• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Все публикации

Пошлины за регистрацию новых и продление старых товарных знаков вырастут с 4 октября 2025: объясняем, что это значит +5

  • 30.09.2025 06:30
  • sokolovps
  • 0
  • 405
  • Блог компании Online patent
  • Патентование
  • Брендинг
  • Финансы в IT
  • Законодательство в IT

CyberOffice.pro: «Зачем?» и «Почему?» +4

  • 30.09.2025 06:30
  • ngis
  • 2
  • 434
  • Open source
  • Apache
  • Софт

Как тестирование влияет на репутацию бренда

  • 30.09.2025 06:26
  • tquality
  • 0
  • 148
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование веб-сервисов

Паттерн «Душитель». Как развивать сложные системы, не ломая старое +2

  • 30.09.2025 06:17
  • polyakovin
  • 11
  • 3500
  • IT Standards
  • System Analysis and Design
  • Visual programming
  • Designing and refactoring
  • IT-стандарты
  • Анализ и проектирование систем
  • Визуальное программирование
  • Проектирование и рефакторинг

«Аркейн» как урок для индустрии: почему адаптация игр требует смелых драматургических решений +7

  • 30.09.2025 06:00
  • MilApril
  • 6
  • 4300
  • Блог компании Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал

«Работа мечты» или очередной тиран-работодатель? -3

  • 30.09.2025 05:32
  • ZeHalf
  • 7
  • 1200
  • Управление персоналом

Игра «Морской бой» через UDP на двух Raspberry Pi PICO-W +15

  • 30.09.2025 05:20
  • PatientZero
  • 0
  • 1500
  • Programming microcontrollers
  • Development for Raspberry Pi
  • Electronics for beginners
  • Manufacture and development of electronics
  • Game Development
  • Программирование микроконтроллеров
  • Raspberry Pi
  • Электроника для начинающих
  • Производство и разработка электроники
  • Разработка игр

DX в процедурных макросах на Rust +14

  • 30.09.2025 05:18
  • badcasedaily1
  • 5
  • 1100
  • Блог компании OTUS
  • Программирование
  • Rust

Онлайн IDE для .NET +12

  • 30.09.2025 05:09
  • JacobL
  • 21
  • 4700
  • Silverlight
  • .NET
  • Текстовые редакторы и IDE
  • C#
  • Компиляторы

Проверка вашей репутации в Telegram, сервис для автоматической нарезки Shorts — и ещё 8 российских стартапов +7

  • 30.09.2025 04:50
  • tw0face
  • 2
  • 1800
  • Блог компании Product Radar
  • Развитие стартапа
  • Венчурные инвестиции
  • Бизнес-модели
  • Монетизация веб-сервисов

Выбор накопителей и хранилищ для SIEM: факторы и рекомендации +9

  • 30.09.2025 04:40
  • alukatsky
  • 5
  • 1600
  • Блог компании Positive Technologies
  • Информационная безопасность
  • Хранение данных

Использование моделирования решает проблемы формирования изображений космических объектов

  • 30.09.2025 04:31
  • master_program
  • 0
  • 626
  • Физика
  • Астрономия
  • Математика
  • Обработка изображений
  • Научно-популярное

Первые 48 часов Claude Sonnet 4.5 — анализ отзывов разработчиков и выявленных проблем +4

  • 30.09.2025 04:05
  • stas-clear
  • 3
  • 5700
  • Искусственный интеллект

Лучшие модели для вайбкодинга на 1С. Часть 4 (Sonnet 4.5/gpt-5-codex) +2

  • 30.09.2025 02:38
  • comol85
  • 5
  • 2200
  • 1C
  • Artificial Intelligence
  • 1С
  • Искусственный интеллект

Дайджест космических новостей за прошедшую неделю +14

  • 29.09.2025 22:34
  • SLY_G
  • 8
  • 3000
  • Научно-популярное
  • Астрономия
  • Космонавтика
  • «
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • »
Страница 41 из 13672
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Воскресная барахолка под Валенсией: винтажная аудиотехника, ноутбуки и много чего ещё +30

07:28

WiFi, который не ловил +25

05:04

Шатдаун правительства США, а также Грокипедия от Илона Маска +22

09:30

Пятьдесят оттенков отказа: стоп слово — Zonal Shift +20

09:01

Pasta e basta! Как паста и макароны стали национальным блюдом Италии и покорили Россию и США? Часть 3 +16

10:41

Асинхронность vs. многопоточность: что выживет в эпоху No GIL? +12

08:34

Kandinsky Image научился генерировать изображения с надписями на русском +12

09:00

От DevOps к платформе: как улучшить взаимодействие команд +10

07:05

Обзор решений для домашних кинотеатров: Plex, Jellyfin и альтернативы +10

09:38

Исследуем OSS-инструменты для MLSecOps: цели проекта и промежуточные результаты +9

