• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

SpaceX объявила дату 11-го испытательного полёта Starship — 13 октября 2025 +17

  • 30.09.2025 12:42
  • klimkovsky
  • 5
  • 1300
  • Космонавтика

Микроменеджмент не масштабируется: как дать командам автономию +15

  • 30.09.2025 12:19
  • kmoseenk
  • 2
  • 1300
  • Блог компании OTUS
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом
  • Управление продуктом
  • Карьера в IT-индустрии

DevTools как инструмент тестировщика +4

  • 30.09.2025 12:15
  • Kateinthrforest
  • 5
  • 2700
  • Тестирование IT-систем

Минфин отменяет нулевой НДС для софта: баг или новая фича налоговой системы? +2

  • 30.09.2025 12:14
  • Bizdroblenie
  • 14
  • 2100
  • Управление проектами
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

Как властители мира собираются жить вечно: для них старение – техническая задача, которую надо решить +31

  • 30.09.2025 12:11
  • SLY_G
  • 146
  • 34000
  • Научно-популярное
  • Здоровье

Путь к получению сертификата ISTQB AI тестировщика: советы и полезная информация

  • 30.09.2025 12:01
  • ProQualityCommunity
  • 0
  • 252
  • IT systems testing
  • Artificial Intelligence
  • Тестирование IT-систем
  • Искусственный интеллект

Huawei vs NVIDIA: что сулит новая технология SuperPoD Interconnect +9

  • 30.09.2025 12:00
  • t3chnowolf
  • 2
  • 1400
  • МТС corporate blog
  • Artificial Intelligence
  • Manufacture and development of electronics
  • Блог компании МТС
  • Искусственный интеллект
  • Производство и разработка электроники

Архитектура автономных систем на краю сети: практики проектирования без надежной связи

  • 30.09.2025 11:59
  • IgorPostin
  • 0
  • 964
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • Интернет вещей
  • Периферия

История философии и науки: немного юмора, абсурда и преувеличений, но… +5

  • 30.09.2025 11:54
  • edstar
  • 15
  • 2300
  • Физика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Миф о «едином источнике правды»: почему консолидация данных — это не про технологию, а про процессы

  • 30.09.2025 11:36
  • Mazaltov
  • 0
  • 343
  • Визуализация данных
  • Блог компании Modus BI

Как мы не сгорели на рутине, или нестандартная автоматизация проверок нашего математического движка в Ansys +6

  • 30.09.2025 11:21
  • PCB-network
  • 0
  • 1300
  • Производство и разработка электроники

DevSecOps за 20 миллионов? Я сделал свой сканер и выложил бесплатно +38

  • 30.09.2025 11:17
  • olegnazarov
  • 24
  • 7000
  • Информационная безопасность
  • Python
  • DevOps
  • Программирование

Грустная история о том как я Telegram Miniapp интегрировал +9

  • 30.09.2025 11:15
  • akim-bow
  • 1
  • 2000
  • JavaScript
  • TypeScript
  • Веб-разработка
  • VueJS
  • Программирование

Не новые обои, а капитальный ремонт: чем zVirt отличается от oVirt +5

  • 30.09.2025 11:05
  • AleMax01
  • 2
  • 2100
  • Блог компании Orion soft
  • Виртуализация
  • IT-инфраструктура
  • Информационная безопасность
  • Системное администрирование

Как сделать сложный технический текст простым и понятным: приемы из практики технического писателя +24

  • 30.09.2025 11:03
  • sugarlemontea
  • 2
  • 1600
  • Блог компании Bercut
  • Подготовка технической документации
  • Контент и копирайтинг
  • Типографика
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 13670
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +22

07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего еще +21

07:28

WiFi, который не ловил +18

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +9

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +5

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +4

05:36

Секреты мультиклауд-FinOps: Как не спускать миллионы рублей впустую при использовании нескольких облаков +4

04:00

Гайд по автотестам, часть 2. Юнит-тесты +4

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +3

07:33

Не отходя от ноутбука: как ученые создают новые материалы с помощью квантовых моделей +3

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +2

08:00

От бумажного хаоса к цифровой дисциплине: как структурировать работу с договорами в Битрикс24 +2

07:58

GGUF: квантизация с калибровкой (imatrix) +2

07:57

Джона Тёрнус и его патенты: что разработал будущий CEO Apple +2

06:19

Дом в облаке, которое твое: запускаем личный сервер на UmbrelOS с полным шифрованием +2

05:04

Проведено исследование термоядерного синтеза протон–бор, при котором не выделяются нейтроны +2

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +1

08:25

Небеса не прощают ошибок: как выжить в бизнесе, где каждая неудача стоит компании +1

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +70

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +43

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +42

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +37

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +34

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +33

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +31

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +28

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +22

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +21

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +18

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +17

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +14

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

04:38

Как я переделал свой мини-ПК и зачем мне это было нужно +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +62

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +42

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +38

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +29

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +24

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +24

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +18

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +12

09:00

500 откликов, как я искал работу +12

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +11

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +42

    • 103   11000

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +29

    • 87   45000

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 64   2200

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 63   17000

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

    • 53   42000

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +70

    • 47   4700

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 45   6200

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 44   8500

    Большой FAQ про Wi-Fi +34

    • 42   16000

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +43

    • 40   9400

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 40   2300

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +12

    • 33   8400

    Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +42

    • 31   5600

    Отрезчик термоусадки v2.0 +34

    • 28   4000

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +22

    • 27   8900

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.