +5

  • 19.06.2025 13:24
  • nlpist
  • 0
  • 889
  • Блог компании AIRI
  • Блог компании MTS AI
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Natural Language Processing

Останется ли это правдой завтра? Как проверка устойчивости фактов помогает LLM стать честнее и умнее +5

  • 19.06.2025 13:24
  • nlpist
  • 0
  • 889
  • Блог компании AIRI
  • Блог компании MTS AI
  • Машинное обучение
  • Алгоритмы
  • Natural Language Processing

Apache Airflow на практике: погружение в инструмент для оркестрации ETL-процессов +1

  • 19.06.2025 13:21
  • Conzol
  • 0
  • 431
  • Data Engineering

Виртуальные миры: история Worlds.com +4

  • 19.06.2025 13:16
  • Oksana_Nedvigina
  • 3
  • 714
  • Игры и игровые консоли
  • Производство и разработка электроники
  • Дизайн игр
  • Блог компании Online patent
  • IT-компании
  • История IT
  • Брендинг
  • Патентование

Русская «Ардуина»: первый взгляд любителя +132

  • 19.06.2025 13:01
  • shiru8bit
  • 84
  • 21000
  • Блог компании RUVDS.com
  • Arduino
  • DIY или Сделай Сам
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих
  • «
  • 196
  • 197
  • 198
  • 199
  • 200
  • 201
  • 202
  • 203
  • 204
  • 205
  • »
Страница 201 из 13256
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
04:13

Управление проектами: дайджест публикаций #37 +1

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +28

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +26

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +26

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +25

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +24

16:50

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +22

00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +19

16:05

Highfleet. Последний флот императора +12

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +11

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +9

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +8

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +8

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +7

20:09

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 1 +6

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +5

05:45

От Job Story к User Story. Часть 1. Введение в связь артефактов и циклов +4

14:16

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще +3

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +3

06:31

ELT процесс в архитектуре Data lakehouse на базе open-source (kafka, dagster, s3+iceberg, trino, clickhouse и DBT) +3

05:47

История одной известной головоломки +3

02:33

Вайбовый панк +98

11:30

Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +74

08:05

Оживляем дисплей из кабины лифта +49

13:30

Французская зона отчуждения +48

19:51

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

09:01

Оптимизация производительности серверов на базе Epyc +45

13:01

Нас не заменят! Почему сисадмины не боятся конкуренции с ИИ +42

09:17

Почтовая корова? Как поднять свой почтовый сервер Mailcow +33

19:36

Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

15:54

Вкат сразу на мидла: без опыта +24

07:53

Всё о стриминге музыки на Яндекс Станции и не только +24

12:00

Я знаю, что вы делали прошлым летом в нашем интерфейсе: аналитика в PostHog +17

11:00

Ломать не строить: как устроено хардверное тестирование +17

12:37

PWA и WebView — как сделать ваше веб-приложение доступным в офлайн-режиме +14

07:52

Method Handles быстрее рефлексии (иногда) +14

11:11

Векторный кэш: делаем умные ответы еще быстрее +13

21:01

Синхронизация Obsidian: Налаживаем связь между всеми вашими устройствами +12

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 3: Журналы «Видео-Асс» и Dendy +12

15:18

Опыт эксплуатации Service Mesh в Авито +12

13:01

Low-code? Нет, свой код! История создания ACRM, которая идеально подошла бизнесу +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я научился обманывать холодильники — и сделал бизнес на 1,3 млн в месяц +74

    • 295   43000

    Вкат сразу на мидла: без опыта +24

    • 146   6900

    Французская зона отчуждения +48

    • 61   5800

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [3\5] +47

    • 56   22000

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +25

    • 50   4600

    Вайбовый панк +98

    • 39   7600

    7 способов убить карьеру через GitHub +28

    • 35   11000

    Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +3

    • 34   1300

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +19

    • 30   7400

    Как я заменил нейросетью музыкантов при записи альбома +5

    • 25   2400

    Оживляем дисплей из кабины лифта +49

    • 24   2700

    «Запах мысли» или «анонимность в эру нейросетей» +9

    • 21   1900

    Берём анализы на болезни TLS у Гемотеста +31

    • 20   3200

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.