07:30

Python 3.14: ошибки стали понятнее, чем когда-либо +9

11:55

У меня нет рта, но я должен выводить эмодзи морского конька +8

11:31

Насколько быстр Go? Симуляция миллионов частиц на смарт-ТВ +8

09:22

Как оценивать навыки ИБ-специалистов не только методом «пол, палец, потолок» +8

08:22

Работа с RISC-V контроллерами на примере CH32V303. Часть 9. Многозадачность +8

06:17

От LPT_Print до IaC: Хроника Эволюции Системных Администраторов в России. Наша 25-летняя «Одиссея» +8

11:17

Java Digest #29 +7

08:47

ИИ как новая промышленность: зачем миру столько электричества +7

08:05

ИИ в образовании. Учить или учиться +7

06:37

AI Review кода за 30 минут: локальная LLM прямо в CI/CD +7

13:01

Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

18:07

Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +66

15:18

Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

13:57

Большой FAQ про Wi-Fi +41

09:01

Что значит «хороший вкус» в разработке ПО? +41

14:10

Отрезчик термоусадки v2.0 +38

13:20

Русские ящеры профессора Амалицкого +34

08:00

Как я сделал робота — что хотел и что получилось. Часть 1 +32

11:05

Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

16:40

User guide — пустая формальность или незаменимый документ? Руководство, как написать руководство +22

11:20

О горьком опыте масштабирования производств, о важности ведер и о причинах седины +22

08:00

Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

12:06

LuckFox pico — одноплатник в форм факторе Arduino +20

07:41

От GPT-2 к gpt-oss: анализ достижений архитектуры +20

00:05

Атом смысла: как из ничего получить все +20

10:16

Паттерны программирования при работе с LLM +10

21:17

Бесконечность в ваших данных – power laws +9

20:04

Учебный кластер ClickHouse на Docker Compose: от нуля к работающему стенду +9

12:24

Open source-стратегии: как и с кем Arenadata развивает партнёрские отношения, и причем здесь открытые технологии +9

11:51

Почему хороших middle-разработчиков не повышают до senior — честный взгляд изнутри +9

14:06

Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

17:46

Линейная алгебра: четыре разных подхода к одной задаче +64

08:30

Реверс-инжиниринг: стартуем прошивку ReadyNAS через QEMU +55

13:01

Pentax MZ-M и другие: как пластиковые камеры чуть не убили пионеров зеркалкостроения +54

09:01

«LLVM для AI». Крис Латтнер и язык программирования Mojo +43

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

09:16

OpenSource, или как я перестал бояться и полюбил автотесты +33

17:59

Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

05:30

Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

08:01

Linux 6.17: свежие драйверы, быстрые сети и надежная память +20

06:57

Topical Authority на практике: как стать экспертом в глазах Google (и почему одна статья никогда не ранжируется) +20

11:22

Parquet — король умер? Да здравствует… кто? Обзор BtrBlocks, FastLanes, Lance и Vortex +19

12:15

Минимальный каркас самописного Bootloader'a на STM32F103C8T6. Пошаговый пример +17

13:38

Экспериментальный селф-хостинг — материалы для начинающих, личный опыт, DIY-гайды и домашние лабы +16

08:04

FreeBSD и крепкий сон ноутбука +16

09:00

500 откликов, как я искал работу +14

12:00

Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

10:27

Реализация сервиса на C++: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура +13

03:46

Время одиночных разработчиков и микрокоманд: как ИИ съел оргструктуру +12

10:16

Призрак в машине: ИИ-подделка и аура в эпоху алгоритмической воспроизводимости +9

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Про Лысенко, Вавилова, письмо трёхсот и генетику в СССР +48

    • 203   14000

    Предварительный взгляд на 3I/ATLAS с Марса +31

    • 111   49000

    Цифровая зависимость: почему проприетарный софт — тупик для человечества? +4

    • 72   2400

    Go, Rust или всё же C++? Куда мы переписываем наш высоконагруженный бэкенд в 2025 +23

    • 64   18000

    Zip-бомбы против агрессивных ИИ-краулеров +66

    • 63   12000

    Пайплайн цифрового фотографа на LINUX +73

    • 57   5600

    Большой FAQ про Wi-Fi +41

    • 56   20000

    Тайна самой дешевой консоли с Ozon +166

    • 54   43000

    Гипотеза Коллатца как фейл мировой математики (окончание) -1

    • 49   8900

    Атом смысла: как из ничего получить все +20

    • 48   6800

    Ледокол для Человечества: Может ли общая идея построить мост над пропастью? +5

    • 43   2400

    Отрезчик термоусадки v2.0 +38

    • 40   4900

    Лабораторный блок питания с плавной регулировкой, цифровым дисплеем и дополнительными выходами USB +13

    • 37   8800

    Элементы игрового дизайна и механики, от которых пора избавиться +31

    • 32   12000

    Motorola Razr V3: икона стиля из нулевых. Разбираем и изучаем +21

    • 32   7800

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.